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怀旧服战士天赋点在哪(怀旧服战士天赋选择)

1. 怀旧服战士天赋选择

怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。

点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。

点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。

点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。

点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。

点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。

点挑衅是为了提高仇恨值。

点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。

点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。

点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。

点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。

点震荡猛击是为了强制控制敌人。

点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。

点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。

点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。

点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。

点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。

点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。

2. 怀旧服战士哪个天赋升级快

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

3. 魔兽世界怀旧服战士天赋分配

1.防爆战:

简述:盟约选择格里恩(推荐)或通灵,橙装选择复仇心切。

2.泰坦狂暴战:

简述:盟约选择法夜

3.一心狂暴:

简述:盟约选择格里恩

4.武器战:

简述:盟约选择格里恩,橙装选择迷乱狂舞或者穷追猛打

4. 怀旧服战士天赋怎么点?

天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)

5. 怀旧服战士天赋选择攻略

  

  一种是出横扫,一种是深武器。

  横扫天赋:

魔兽世界怀旧服tbc武器战pvp天赋怎么点 tbc武器战pvp天赋点法推荐

  优势:

  1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。

  2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。

  3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、

  劣势:

  1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。

  除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。

  简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。

  深武器天赋:

  优势:

  1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)

  2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、

  劣势:

  有战士队伍时,被缴械10秒。

6. 怀旧服战士天赋选择哪个

武器战

武器战士是魔兽世界中最经典的职业之一,主要以近战输出和肉盾为主。在怀旧服中,由于版本限制,武器战士的玩法和天赋选择相对较为固定,但却有着足够强劲的输出能力和耐久生存能力。

武器战士的主要输出技能为“斩杀”和“嗜血”,而在团队中,武器战士还能提供强大的增益效果,如“战斗怒吼”和“挑战怒吼”。

以下是一套较为经典的武器战士天赋:

死亡之愿 5/5:增加格挡值,并使盾牌格挡所承受的伤害减少30%。

震荡猛击 5/5:增加近战攻击的伤害并使其具有震荡效果。

致命平静 1/1:当生命值低于20%时,降低技能冷却时间。

硬化皮肤 5/5:增加护甲值。

斩杀 1/1:消耗怒气并造成巨额伤害。

野性狂怒 5/5:增加怒气获取速度。

猛击 5/5:增加普通攻击的伤害。

守护之手 1/1:为一名友方目标施放守护,使其在接下来的6秒内受到的所有伤害减少50%。

嗜血 1/1:消耗怒气并恢复自身生命值。

破甲攻击 1/1:造成伤害并削弱目标护甲值。

冲锋 1/1:向目标冲锋并造成伤害。

以上是一套较为经典的武器战士天赋,可根据个人需求作出适当的调整。在玩武器战士时,需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及时与队友配合。

7. wow怀旧服战士天赋

就是坦克的天赋点一下

8. 怀旧服战士天赋推荐

关于TBC的消息在怀旧服的玩家都非常关心,今天就来跟大家聊聊TBC的种族职业天赋,先来说说战士这个职业,到了TBC也是开荒主力T位,虽然防骑和熊T到了该版本都能玩了,但是防战的地位暂时还是无法取代的。

第一是牛头人血量多5%,当然这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也非常远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说多了重要,相信大家都非常清楚,相当于几颗宝石的强度。第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。

在怀旧服60版本25%抵抗昏迷多么厉害,相信联盟贼都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念呢,抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvp和pve第一选择。

然后就是矮人了,矮人可以解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp的话非常有发挥。有些玩家认为矮人战士不输给牛战的,牛战士血量优势,而矮人是护甲优势,但是牛完爆矮人毫无疑问5%血常驻,10%护甲是开启的,如果矮人也是常驻才有可能相提并论。最后是亡灵,亡灵意志在tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解恐,但是亡灵意志太好用。

当然以上只是个人推荐,其实TBC开了之后玩什么全看自己喜欢,在怀旧服就有被坑了的玩家,选了一个侏儒法师,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞确实也非常难受,眼力劲差的玩家根本不知道自己在哪,虽说是加点智力,但还不够一个火球的伤害。

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