战士防御天赋模拟器(战士防御天赋怎么点怀旧服)
1. 战士防御天赋怎么点怀旧服
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
2. 怀旧战士防御天赋加点
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
3. 战士防御天赋怎么点怀旧服技能
1. 第一步是选择主天赋。对于tbc战士来说,最常见的主天赋有狂怒、武器、防护。狂怒天赋适合输出高爆发的伤害,武器天赋适合持续输出的伤害,防护天赋适合承受大量伤害并保持生存能力。
2. 第二步是选择辅助天赋。辅助天赋可以提供额外的技能和效果,增强战士的自身实力或支援团队。常见的辅助天赋包括狂暴、防御姿态、战斗怒吼等。
3. 第三步是根据个人喜好进行调整。不同的战士玩家有着不同的喜好和游戏风格,可以根据自己的需要进行调整。例如,一些玩家可能更注重群体控制技能,可以选择雷霆一击天赋;一些玩家可能更注重单体输出,可以选择毁灭打击天赋等等。总之,通过不断尝试和调整,找到最适合自己的升级天赋才是最重要的。
4. 怀旧服战士防护天赋
1、塞纳里奥远征队:当声望达到崇敬后可以购买一条蓝色防御项链【狂野之力】:27耐19防等,外加18点躲闪等级。这个在前期是非常有用的。
2、时光守护者,声望崇敬后可以购买防御裤子【时间卫士的护腿】,属性很赞!57耐18防等11躲闪等级,外加红黄蓝三色插槽!
3、沙塔尔,声望崇拜后可购买的【沙塔尔纹章盾】
4、萨尔玛或者荣耀堡的声望顶到崇拜后可以购买趁手的紫色单手武器和远程武器。
5、贫民窟声望崇拜后可以购买紫色的戒指。
5. 怀旧服战士防御技能有什么用
你妈喊你去吃饭,你说不去,我要打游戏,这就是成功的嘲讽了boss。
你妈拿起身边的笤帚扔下了你,这就是boss对你发动了一次攻击。
当然你妈并不是百发百中,所以有可能没有打到你,这个叫做未命中。
如果你妈的手头比较准,但是你身子比较灵敏,直接躲开了,这就是一次躲闪。
如果你没有能躲闪开这次攻击,但是你身边还有着一只木棍,你拿木棍把这个笤帚扒拉到一边去了。这就是一次招架,记住,招架是需要武器的,没有武器无法招架。
如果你没能躲闪开,也没有能拿木棍打开这次攻击。那么你还有一个选择,就是拿胳膊去挡,你的胳膊上的衣服会帮你抵挡一部分伤害,虽然你疼,但是却没有打到身上那么疼。这个就是一次格挡,格挡是需要有胳膊的,这个胳膊就是游戏里的盾牌。其中你胳膊的反应越快,越有几率格挡这次攻击这个在游戏里叫做格挡率。你胳膊上的衣服越厚,打到你身上你越不疼,那么这个叫做格挡值。顺带说一句格挡直这个效果,一直到85级还是90级的时候才正式取消,改成了每次格挡减少30%的伤害。最开始的时候,比如你的格挡值是3000,那受到6000伤害的时候你就受到3000伤害,受到8000伤害的时候你就受到5000伤害,所以提高格档值和格挡率可以有效减少你受到物理攻击的伤害。
如果你真的反应特别慢,这一个攻击直接打到了你的身上,那就是boss对你进行了一次成功的物理攻击。你身上的衣服就是你的护甲,衣服会帮你吸收一定的伤害,护甲也会帮你减少一部分的伤害,但是这个护甲是固定的,减少的伤害也是按照百分比固定的。如果超级不幸,这个笤帚打到了你的脸上,那这就是你被打出暴击了。如果更加不幸打到了你的生命之根上,那这次攻击都打出碾压了。
在之后的版本,选择坦克天赋的玩家,比如防御战士,防护骑士。是会获得被动技能,不会受到碾压和暴击伤害的。但是在60级的年代,需要你达到一定的防御等级,才不会受到碾压和暴击的伤害。
当然本次所有讨论仅限于60级的坦克对待英雄级别的boss,也就是说问号级别的boss,在数学模型下,这种boss被默认为63级。
而招架躲闪和格挡的数值,是会在你的人物面板上体现出来的,某些天赋也会增加你的数值。比如战士可以在武器天赋中点满天赋,获得5%的招架,而如果选择暗夜精灵,可以通过种族获得1%的躲闪。所以说在怀旧服中,战士最优职业就是暗夜精灵。
当然了,选择暗夜精灵的主要原因是跑尸体比较,因为我的战士感觉有1/3的时间都在跑尸体。
最后再说一下圆桌理论,原则理论的意思就是,一个圆桌上只能放置一定的东西,当放置优先级高的东西的时候,一定会有优先级低的东西被挤掉。
而一次普通攻击是优先判定是否命中,优先判定是否躲闪,优先判定是否招架,优先判定是否格挡,等等这样一个顺序。
因为战士坦克可以通过自己的防御等级,免疫暴击和碾压,也就是说,当你的命运中,我想招架和格挡的几率,在一起的时候足够高,那你受到平砍的几率就会足够低。理论上如果你的躲闪招架格挡加上对方的未命中机率已经超过了100%,那么你就永远不会受到普通攻击的伤害,因为普通攻击作为优先度较低的一种,可能已经被完完全全的挤出了圆桌。
现在再说一下玩家对玩家。上面我讲的所有的一切都是boss对坦克,因为默认坦克可以堆到防御等级是足够高的,所以不会受到暴击和碾压的伤害。而玩家对玩家的伤害是可以造成暴击的,但是却不会造成碾压。而暴击的判定优先度是高于平砍的,也就是说当玩家对玩家,其中某一个玩家的招架躲闪,和被暴击的几率加起来,等于或大于100%,那么他受到的攻击将全是致命一击,而不会是普通攻击。如果一个盗贼开了闪避之后,它的躲闪率是90%,而一个致命一击几率是11%的战士对它进行攻击,那么只有两种可能,要么躲闪开几次攻击,要吗?此次攻击命中且必定是致命一击。
既然说了这么多,这里也科普一下,为什么60级的年代,所有的坦克只有战士而不是其他。
首先说一下德鲁伊,德鲁伊是一个皮甲职业,我们要知道,皮甲带防御技能的装备少之又少,板甲带防御技能的装备多之又多。以至于说坦克德鲁伊等版本毕业的武器,就是世界掉落不满级可用的典狱官法杖。所以战士想堆满防御技能,很容易,而小德想堆满防御技能很难。
第2点就是德鲁伊更不能装备盾牌,而且变形之后,也算他没有装备武器,所以德鲁伊是无法招架攻击,也无法格挡攻击,所有的攻击只有躲闪这一个方法。而其他的攻击,都需要用护甲硬吃,这样对于治疗者来说,是一个更大的压力。
然后再说一说防骑,骑士不能充当坦克职业的原因更简单了,第一就是没有嘲讽,当有怪ot,或者有新的怪物加入战斗,而坦克没有第一时间拉住的情况下。骑士只能给他唱一首眼睁睁的看着你却无能为力,任你消失在世界的尽头。而第2个原因就更简单了,战士拉怪用的是怒气,而骑士拉怪用的是魔法。当一个坦克放技能,却发现没有蓝了,是一种什么样的尴尬情况。战士和熊没有怒气了,boss打我我就会有怒气啊,而骑士没有蓝了,那就是真的没有蓝了。
6. 怀旧服战士防御天赋升级怎么样
1. 70魔兽防御战士合剂主要有以下内容。2. 魔兽防御战士合剂是一种在游戏中使用的道具,它可以提供一定的增益效果,帮助玩家在战斗中提高防御能力。具体效果可能包括增加护甲值、提升生命值恢复速度、增加闪避率等等。这些效果可以帮助玩家在面对敌人的攻击时更加耐久,提高生存能力。3. 此外,魔兽防御战士合剂可能还会附带其他特殊效果,比如增加攻击力、提高技能释放速度等等。这些效果可以根据游戏的设定和玩家的需求而有所不同,可以根据具体情况进行选择和使用。总的来说,魔兽防御战士合剂是一种在游戏中提升防御能力的道具,可以帮助玩家更好地应对战斗挑战。
7. 战士防御天赋怎么点怀旧服装备
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
8. 战士防御天赋练级
经典天赋 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 德鲁伊 圣骑士 萨满 术士 死亡骑士
PvE
防御 [12/3/56]
防战3.22主流天赋 让你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴战士输出天赋 有爱团队输出最大化加点
PvP
防护 [5/15/51]
3.2.2国服战士竞技场用防御天赋
9. 魔兽世界怀旧服战士防御天赋怎么点
防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。
10. 战士防护天赋
您好很高兴为你解答
标准防战天赋
这个基本上已经属于众所周知类型了,可以通吃所有副本,通吃所有的装备系数,如果你懒得洗天赋那么满级后洗个这个天赋去混吧!
五人本实用型天赋
此天赋基本上就是为了5人本能拉2到3个怪而改的标准型,牺牲盾墙的6秒延长效果,转而投入到复仇的晕怪上,只要你不在副本里面太浪,拉2到3个怪哪怕4个怪也绰绰有余!
PS:满级三大会发生各种各样的状况,也会遇见各种各样的人,多个控制晕会好很多,另外战士稳稳拉住2个怪是基本操作,3到4个怪属于进阶战士,别以为防战群拉不好弄,熊群拉是简单,但是战士一样能,靠技术实现,略复杂而已!(另外提一句熊在5人本里面确实比战士更实用)
穿刺天赋
这个属于大后期天赋了,适合装备有一定基础的团队主坦克!后期没有开荒压力以后战士的仇恨是关键,这时舍弃一定的防御天赋来加强自身仇恨!没什么说的了!
2T3T4T乃至5T天赋
这个天赋是纯粹的辅助型天赋,一般开荒团队的2T或者3T都会配备此天赋,当然也有根据团队需求更改的,比如强化挫志怒吼点满而放弃怒不可遏的,根据团队需求来就可以了!
狂暴T天赋
冲榜团队主T天赋,这个基本上没什么好说的了!疯狗类DPS最喜欢的,但是依赖装备,世界buff跟奶妈,狂暴T输出很猛,仇恨来源就是依赖1秒一次的英勇,主手风剑尤其出色!一般团队就算了,看看即可!