怪物猎人属性值有什么用(怪物猎人属性效果)
1. 怪物猎人属性效果
讨伐怨虎龙过程中,大剑出招的机会真的不多,能做的事情就是怨虎出招后的应对了。
雷狼龙拍:固定2下,可以出刀蓄满然后强化收刀拉走。
尾巴刺:看尾巴往哪边抬起来就往反方向跑,比较不会因为尾巴刺完了要去砍头被尾巴挡住,位置好可以出刀然后2段蓄满接着强化收刀脱离,不过时间很紧不要贪。
肩撞:范围很广,出完招后很高机率出小咬,没什么输出时间。
2. 怪物猎人各种属性效果
怪物猎人物理长者螳螂,爆破柠檬碎烬灭刃两把刀属性较高。 怪物猎人xx太刀各属性中长者螳螂,爆破柠檬碎烬灭刃两把刀最好。
火斩龙烤鱼火再低点就是赵刀级别了,水泡狐龙,南蛮太也是可以的,雷娘打白疾风用祖龙太,龙黑龙爪或煌黑太。 对于太刀来说狩技大部分都是不错的,主要可用的三个狩技是樱花气刃斩,镜花,绝对回避临战,稍微偏门一点的妖刀和无限炼气都能在特定情况下发挥出很好的作用。
3. 怪物猎人属性效果是什么
部分物理武器携带有能让怪物进入异常状态的属性,如毒、麻痹、睡眠、爆破等,这类武器通过攻击使怪物相应异常值积蓄,异常值累积至临界则会使怪物陷入该异常状态。
不同怪物对不同异常状态有不同的抗性,并在进入异常状态后会重置积蓄值并提高。
4. 怪物猎人属性效果怎么看
1. 正式版中,人物具有数值属性,包括攻击力、防御力、体力、耐力、会心率、属性、耐性。
2. 武器装备是决定人物攻击力、防御力、会心率的重要因素。大多数武器装备不会对体力和耐力值有影响。
3. 会心率包括正会心率与负会心率。触发正会心时,攻击伤害比平时更高,触发负会心时,攻击伤害比平时更低。
4. 人物的防御力会根据武器而变化,即便身穿同一套装备,使用近战武器时,物理防御力会得到提升;使用远程武器时耐性(属性防御力)会得到提升。
5. 怪物猎人怪物属性
攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率100%,在所有加攻击的技能中最优先。
挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很推荐。
无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,推荐在攻击7满了后带。
怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃药红血条就消失所以不推荐。
死里逃生:加攻击幅度高,触发需要异常状态,推荐针对雷娘一类会上属性buff的怪物带。
看破:直接加会心,覆盖率100%但是现在不是很用得着。
超会心:按倍率加会心伤害,推荐先带。
弱点特效:最强会心技能,三级50%加上砍弱点部位不难,推荐先带。
力量解放:触发条件是每过2分45秒触发2分钟,建议不带。
精神抖擞:保持满耐力几秒加会心,弩可以考虑代替弱点特效。
会心击【属性】:按倍率提高属性伤害,属性流推荐带。
火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:直接加属性值,覆盖率100%,玩属性的先带这个堆属性值。
毒/睡眠/爆破属性强化:这个是增加怪物异常值积累从而更容易触发异常状态,专门打控制的带。
匠:延长锋利度槽,是补救低斩味武器的技能。
弹丸节约:有几率使弹药/瓶不消耗,推荐弩炮打榴弹,斩裂弹,扩散弹等低弹药携带量的带。
刚刃打磨:在磨刀后一段时间不消耗斩味,是重要的斩味技能(后期应该会成为配不出达人艺的次选,达人艺是即将实装的炎王龙装备的技能,会心攻击不消耗斩味。
心眼:防止弹刀,目前还没有怪肉质差到要带这个吧,如果技术不好容易砍铠龙翅膀或者金狮子王八拳的可以考虑带上。心眼现在应该主要是给低斩味武器准备的,比如双刀冰层灵魂剑绿斩但是面板很强这种的。
6. 怪物猎人属性效果有什么用
集中技能 对于弓手的影响就是减少蓄力时间 使弓的攻击节奏能够变快 而装填数UP则是使弓增加一个蓄力等级 有的弓没有这个技能一无是处 如霸弓 后期每种弓最少要有一把 贯通弓 就用角王弓 配合一个强几瓶+10的护石加上峯山龙套 连射 推荐风牙弓 配银火套 轰弓也非常不错 扩散就是射月女神配装则需峯山龙和银火混装 这里给你推荐几个弓手技能 都是攻击向的 集中(三蓄弓必备) 连射&扩散&贯通箭强化 攻击力UP 弱点特效(连射弓强烈推荐出此技能) 以及会心 即见切 希望LZ玩的开心 射的高兴~!
7. 怪物猎人 属性
属性弓只看属性攻击高低,滑步属性弓前提下龙骨弓完全碾压另外俩花里胡哨的弓
8. 怪物猎人 属性值
箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100
会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质
总伤害=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:
蓄力1 : 物理0.4 属性0.7
蓄力2 : 物理1.0 属性0.85
蓄力3 : 物理1.5 属性1.0
蓄力4 : 物理1.7 属性1.125箭矢威力:
连射Lv1 : 12
连射Lv2 : 12 + 4
连射Lv3 : 12 + 4 + 3
连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2
连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2
贯通Lv1 : 6×3hits
贯通Lv2 : 6×4hits
贯通Lv3 : 6×5hits
贯通Lv4 : 6×5hits
贯通Lv5 : 6×5hits
扩散Lv1 : 4 + 5 + 4
扩散Lv2 : 5 + 6 + 5
扩散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4
扩散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4
会心距离补正:由近到远1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5
各等级各箭种的1.5倍距离各不相同。
简述就是贯通最远,连射次之,扩散最近。等级越高会心距离越远。
大致距离可以参考2G的资料。
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伤害相关瓶性能
强击瓶:物理伤害1.5倍
接击瓶:将会心距离1.5以内的距离补正全部变为1.5,并提升近接攻击的斩味。
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曲射威力值
集中型:6 + 7×6hits
爆裂型:6 + 35
放散型:6 + (6+7×5hits)
※最前面的6是母箭矢的威力,集中和放散型曲射在母箭矢命中障碍物后失效。
※伤害计算方式与上面蓄力射击的伤害计算方式相同。
※曲射计算蓄力倍率,但不计算会心距离。
9. 怪物猎人属性值什么意思
在怪物猎人手游中,角色在战斗时好好利用属性克制关系就可以为自己和搭档争取更多优势。下面就是编编为大家带来的怪物猎人属性抗性和弱点介绍了,一起来看看吧!
游戏中的属性克制系统比较简化的系统,即没有属性之间的互相作用,只有对单一属性的抗性和弱点。
敌方角色对某一属性的抗性如何可以在战斗中点击目标角色查看,也可以在开战之前切换到敌人预览页面提前了解。
而玩家方出战角色的抗性则是由自己搭档的怪物来决定的,在给角色选择或者切换搭档的时候就能够看到。
其中对应一条属性上显示为红字的表示是该属性的弱点,会额外受到该属性的伤害。
而对应为蓝字的表示具有该属性的耐性,受到该属性攻击的时候可以享受一定伤害减轻。
而玩家可以选择的攻击是何种属性的是可以在技能右侧看到图标表示的,而普攻等无属性则不会涉及克制与抗性。
为了能够实现属性的合理克制,玩家就需要针对敌人来对己方出站角色的搭档以及技能盘进行调整,选用针对属性的技能即可在作战中占据优势。
10. 怪物猎人属性攻击怎么触发
2.6乘以攻击力,就是整个输出攻击
11. 怪物猎人属性加成
1.天上天下天地无双,天天的威力以不用多说,有大的攻击力优秀的斩位,但入手偏晚,后后期疯狂大bt黑,红黑和祖龙才能拿到
2.龙刀劫火,怪物猎人里龙比较多,大多数都弱龙,故适用怪广
3.鬼哭,早期就能入手,但是到了后期它的作用可就不如『胧火』
4.末代双峰.锐,攻击斩位优秀有两孔、自带会心、防御加成,但攻不如天天
5.霸刀『末日陨落』,达人向武器,要求次次打要害,否则弹刀弹到死,优点是有太刀里最横的攻击力和会心
6.飞龙刀『枫』,攻击力本身不俗,火属的威力也过得去,火刀NO.1
7.雪月花,长得很帅,又是冰属性的,怪物猎人里冰属性的太刀少之又少,这把武器可谓冰系首选
8.斩老刀,最主要是好上手,中期很受欢迎
9.飞龙刀『葵』或飞龙刀『葵』G,毒系的刀来说,葵的攻击可以说很低,因为升上去就变火属性的了,但是它比黑狼鸟的好入手,后期有飞龙刀『葵』G的话就好办了
10.龙木太刀,麻痹是个好东西,尤其是联机时,活用道具再有好的配合技术3把龙木会将怪物完全封杀,但单人不推荐使用