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9.1法夜奶德天赋(魔兽世界9.0奶德法夜)

1. 魔兽世界9.0奶德法夜

魔兽世界9.05强势职业推荐

战士

或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。

防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。

9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。

圣骑士

奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。

值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。

元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。

萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。

猎人

兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。

有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。

恶魔猎手

浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。

德鲁伊

奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。

9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。

武僧

奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。

潜行者

奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。

法师

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。

术士

语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。

恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。

同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。

牧师

戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。

2. 魔兽世界9.1奶德

急速。

会使用“装等优先,同装等选急速”的策略。不推荐任何亏装等来调属性的行为。因为奶德各副属性收益相差不多,即使是急速也不存在硬性要求。

由于30%就是第一档递减,建议用戒指项链、宝石附魔等手段,在不亏装等的前提下,调节急速至略低于30%(非暗夜990点,暗夜957点)。

3. 魔兽世界9.0.5奶德

头部,主要是以梦魇四绿龙掉落的为主,其治疗效果,法爆,五回都非常优秀。

项链,祖格金度掉落的算是不错的,治疗效果和三围加也非常多。还要强力风石BOSS掉落的波峰也是可以的。

披风,BWL掉落的算是现阶段毕业的,由于竞争比较激烈。可以选择制皮制作的野性,价格一般400g左右。

腿,可以选择BWL彩狗掉的强能,也可以选择T2的裤子,相对比较便宜。

戒指,平民建议选择祖格治疗对戒,有能力的也可以拿灼热和奈法大钻戒。

饰品,选择就比较多了。哈卡之心兑换的和梦魇四龙掉落的都属于爆发饰品,常驻可以选择恢复宝石和厄运书籍给的职业饰品。

武器,玉米杖算是目前比较优秀的奶德武器了,获取难度比较高。还有可以选择祖格金度单手锤和奥山崇拜的小花副手,有条件的也换成奈法奶锤。

4. 魔兽世界9.0奶德nga

奶德与鸟德的装备基本一样。奶德需求精神、急速、精通;鸟德需求命中、急速、精通。由于鸟德有一个天赋可以将精神转化为命中,因此鸟德与奶德几乎可以完全混穿同一套装备。之所以说几乎是因为奶德与鸟德对属性的需求略有不同。

最大的不同点在于,奶德对急速的需求主要是在断点附近,不在断点附近的时候,奶德会更多的堆一些精通,而精神对于奶德来说则是根据蓝是否够用来确定是不是要继续堆下去。

而鸟德对精神的需求是看命中是否达标,也就是看法术命中是不是达到了17%。

剩下的集中属性对鸟德来说是按优先级来堆的,最优先的是急速,其次是精通,再次是暴击。

(基本上是个法系收益最高的第一属性就是智力,奶德与鸟德一样,因此没在属性排行中写智力)

综上所述,奶德跟鸟德的装备基本上是一样的,可以混穿。要是再有人喷你,你就发你的精神转命中的天赋。

然后回喷他,让他去NGA上看看帖子,CTM的鸟德、暗牧、元素萨都是用精神来代替命中的。

5. 魔兽世界9.0奶德

暴击,属性是对和治疗都有提升的属性,均衡一下我选择了我现在的这身装备。

6. 魔兽世界9.0奶德手法

恢复53,平衡18,优先点出野性成长,这是团刷神技。

2.

第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。

3.

第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。

4.

第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满,

7. 奶德 法夜

第一行强化野性印记,自然集中点满,第二行自然变形点满,第三行强烈、清晰预兆、变形大师点满。

第四行宁静之魂不点,强化回春术点满,大小迅捷必点,所以第五行的自然迅捷,自然赐福以及强化宁静必点满,法爆对奶德的收益比较低。

第六行治疗之触增效点满,自然的慷慨点一点。

第七行生命之魂点满、迅捷治愈点满,第八行就是回春增效点满,第九行全部三个天赋点满,然后点大地母亲的恩赐,最后点出野性成长。

8. 魔兽9.05奶德

我就是专门玩奶德的,当前版本里奶德核心橙是萨瓦迪卡+维纶(团本里),萨瓦迪卡+通用衣服(大秘境里)。

此外某些大秘境词汇需要换不同的橙装,残暴需要换树皮手或者生命绽放腰带,爆裂需要换泪戒,繁盛需要换熊天赋的披风+鸟天赋的月火肩(因为你要变熊上去打伤害)

9. wow9.1奶德

魔兽世界新手奶妈职业选择:

新手的话综合来说还是比较适合玩奶萨,主要是因为奶萨治疗的前期铺垫技能比较少。

单纯就是加血的技能占多数,简单而且好使。

现在奶萨比较热门,这个是团队必备。

装备方面,没装备哪个奶都不行,没有装备的精神支持,蓝就会加空,那直接完了。

另则,奶德吃装备相对不是太紧,奶骑是最吃装备的。

扩展资料:

奶骑:单加能力最强,有最强的单体治疗能力,是加主坦克的必备职业。

奶德:贴HOT的职业,拥有最好的稳血线能力,基本上全是瞬发。

HOT指的是不间断持续治疗的BUFF。团补能力卓越,是个大辅助奶妈。

奶牧:治疗牧师分两个专精,戒律和神圣。 戒律牧的核心是吸收伤害的盾,套盾减伤是戒律牧的主旋律,瞬发偏多。

神牧则完全是靠读条直接抬血线,类似奶骑,但是其偏向于群疗抬血,单体治疗能力有(其实是个治疗都有),但是逊色于奶骑(其实没有差特别大),神牧是偏向抬团血的治疗。

奶萨:类似神牧,拥有超过神牧的团加能力,刷团基本无人能及,大招也是瞬发的大治疗量的抬血技能,以及灵魂链接,基本上是团队必备,VIP治疗者当之无愧。移动能力出色,可以随时变身狼形态跑路。

奶僧:偏向于单体,大招有一定的保人能力,算是奶骑神牧的结合。亮点在于有超强的机动能力,无人能及。

在战场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!治疗!治疗!因为在战场中,只有保存己方队友不减员,才能保证最大的战斗优势。

而且一个不会辅助进攻,辅助控制的治疗也不是一个好奶妈!!不管是22还是33,更或是多人团战,治疗都是是一个辅助控制进攻加血的定位!

10. 魔兽世界9.0奶德法夜羁绊

法夜最缺的是急速,所以选“荒野呼唤”这个羁绊。

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