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ez双修符文出装(ez双修流装备出装)

1. ez双修流装备出装

如果想要顶级的爆发,那就需要魔宗、三相、卢登、法穿鞋、科技枪(破败)、法穿杖(破甲弓)这六件装备(是不是感觉和当初双修流飞机的出装有点像),这样出装是因为EZ除了Q技能,其他都是AP加成,这样出装既保障了主要技能Q的输出能力,又提供了W以及E技能的爆发能力,当然双修混伤流EZ还有一个好处就是R技能巨疼,要知道,现在的R技能并不会随着单位的碰撞而出现伤害递减的情况!

2. 双修ez新版本还能用吗

魔宗、三相、卢登、法穿鞋、科技枪(破败)、法穿杖(破甲弓)这六件装备(是不是感觉和当初双修流飞机的出装有点像)

这样出装是因为EZ除了Q技能,其他都是AP加成,这样出装既保障了主要技能Q的输出能力,又提供了W以及E技能的爆发能力,当然双修混伤流EZ还有一个好处就是R技能巨疼,要知道,现在的R技能并不会随着单位的碰撞而出现伤害递减的情况

3. s11ez双修

主推荐出装:

  峡谷制造者+法师之靴+中娅沙漏灭世者的死亡之帽+星界驱驰+虚空之杖

  次推荐出装:

  以破败为首的部分攻击特效类装备

  我们至今仍然没有找到,科技枪的完美替代品。

  我一开始想出永霜,但是卡特没蓝条..

  出永霜属性亏的太多了

  峡谷制造者很强

  他是全LOL唯一,能把总伤害的百分之十五,转化为真实伤害的装备

  对伤害的提升,可以用恐怖来形容

  但是,它并不能提供,类似于科技枪的,主动减速技能

  不能保证,卡特后续刀子的命中

  不过,也没有更好的替代品了

  卡特在S10最强的地方在于,他是享受,物法双修收益的近战刺客。

  物法双修,意味着能出科技枪

  近战意味着,可以全额享受征服者和死亡之舞的效果。

  科技枪+死亡之舞+贪欲猎手+征服者(s11回复削了)

  百分之五十上下的吸血,让卡特化身成血魔流不死战神

  可惜,现在没有这些装备了

  后续补充星界驱驰,减CD的同时加移速,提高卡特的操作空间

  另外,S11卡特的大招,会附带部分攻击特效

  因此,破败这一类装备,也可以考虑了

  但是,不管怎么说,这东西都是个刺客

  破败的攻速和生命偷取,基本是无效属性

  相当于三千多块钱,买个被动效果。

  卡特以后的出装,会不会发生变化、会发生多大变化,还要等后续考量和版本更新了

  另外,如果求稳的话,可以把星界驱驰,换成恶魔之拥

  这件装备提供的战斗状态双抗,很适合刀尖上跳舞的卡特

4. 英雄联盟ez双修出装

双修EZ出装推荐:

双修EZ的核心出装是魔宗-三相-大天使,搭配抗性鞋增加生存能力。这套出装拥有40%的减CD。由于之前的一次削弱,EZ变得比较缺少攻速,所以DEFT选择了三相来弥补这点。

随后,根据情况选择水银(解除控制)/复活剑来保证生存能力,或是补出破败来增加打前排的能力。面对脆皮阵容时,也可以考虑选择科技枪,提升续航的同时也让EZ的刺杀能力变得更强(减速保证技能命中)。

5. ez物法双修

第一个特点,能标记防御塔和野怪,这意味着EZ的整体强度会变高,大家都知道,以前的W技能只能对英雄造成伤害,对于APEZ来说还好,对于ADEZ来说简直就是鸡肋,不用吧,感觉浪费,用了吧,又不强。但在改动之后,EZ的清野速度、推塔速度都有了明显的提升,特别是推塔速度,一下子提升了不少,不过需要注意的是,EZ的越塔能力也因此变弱了一些,W技能会被防御塔挡住......有时候就比较尴尬了。

第二个特点,伤害增强。相信从纸面上的伤害加成就能看出这次的伤害提升有多明显了,以前的W技能最大伤害是250(+0.8AP)加成。而在改动后,每一级的基础伤害提升了5点,虽然AP加成降低到了0.4,但多了0.6的额外AD加成,这对于EZ来说简直太重要了,ADEZ同样可以的W技能同样可以获得高收益。AP加成虽然降低了,但双修EZ同样是可以玩的,没有任何问题。

最后的回蓝特点能提升EZ的续航能力,无论你是WQ还是WE,只要是用技能触发了W技能,那W技能就会返还这个技能的蓝耗,并额外回复60点法力值,W技能本身只有50点蓝耗。也就是说,只要用技能触发了,这就是一次无成本的消耗,而且还多回10点蓝量,这对于前期对线蓝量不是很多的时候帮助很大。

6. s11双修ez出装

这个英雄对于版本而言太弱势了,虽然增加强了各项技能属性,但是唯一致命的问题还是没有解决,那就是下路控制能力。

在之前的版本增强中,都是对于卡莎后期能力的提升,并且还给卡莎双修技能提供了更多的可能,可是在这个小龙为王的时代,卡莎这种英雄打下路有先手权吗?并没有。

不管是烬还是寒冰,到了中期乏力期都有一个大招远程支援或者充当团战工具人,可是卡莎就不同了,本身aoe伤害很低,并且输出距离也很近,相当于一个刺客半AD英雄,既然如此,却又没有位移技能,导致打团很容易吃技能,并且输出总是短人一截。

除非辅助是一个天胡队友,开局就是各种神配合能够打出优势,要不然在势均力敌的局中,卡莎可能被压制的连三件套都出不出来,中期的空档期无作为,没有一个有效的输出,对线弱、前期压力大、中期输出不足、手短等这些因素都给卡莎的胜率画上了一个问号。

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