通关密特罗德难吗(密特罗德流程短)
1. 密特罗德流程短
1 密特罗德 生存恐惧
SWITCH平台拥有大量精品ACT游戏,只凭借手感和游戏性难分仲伯。所以只能额外增加筛选标准:1对新手玩家友好,2 失败后重启不要花费太多时间,3 画面或音乐表现出色。
首先推荐一款刚出炉的经典2D动作游戏,银河战士系列的最新作品:密特罗德 生存恐惧。时隔多年的萨姐终于归来,依然是带着流畅的射击动作,个人心目中的2021年度最佳动作游戏的。
2:Hades 哈迪斯
IGN年度最佳游戏,TGA2020最佳游戏,哈迪斯在去年获得了大量权威媒体的认可,目前已拥有大量粉丝群体,最重要的是游戏的难度设定非常合适,新手不会觉得太难,随着流程的深入,难度逐渐增加,老玩家也能玩的爽快。
哈迪斯可能是诸多动作游戏中,对待手残党最友好的一款游戏了,而且还有越死越强的设定。各种祝福的组合相当于职业变化,每次游戏随机性极强的祝福组合,让每次进入游戏都有不同的游戏体验方式。
2. 密特罗德困难模式
在密特罗德的第一关中的悬崖,可以选择打碎白球方块,然后扒拉墙角,就可以跳上去;也可以选择弹墙跳,往边缘方向跳,按住方向键不要松,长按B跳,按住B可以跳得更高。《密特罗德 生存恐惧》在战斗方面沿袭了《密特罗德 萨姆斯归来》,其中的BOSS战可能对部分玩家来说比较困难。游戏鼓励玩家积极进攻,并通过巧妙的使用萨姆斯的能力来应对BOSS的攻击。
3. 密特罗德最终boss怎么打
《密特罗德5》柯尔皮斯(大爬虫)BOSS战攻略
柯尔皮斯的弱点在头部,但普通的攻击无法对它造成伤害,需要使用蓄力激光或导弹。
该BOSS的尾巴有两种攻击状态,需要注意它的尾巴是进行突次还是横扫,通过走位和跳跃很容易躲过。对于吐酸球的攻击,躲避或射击即可。
BOSS会在第二阶段变为隐形,打法和第一阶段一样,只是闪避BOSS攻击的难度会有所提升。这个状态下攻击头部和尾部同样有效,但尾部会更容易一些。
当BOSS的攻击出现闪光时,要注意使用X键进行弹反。弹反成功后就可以击杀BOSS了。
在后期的战斗中,会有大量使用X弹反的阶段。并且部分BOSS使用弹反可以跳过一些阶段,显著降低难度。
4. 密特罗德隐藏要素
外太空打怪物的单机游戏推荐外星球生存。这是一款特别经典又充满挑战性的生存冒险类游戏,这款游戏是以外星球作为题材而延伸的,我们降落在一个神秘的小星球里,需要对外太空进行搜索和发现,不断的获得更多资源,才能够和怪物进行对战,给我们营造的画面是非常精致的,而且有非常丰富的内容,让玩家可以自由体验。
5. 密特罗德时间线
1 密特罗德 生存恐惧
SWITCH平台拥有大量精品ACT游戏,只凭借手感和游戏性难分仲伯。所以只能额外增加筛选标准:1对新手玩家友好,2 失败后重启不要花费太多时间,3 画面或音乐表现出色。
首先推荐一款刚出炉的经典2D动作游戏,银河战士系列的最新作品:密特罗德 生存恐惧。时隔多年的萨姐终于归来,依然是带着流畅的射击动作,个人心目中的2021年度最佳动作游戏的。
2:Hades 哈迪斯
IGN年度最佳游戏,TGA2020最佳游戏,哈迪斯在去年获得了大量权威媒体的认可,目前已拥有大量粉丝群体,最重要的是游戏的难度设定非常合适,新手不会觉得太难,随着流程的深入,难度逐渐增加,老玩家也能玩的爽快。
哈迪斯可能是诸多动作游戏中,对待手残党最友好的一款游戏了,而且还有越死越强的设定。各种祝福的组合相当于职业变化,每次游戏随机性极强的祝福组合,让每次进入游戏都有不同的游戏体验方式。
6. 密特罗德 流程
密特罗德生存恐惧全关卡通关流程
一开始是在「阿尔塔利亚」,前面几个地方基本都是操作教学
来到黄色房间「连接站」后第一次与亚当通讯,告诉萨姆斯失去了能力的记忆(老手段了)
之后第一次遭遇E.M.M.I.,也是本作中最弱的一只E.M.M.I.,连爬墙都不会(但依然可以秒杀主角)
这里说明一下之后还会遭遇无数个E.M.M.I.,E.M.M.I.只能用欧米伽冲击波才能干掉,之后的E.M.M.I.要先用欧米伽光线打碎面罩(攻击会发红),然后再用蓄力的冲击波击杀(第一只不用打面罩),如果被E.M.M.I.抓到也是可以在闪光的瞬间(时间非常短)按下X键来挣脱的,有两次挣脱机会,如果挣脱失败就会被一击必杀
之后遭遇第二只E.M.M.I.,也是真正意义的E.M.M.I.,现在还没发打它只能跑。
跑到第一个滑铲处不要往上走(上走是死路),这里用滑铲走下路,然后再用滑铲到水池里就安全了。
过了连接站再次进入E.M.M.I.区域,这次一路往左走进光束门(不要跳到台子上面)
一直往左走,遇到第一个红色传送点,目前还上不去,不用管,继续往左走。
通过「保存站」后进入水路,先走到头打开通路把水位放下去,然后回头进上方的门
进门后,第一次来到「地图站」可以下载地图数据还可以存档。
之后再次进入E.M.M.I.区域,要先站在白色发光点上放水,然后再从右边的通道滑铲下去
一路走到头,从房间里获得「蓄光束」,以后可以蓄力攻击了,深黄色的门也能打开了
回到刚开始游戏的场景,往右走进入蓄光束门,得到游戏中的第一个「能量包」最大HP+100
一路向上走,再次通过保存站后进入蓄光束门,进入E.M.M.I.区域。
再跑一次,一直到连接站,这次走右上角的蓄光束门
看似没路,其实顶部的砖头是可以打开的,有两个门进去都会掉血,别走,走最下面的门踩「互动装置」。
7. 密特罗德系列剧情
1、《宝可梦传说:阿尔宙斯》
游戏类型:角色扮演
万物皆可开放,继《塞尔达传说:荒野之息》后,宝可梦也迎来了自己的开放世界游戏。
本作中玩家可以在洗翠地区进行冒险,时间是很久以前宝可梦和人类和谐地生活在一起的时代,可以说是时代最早的宝可梦了。
玩家的身份也不是训练师,而是“银河队”的一位调查员。游戏中祝庆村作为据点,会给玩家提供各种信息和设施,接受任务,调查宝可梦,探明神兽”阿尔宙斯“的秘密。
游戏采用动作+角色扮演的方式,玩家在野外可以带领宝可梦冒险,也能通过潜行接近野生宝可梦,投出”精灵球“来捕捉它们,壮大自己的队伍,挑战更强的宝可梦。
2、《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》
游戏类型:策略战棋
SE《八方旅人》小组新作,以战棋形式表现中世纪背景的战争。不由得让人想起多年前的经典《皇家骑士团2》。本作采用2D-HD画面,精美细致,非常适合这种剑与魔法的世界观。
除了战斗场景和职业特点之外,游戏独创了“信念”设计,剧情进行到分歧的时候,队员们都会根据自己的立场来进行投票,决定故事的发展方向,即使玩家也无法完全掌控,这种未知感和挑战性颇具吸引力。叨叨反正是预定通关了!
目前SE已经放出第二波试玩版,感兴趣的玩家可以下载试试,难度不低哦!
3、《马里奥+疯狂兔子:希望之星》
育碧和任天堂合作的战棋游戏,NS独占。
游戏采用半即时的策略方式,有点像《幽浮》的玩法。玩家要控制马里奥、路易吉、碧奇公主、罗塞塔、疯狂兔子等9名角色。为了拯救银河系,穿梭在各个星球,和有趣的原住民作战,挑战最终的黑暗BOSS。
游戏结合了马里奥的动作元素和射击玩法,运用策略控制全局,活用队员技能和敌人战斗,既有爽快感又有策略性。
4、《星之卡比:探索发现》
游戏类型:动作冒险
作为红绿黄粉四大天王之一,卡比似乎被我们遗忘了很久了。这次的卡比终于出山,采用了马里奥式的箱庭游戏玩法,在被废弃的城市里探险,寻找隐藏的真相。
这是一款全3D的动作游戏,卡比可以通过吞食敌人获取能力,战斗和解谜过程都丰富有趣。希望这次粉天王能够崛起啊!
5、《斯普拉遁3(Splatoon 3)》
游戏类型:动作对战
喷射战士终于归来,这次我们要来到烈日炎炎的沙漠小镇“蛮颓镇”,这里聚集着喜爱对战的章鱼和鱿鱼家族,每天热衷于对喷。
游戏主模式仍然是4V4的团队对战,新增了半空开始的“鱿鱼生成”模式(鱿鱼游戏?),也增加了新武器“弓箭”等,让玩法更加多变。
更令国内玩家欣喜的是,游戏将首次加入中文,这下玩起来更顺畅了。
6、《十三机兵防卫圈(13 Sentinels: Aegis)》
游戏类型:冒险解谜
(剧透慎点)这是一款香草社的科幻AVG游戏,讲述了13位少男少女穿越时空,驾驶机甲对抗外星人的故事。但,这一切并非现实,少年们以为他们在1945、1985、2025、2065、2105等以40年为跨度的时空穿梭,其实这只是同一个世界的五个区域。世界从2188年之后已经过去了两千万年,地球人类早已灭亡,活着的只有13名飞船机师的克隆人,他们要在梦中学习知识,以做好延续人类的准备。本作剧情非常烧脑,这只是我理解的一些梗概,游戏中我们获得的都是碎片化的信息,13条主线和三大篇章隐藏着数不清的信息,到底哪些是真相?哪些是虚拟?哪些是谎言?要靠我们自己的理解和分析,而且剧情数度反转,堪称无敌!
尽管它不一定符合全部玩家的喜好,但仍是毋庸置疑的神作!
7、《猎天使魔女3》
游戏类型:动作过关
开发时间已经超过4年的贝姐3在TGS露了一面之后就再也没有消息了,甚至在E3都没有丝毫讯息。
12月底神谷英树更新了一下社媒信息,表示游戏开发一切顺利,并将NS独占,预计于2022年内发售,请大家放心。
从之前的预告来看,游戏完成度确实已经比较高了,贝姐的战斗依然华丽炫酷,面对魔神毫不手软,举手投足之间尽显美好身材。唯一令玩家吐槽的是,贝姐的造型发生了改变,由于更换美术总监,本作的形象改为大波浪发型的训导主任风格,和前两作的性感御姐和干练白领风格似乎有些差别,令有些玩家大呼受不了。
8、《塞尔达传说:荒野之息2》
游戏类型:动作角色扮演
这款游戏几乎是大多数NS玩家坚持的动力,以NS的拉胯机能,要不等野吹2早就投奔其他阵营了。
新作中我们将和林克再次进行开放世界的冒险,这次的时间似乎是100年前的海拉尔大陆,天空有着无数的浮空岛,林克还和塞尔达公主幸福地在一起旅行。据传也将讲述加农从人变为魔王的过程。(咦,这一切好像在御天之剑发生过?)
从画面来看,仍然是偏动画风格,林克的外形有了改变,感觉更具年轻了。动作和技能更多,增加了穿越固体和时间倒转的能力,操作有了改变,画质也有了提高,更加通透流畅。
据说本作将在年底发售,大家千万不要错过。
9、《高级大战争1+2 重制版》
游戏类型:策略战棋
《高级大战争》曾经在GBA上登陆,以萌化的角色和精细的机师培养系统得到了玩家的好评。DS版的《高级大战争II双重打击》活用了NDS的双屏特性,上屏控制空中战斗,下屏控制地面战斗,非常有策略性和趣味性。
NS版把这两部作品集合在一起,并进行了3D化,玩具一样的兵器更具精巧立体,非常可爱。游戏重点在于指挥官的培养,强力的指挥官具有一发逆转战局的能力,配合兵器升级,可以牢牢掌控战场形势。
本作是不多的热兵器战棋游戏,相比当年的经典《大战略》,增加了更多可玩元素,Q版画面没有那么严肃,让玩家更注重战术运用和配置。
10、《密特罗德Prime4》
游戏类型:动作过关
今年《密特罗德:生存恐惧》的大热让玩家再次确信了任天堂动作游戏的开发能力。在银河战士系列中,还有一个名为《Prime》的经典系列,这是wii主机上一个完全3D化的系列,采用主视角游戏方式,但它并不是FPS,而是被称为第一视角动作游戏(FPA),在此视角下,萨姆斯仍然可以获得新能力,使用新道具来提升自己,虽然是射击为主,解谜和动作属性也更强。初代推出的时候正是主视角热潮兴起的时代,游戏以精巧的关卡射击和流畅的手感获得了极高的评价,MC平均分数高达97分,高居系列榜首