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烟雨江湖天人合一什么属性(烟雨江湖天人境界)

1. 烟雨江湖天人境界

1. 不管是月卡还是中氪,随从天赋建议一条一条开

  每次更新后SL试下序列看什么时候出紫。

  2. 中氪以上也不要直接开最后一条天赋

  开3条新天赋时就能保证主副资质满了,不太会影响战力,不急着开最后一条。4条洗天赋比3条洗天赋亏20%。

  3. 现阶段紫脉优先级:三神脉>拳套路>飘忽>剑、刀套路、防御紫>其余属性紫>棍紫等杂七杂八

  - 比如玄阳,其中一条是+30真元,已经完爆天人合一了。即使功法不对应神脉也比其他紫好很多

  - 飘忽第二条速度提供5%攻击加成很实用。比如同比臂力紫,满资质20点臂力实际+26臂力,70攻击左右,5%破防=80攻击(参考陨铁&龙骨)。一个臂力紫提供150攻击左右(先不谈臂力形功法的招式提升)。飘忽不算26身法就提供了近150攻击。

  - 拳套路的命中和招架非拳也可以享受,命中招架都是比攻击权重高的属性。(装备上80招架或命中对标100+攻击),命中招架整体+9%(蓝色的双瞳+6%命中),前排哪怕是刀商也可以保留。且此版本后期一定会双拳最好,五毒天一+烈阳离火。同理,刀剑破闪破招别的套路也能享受,但是效果很差。

  - 防紫没试过,但应该很好。防御不提,15%免负面感觉毛估300韧性的样子。(我的李800韧左右,近50%免疫天一毒)这条是笔者感觉,不一定特别准确。

  4. 多少丹洗个紫合适?

  - 先说最大值,多次洗来看1200条内必出紫。(笔者主非常难洗,基本每次更新后想洗紫都要1500丹左右才出,因为是5丹洗4条,一共主两次1500丹洗出紫,商一次1400才出紫)

  - 再说不亏,个人认为300条以内出或换出优等紫是比较赚的。150以内有富余丹的话给不上场的随从都可以。(参考本人秦,大致300丹洗了玄阳+棍紫,先留着,等爬塔或5人阵)

  - 再说血赚。100以内出紫本人遇到过两次,一次月的第二条(飘忽),一次李的拳紫。

  - 第三条以后的紫随缘,无论氪多少不建议强行追。PS:按笔者的月来讲,下次出紫需要过400来条天赋,以为着锁了前三紫后需要4000+丹才能出四紫。

  5. 其他,如果追求紫建议不要花丹锁蓝洗蓝了,浪费的成本可能下个更新都能出紫+蓝了。

  - 每次更新,4个上场人物基本必有一个能到150-300丹洗紫的程度,丹不要乱花。

  - 还有个建议,建议神脉决定功法而不是定了功法找神脉。例如月出了玄阳就转烈阳离火月拳,而不是强行等九阴玩狂风寒冰、等混元玩狂风太玄。

  - 后排无论哪类内功,即使已成型。非同类神脉提供的输出也很高(2聚气对狂风加成非常明显、减CD适合长CD的功法、30真元对武道的提升明显)。

2. 烟雨江湖主角解锁天赋

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想要触发苏念雪的天赋任务,首先需要前往凤鸣集场景。

2.

接着再前往凤鸣集场景的10.13这个位置找到NPC宋云迟,跟他进行对话后选择【美景】选项。

3.

此时NPC宋云迟会提出金龙湖、凤鸣镇哪里的风景最佳,这时玩家选择哪个都可以。

3. 烟雨江湖人物天赋大全

烟雨江湖姜逸尘三级天赋进阶任务攻略

前置条件:完成五绝奇命2。

战力要求:60w以上。

任务攻略

拘魂阁(13.15)周边反复走动,随机触发剧情,若没触发多走几次。

(11.14)遇到一个濒死的拘魂阁杀手,一番对话后返回公孙雪柳处询问。接取一次势力任务,回来复命的路中(双王镇走两步)遇到刺杀。回到拘魂阁告知公孙,几番对话后,等待15分钟后继续对话……

【接下来的任务,姜会离队,最终过关需主角约20w战力,以姜为主力且主角功力不足者切勿继续】

4. 烟雨江湖洐天术

衍天之术:降低招式8调息时间,并且反哺一定内力,影响属性为内息。从技能来看大星罗功适合给后排输出位。

  归元:体内真元滋润并恢复身体伤势,每回合气血,影响属性为内息。

  养血:提高角色的血量上限,影响属性为根骨。

  星罗密布:提升命中与闪避,影响属性为内息。

 

5. 烟雨江湖天人合一天赋属性

一、肉属性天赋排名

岿然顶天>转世金仙>神脉>鹤骨龙筋>天人合一> .......>不灭肉身(和一心两用有的一拼,即使是李一尘我都不想用这个)

二、输出天赋排名

天生神力>套路(剑术和刀术)>飘忽>一夫当关

三、神脉地位下降原因

1、岿然顶天加10%气血远远大于神脉只针对内功的加成。(鬼脉碧波气血加成为1410,只要无秘技气血值大于14100就已经打平了神脉的气血加成)即使是后排脆皮,岿然顶天的气血收益都大于神脉。

2、鬼脉的优势依旧还在,但是局限于固定搭配。部分套路CD为12时,镇派内功的10点聚气就基本满足要求。且CD越长调息减一带来的收益越不稳定(舞殇剑法在总平A次数为8 16 17 24 25 32 33 34……时调息减一才发挥作用,而化玄则需要 14 28 29才发挥作用)。

3、后排携带神脉无法带来输出加成。

4、对于武道混元脉带的调息减一收益并不稳定。减调息的目的是为了能多放一次技能,但是武道不确定性因素过多。

5、后期转世金仙的免伤效果大于神脉收益(碧波鬼脉加成1410,只要免伤的气血为23500就持平)。

6、神脉的限制,由于神脉必须要有对应属性内功才能发挥作用,导致无法随着版本更新灵活变化。

7、真元经脉加55,内息加30,紫玉髓可以做到加21,位置为腰带内甲护腕。阳脉除了30真元能看,其他一无所有,毕竟目前阳系镇派平平无奇。

8、对于平民来说,神脉不再是必需品,对于土豪来说当然是都要。

6. 烟雨江湖天人合一有用吗

您好,烟雨江湖人物等级划分大致如下:

1. 新手:指刚进入游戏,尚未熟悉游戏规则和操作的玩家。

2. 初级玩家:指已经熟悉游戏规则和操作,但还没有达到高水平的玩家。

3. 中级玩家:指已经有一定游戏经验,能够独立完成一些任务和挑战,但还需要提升技能和装备。

4. 高级玩家:指已经掌握了游戏的核心玩法和策略,能够完成高难度的任务和挑战,拥有较高的技能和装备。

5. 大神级玩家:指已经达到游戏的巅峰水平,无论是技能、装备还是策略都非常出色,能够轻松应对各种挑战和任务。

6. 传奇级玩家:指在烟雨江湖中具有传奇色彩的玩家,他们的名字已经成为了游戏的传说,他们的技能、装备和策略都达到了极致,是其他玩家的榜样和目标。

7. 烟雨江湖多少级过天一

天一教吗,我65级过得,但不稳定。68能稳过。太乙。

8. 烟雨江湖天人合一天赋有用吗

1. 不管是月卡还是中氪,随从天赋建议一条一条开

  每次更新后SL试下序列看什么时候出紫。

  2. 中氪以上也不要直接开最后一条天赋

  开3条新天赋时就能保证主副资质满了,不太会影响战力,不急着开最后一条。4条洗天赋比3条洗天赋亏20%。

  3. 现阶段紫脉优先级:三神脉>拳套路>飘忽>剑、刀套路、防御紫>其余属性紫>棍紫等杂七杂八

  - 比如玄阳,其中一条是+30真元,已经完爆天人合一了。即使功法不对应神脉也比其他紫好很多

  - 飘忽第二条速度提供5%攻击加成很实用。比如同比臂力紫,满资质20点臂力实际+26臂力,70攻击左右,5%破防=80攻击(参考陨铁&龙骨)。一个臂力紫提供150攻击左右(先不谈臂力形功法的招式提升)。飘忽不算26身法就提供了近150攻击。

  - 拳套路的命中和招架非拳也可以享受,命中招架都是比攻击权重高的属性。(装备上80招架或命中对标100+攻击),命中招架整体+9%(蓝色的双瞳+6%命中),前排哪怕是刀商也可以保留。且此版本后期一定会双拳最好,五毒天一+烈阳离火。同理,刀剑破闪破招别的套路也能享受,但是效果很差。

  - 防紫没试过,但应该很好。防御不提,15%免负面感觉毛估300韧性的样子。(我的李800韧左右,近50%免疫天一毒)这条是笔者感觉,不一定特别准确。

  4. 多少丹洗个紫合适?

  - 先说最大值,多次洗来看1200条内必出紫。(笔者主非常难洗,基本每次更新后想洗紫都要1500丹左右才出,因为是5丹洗4条,一共主两次1500丹洗出紫,商一次1400才出紫)

  - 再说不亏,个人认为300条以内出或换出优等紫是比较赚的。150以内有富余丹的话给不上场的随从都可以。(参考本人秦,大致300丹洗了玄阳+棍紫,先留着,等爬塔或5人阵)

  - 再说血赚。100以内出紫本人遇到过两次,一次月的第二条(飘忽),一次李的拳紫。

  - 第三条以后的紫随缘,无论氪多少不建议强行追。PS:按笔者的月来讲,下次出紫需要过400来条天赋,以为着锁了前三紫后需要4000+丹才能出四紫。

  5. 其他,如果追求紫建议不要花丹锁蓝洗蓝了,浪费的成本可能下个更新都能出紫+蓝了。

  - 每次更新,4个上场人物基本必有一个能到150-300丹洗紫的程度,丹不要乱花。

  - 还有个建议,建议神脉决定功法而不是定了功法找神脉。例如月出了玄阳就转烈阳离火月拳,而不是强行等九阴玩狂风寒冰、等混元玩狂风太玄。

  - 后排无论哪类内功,即使已成型。非同类神脉提供的输出也很高(2聚气对狂风加成非常明显、减CD适合长CD的功法、30真元对武道的提升明显)。

9. 烟雨江湖所有天赋等级颜色表

资质升级以后会解锁一个空的天赋槽,天赋下面点击使用洗髓丹会随机出一个天赋。如果不氪金的话就不要在这方面下功夫了,多升级、点功法就好,充钱玩家就在商店找加属性的丹药往死了怼就能开天赋了。

10. 烟雨江湖天人合一怎么样

实力较强。因为在烟雨江湖游戏中,清虚门派是以道士为主的门派,道士在游戏中有很好的群体控制能力和治疗能力,所以在团队中得到广泛应用。同时,清虚门派的技能也有不少的输出能力,可以在战斗中兼顾攻守。此外,清虚门派的成员较为自由,可以学习其他门派的技能,有更高的自由度。但是,在游戏中实力还是取决于个人技术和装备的,所以不同的玩家实力也会有差异。

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