s11lol剑魔天赋(剑魔天赋s11上单天赋)
1. 剑魔天赋s11上单天赋
打剑魔一般都是用诺手和鳄鱼来克制他
2. 2021剑魔s11出装天赋
showmaker没有参加比赛是因为他们没有获得韩国lck赛区的春季赛冠军,在2021年的s11赛季结束后,dk战队的人员大量流失,只剩下了中单选手showmaker还在,这也让新组建的dk战队日薄西山,在2022年的s12赛季的韩国lck春季赛中最终失败,没有获得冠军,也就无法进入世界赛。
3. s11 剑魔天赋
石头人ap秒人天赋有两种!一种是蓝色的,一种是红色主宰系的!各有各的好处!自己具体看情况出!
主系蓝色,带奥术彗星,法力流系带,超然,风暴聚集!副系主宰系红色符文,带恶意中伤,终极猎人!小符文带8技能极速,另外两个小的看对线中单是ad还是ap灵活带!
另外一种是红色主宰系的,主系带电刑或者黑暗收割都可以,剩下的带恶意中伤,眼球收集器,终极猎人!副系带蓝色超然和风暴聚集!小符文带8技能极速,另外两个小的看对线中单是ad还是ap灵活带!
不过带主宰系的ap石头人爆发会比蓝色系的更高!续航比蓝色差一点!
4. 英雄联盟s11剑魔天赋
1.刀妹的上单的精髓在于不断的战斗,Q技能击杀后会重置冷却时间,非常适合清兵对线。主系天赋选择精密点出征服者,为战斗中提供额外的伤害加成。然后依次是凯旋、传说欢欣、致命一击。副系天赋选择主宰点出猛然冲击和眼球收集器,刀妹的Q技能突进配合猛然冲击能够在前期提供不错的护甲穿透。
2.召唤师技能推荐带闪现和虚弱,刀妹不缺乏伤害,并且需要有效的粘人控制打出输出,虚弱可以很好的阻止敌英雄逃跑。
3.刀妹打上单是一个粘人的近身输出英雄,更多的时候是需要单挑硬拼,所以出门装备推荐带多兰之盾,配合Q技能能够在对线上取得更多的优势。
4.前期装备以净蚀和弯刀为核心,提供移动速度加成和吸血能力,根据对线英雄而定出护甲鞋或者水银鞋子。
5.中期净蚀合成三相之力,弯刀合成破败王者之刃,这2件装备应该是刀妹的核心装备,三相提供技能之后的额外攻击,破败能够提供百分比伤害和吸血,极大的提升了刀妹在上单的单挑能力。
6.后期出一件黑色切割者,为刀妹提供减CD和护甲削弱,出挑战之手增加一定的生存能力,另外由于要经常切入敌方后排,建议出一件复活之甲保命。
5. 11.6剑魔天赋
符文:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒、骸骨镀层、复苏
召唤师技能:闪现、传送/引燃
三件套:贪欲九头蛇、千变者贾修、死亡之舞
套路打法:贪欲九头蛇能给剑魔前期提供额外的清兵推线能力和全能吸血,开启大灭后只要不被集火秒掉很容易满额触发千变者效果,在团战中做到能扛能打。后续补上死舞或饮魔刀对抗相应的敌方输出即可。
6. 剑魔天赋theshy
出装建议
暮刃配合剑魔被动,可以让剑魔被动的普攻受到更高的伤害。
无尽之刃的攻击力和暴击都很强,可以让剑魔开R的时候造成普攻伤害。
多米尼克领主问候中的穿甲效果可以让敌人在剑魔的普攻下瞬间融化。
幽梦可以帮助剑魔迅速支援,追捕敌人,也可以受穿甲影响帮助剑魔提升普攻伤害。
无尽之刃的攻击力和暴击都很强,可以让剑魔开R的时候造成普攻伤害。
死亡之舞可以让剑魔得到爆发性的伤害减免,配合剑魔的被动回血,瞬间回复血量到安全线内。
7. 剑魔天赋s11天赋
锐雯打野天赋符文推荐
自然是带爆发流的电刑了,瑞文打野就是暴力输出流打野,不多的控制但是却带着强力的输出,团战时半路进场,一套输出斩获五杀!
出装推荐
出装这里,出门装自然是打野刀加血瓶。
随后出蓝色战士打野刀,增加瑞文的追击能力,然后做出幽梦,进一波提升追击能力,饮血、面纱提高生存能力的同时也能提供不俗的输出,最后一件首选春哥,春哥冷却的话可以换成血手,两件装备互换即可。
8. s11上单剑魔天赋
天赋推荐:主宰系黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+贪欲猎手,副系坚决系骸骨镀层+过度生长。
出装推荐:暗夜收割者+灭世者的帽子+影焰+星界驱驰+法穿棒+法穿鞋。
暗夜收割者搭配黑暗收割天赋,爆发伤害极高,星界驱驰增加技能急速,帽子伤害提升巨大。
上单龙女希瓦娜出装推荐:
暗夜
9. 剑魔2021天赋
如果线上不好打,可以带狼头去游走gank
10. lol剑魔天赋s10
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
打野剑魔在攻击天赋中点出前2层就够了,保证打野的时候的回血和效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,下面的天赋对剑魔的收益太低!
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
虽然是打野剑魔,但是基本还是走的是半肉办输出的路线,所以主要还是点防御的天赋,前期打野能够少掉一些血,而且第四层点出了洞悉,能提高惩戒的使用效率,第五层还是点灵敏比较好,这样不容在Gank时候被放风筝,后期出水印鞋的时候效果更佳,第六层还是点出时光之力,能够提升剑魔的总血量,更容易配合队友越塔强杀!