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怀旧服暗影之击是什么属性(怀旧服暗影之击触发几率)

1. 怀旧服暗影之击触发几率

暗影微粒在纳格兰灵魂平原沃舒古水晶处刷,位于纳格兰地图下方,在沃舒古大水晶周边的符文阵,有着数量繁多的空灵爪牙,这些怪物都是65级的,非常好打,全职业都可以来刷。

2. 怀旧服ss暗影之触技能

进入暗影形态,卡cd用大蓝/黑暗符文(如果小队里没有另一个暗牧的话),卡cd使用暗影牧(特殊有易伤boss开在易伤阶段),保持吸血鬼的拥抱,保持吸血鬼之触,卡cd使用心灵震爆(根据自身回蓝能力),保持痛(配合心灵专注),卡cd使用灭(根据自身回蓝能力,别灭死自己),使用精神鞭笞填充,永远不要在任何dot消失前补dot(触因读条提前1个gcd)。

单目标

1、保持吸血鬼之触和痛

2、专注一般给痛或者噬灵瘟疫(C灵),如果不缺蓝可以给心灵震爆

3、释放心灵震爆

4、释放灭

5、释放精神鞭笞标

多目标

1、保持4个目标的吸血鬼之触和痛

2、单体循环

输出手法:

1 保持痛触,这是基本,

2 初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。

3 t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

3. 怀旧服暗影之力药剂配方

1.治疗

大蓝是最重要多带几组

黑暗符文和恶魔符文二选一

魔血药水

卓越法力之油

烹饪吃夜鳞鱼汤。

2坦克

烹饪选择奇美拉肉片或黑标美味朗姆酒

BUFF栏足够的情况下还可以吃个阿尔萨斯的礼物

强效怒气药水和强效石盾药水看情况喝不要省,联盟战士坦再带一组磨刀石提高仇恨

3法系dps

强效奥法药剂

强效火力药剂/暗影之力药剂/冰霜之力药剂+洛恩塔姆薯块。

法系DPS比起物理DPS来说药钱花费相对少一些,觉得有劲使不出没关系,咱们还可以喝超能嘛。卓越巫师之油、有限无敌药水、大蓝也要带足。地精工兵炸药和斯坦索姆圣水有条件都带上。

4.物理dps

药剂分为普通版和进阶版,普通版为猫鼬、巨人、冬泉火酒和沙漠肉丸子。进阶版用魂能之力代替巨人药剂、魂能之击代替冬泉火酒,猎人可以只吃猫鼬和烤鱿鱼,魂能之击在P5阶段只加近战攻强,P6改版后效果需要再进行确认。近战还要准备元素磨刀石、有限无敌药水、大红。地精工兵炸药和斯坦索姆圣水也要备好。

4. 怀旧服暗影之触buff

给队友挂上“耐力”和“暗影抗性”buff;

确保自己进入了“暗影形态”;

给长时间作战的目标挂上“吸血鬼的拥抱”,比如各种团本BOSS;

保持目标身上的“吸血鬼之触”;

保持目标身上的“暗言术:痛”;

卡CD使用“心灵震爆”;

在血量健康,且后续不会面对怪物的AOE伤害时使用“暗言术:灭”;

使用“精神鞭笞”作为你的填充法术,不过需要注意的是,鞭笞的基础射程比暗牧其它很多法术都要近

5. 暗影之击猎人能触发吗

菲尼克斯

炽热之手:投掷一个火球,在短暂延迟后或击中地面时爆炸。火焰区域对敌人造成伤害,并治疗你。

燃烧:召唤一面火墙阻挡视野,对任何穿过其中的人造成伤害。你可以在施放时按住左键来弯曲墙

曲线球(标志技能):释放一个弯曲闪光,在短暂延迟后爆炸为光耀,暂时致盲所有看向它的人。左键向左弯曲,右键向右弯曲。

时光回溯(终极技能):标记你的当前位置。如果你在技能的持续时间内死亡,或技能的持续时间结束,你将在标记位置满血复活。

杰特

暴雨:投掷一团云雾,击中时令视野模糊。按住技能按键可以改变飞行中的云雾轨迹。

上升气流:在短暂的延迟后将你向上推。

顺风(标志技能):立即朝你移动的方向冲刺一小段距离。

剑刃风暴:(终极技能):用数把致命的投掷匕首武装自己,造成中等伤害,并在爆头时击杀目标。获得击杀时恢复所有的匕首数量。左键点击投掷单把匕首,右键点击在近距离射程爆发中投掷所有匕首。

毒蛇

蛇咬:射出一个投射物,爆炸后变为一滩伤害性酸液。

毒云:投掷一个毒气发射器,你可以花费燃料来重新激活创造一片毒云。发射器可以被捡起,并在短暂的冷却时间后再次投掷。

毒幕(标志技能):部署一长条毒云发射器,你可以花费燃料来重新激活创造一面毒气高墙。

毒坑(终极技能):在大范围内发射巨大的毒云,只要毒蛇站在其中就可以一直持续。在毒云内的敌人会高亮给毒蛇。

索瓦

震击之箭:发射一支爆炸性箭矢,击中时发射伤害性静电能量脉冲。

猫头鹰无人机:部署一个可驾驶的无人机朝敌人发射飞镖,并使被击中的敌人暴露。

侦查之箭(标志技能):发射一支部署声纳发射器的箭矢。声纳脉冲标记附近的敌人,使其暴露。可以被摧毁。

猎人之怒(终极技能):发射最多3次穿越整个地图的致命能量爆炸。被击中的敌人受到大量伤害并被标记。

塞菲尔

陷阱线:在两面墙之间放置一个潜行的陷阱线。触发陷阱线的敌人将受到限制并暴露一小段时间。如果陷阱没有被摧毁,它将激活并眩晕被困住的敌人。陷阱线可以被捡起。

赛博牢笼:投掷一个远程触发的陷阱。重新激活后创造一个牢笼,使穿过其中的敌人减速。看着陷阱并按下使用将其引爆,或按住激活引爆所有陷阱。

间谍摄像机(标志技能):放置一个远程摄像机。放置后重新激活来查看视频源。在摄像机内点击左键来发射一个追踪飞镖。捡起或被击杀时获得充能。

神经窃取(终极技能):提取敌人尸体上的信息,暴露所有敌方存活同伴的位置。

硫磺

燃烧弹:发射一个燃烧手榴弹,部署一片火焰伤害场。

刺激道标:选中附近一个位置召唤一个刺激道标,使附近所有玩家获得快速射击。

天空之雾(标志技能):使用地图呼叫在轨道部署的烟幕来模糊视野。点击设置位置,确认后发射。

轨道打击(终极技能):使用地图选中一个位置,发射一次毁灭性的轨道打击在数秒内造成大量伤害。

圣贤

减速宝珠:发射一个放射宝珠,在击中地面后分裂成一片减速场。所有在减速场内的人被减速,落地,并在移动时发出噪声。

屏障宝珠:召唤一面巨大而坚固的墙。施放前右键点击可以旋转墙。

治疗宝珠(标志技能):在数秒内为一名同伴或你自己恢复全部生命值。

复活(终极技能):选中一个友方目标的尸体。在短暂延迟后将其满血复活。

预兆

妄想:以直线发射一个缥缈之影,降低所有接触到的目标的视野。

暗影步:在短暂的延迟后消失并传送一小段距离。

黑暗之蔽(标志技能):发射一个潜行的缥缈宝珠,在终点位置爆炸成一个模糊之球。可以进行充能来提高距离。

来自暗影(终极技能):选择地图上的任何一个位置进行传送和重组。到达位置后以阴影的形式出现。阴影被击杀后回到你的最初位置。传送一旦完成,在短时间内变为灵魂形态。

6. 魔兽世界暗影之击

这个技能应用很灵活! 需要你有很高的反应! 可以用在控制 可以用在爆发!

当你PK时 敌人打乱了你的套路 你可以开影舞 直接偷袭 回到正轨 如果是匕首 可以用在爆发!肾击后 开影舞 伏击+伏击+偷袭(能量限制)打法系时 可以无限锁喉! 很灵活的!

我基本上用影舞都是 主手匕首 副手拳套!伏击背刺为主!多放血!

打贼我一般都是 闷+ 锁喉(75°转90+°锁喉不破闷棍)+背刺(马上背身防止被凿)+暗步割裂+消失 疾跑跟住 偷袭+拆卸+肾击 开影舞 伏击 伏击打法师(冰)一般都是 锁喉+背刺+斗篷跟住 法师不闪现 千万别用肾击+ 法师闪现暗部肾击 法师冰箱+ 你消失(马上跑 别被爆出来)

法师一解冰箱 直接偷袭+开影舞 伏击 秒杀 这次法师距离下一个闪现还有3-5秒 如果杀不死 开伺机消失 重新再来 如果法师喝水 马上扰乱哦打战士最简单咯不细说了 第一个5星给割裂 因为是无视护甲的嘛! 在战士失去你控制之前 一定给个拆卸,战士开电风扇 疾跑跑开 回来开影舞 偷袭 伏击 伏击 还不死 闪避肉搏吧 天赋 最后别跟别人学!

看自己的爱好 我喜欢放血玩 我就把鲜血飞溅点了 天赋自己多研究!

7. 魔兽世界怀旧服暗影之击

(转)

按地图划分吧,外域分地狱火半岛(58-62级)、赞加沼泽(62-64级)、泰罗卡森林(64-66级)、纳格兰(66-68级)、刀锋山(66-68级)、虚空风暴(68-70级)、影月谷(68-70级)这七个小地图,越后面等级越高,这个分级是我自己玩了几个小号以后,总结出来的吧,大致准确。

现在我从地图等级分布简单说一下各个地图的5人副本,顺带说一下团队副本。

地狱火城墙(58-62级) 简称:CQ

地狱火半岛:鲜血熔炉 (60-62级) 简称:RL

破碎大厅 (68-70级) 简称:PS

玛瑟里顿 25人团队副本 简称:MSLD 掉落T4及同级别散件。

奴隶围栏 (60-62级) 简称:WL

赞加沼泽:黑色沼泽 (62-64级) 简称:ZZ

蒸汽地窖 (68-70级) 简称:ZQ

毒蛇神殿 25人团队副本 简称:毒蛇(DS) 掉落T5及同级别散件

奥金尼地穴 (60-62级) 简称:地穴(DX)

泰罗卡森林:法力陵墓 (62-64级) 简称:FL

塞泰克大厅 (66-68级) 简称:STK

暗影迷宫 (68-70级) 简称:MG

生态船 (68-70级) 简称:ST

虚空风暴:能源舰 (68-70级) 简称:NY

禁魔监狱 (68-70级) 简称:JY

风暴要塞 25人团队副本 简称:风暴(因为FB这个简称可以有太多意思比如风暴ZC、副本,风暴要塞,所以很多时候大家都直接叫风暴,很少叫FB) 掉落T5及同级别散件。

题外话:若不是通过随即本进入虚空风暴5人副本群或者术士召唤的话,那只能学习飞行骑术后,骑鸟飞进本。此地方的集合石在地面上,副本入口在半空浮岛上。禁魔监狱需要钥匙方可进入,而钥匙的获取途径是完成系列任务。那一个又臭又长的任务链我会随便乱说么?

刀锋山:格鲁尔的巢穴 25人团队副本 简称:GLR 掉落T5及同级别散件

影月谷:黑暗神庙 25人团队副本 简称:BT (Black of temple) 掉落T6及同级别散别

奎尔丹纳斯岛:魔导师平台(68-70级) 简称:PT

太阳之井 25人团队副本 简称:SW (Sun well) 掉落T6及T6.5级别散件

奎尔丹纳斯岛也属于外域地图,沙塔斯城有专门的传送门进入此地(传送门只传进,不传出),开通了奎岛与幽魂之地的飞行点,也可以坐NPC坐骑飞行至奎岛。

逆风小径:卡拉赞 10人团队副本 简称:KLZ 掉落T4及同级别散件。

逆风小径位于悲伤沼泽地图上方,去悲伤沼泽的方法一般有3个:1、法师开斯通纳德的传送门,直接到悲伤沼泽的阵营旅馆(部落如此,联盟不清楚)。2、穿越黑暗之门到诅咒之地,再从诅咒之地到悲伤沼泽 3、从荆棘谷飞行到悲伤沼泽。

另附一种直接了当的方法,找一个有埃提耶什,守护者的传说之杖(简称鸡腿杖、橙杖)的玩家,直接开个卡拉赞的传送门。(这个杖已经绝版了我会到处乱说么~)

还有还有,卡拉赞需要钥匙才能打开,而钥匙需要完成系列任务方可进入,钥匙任务在卡拉赞门口的NPC处接到。那是个又长又臭的钥匙任务我会到处乱说么?(找盗贼开锁、工程炸弹,或者万能钥匙都可以试试)

另有3个副本并不在外域地图中,而是在塔纳利斯。

首先有2个位于塔纳利斯时光之穴的五人副本需要先开启时光之穴的声望才可以接到,直接到时光之穴里找带有黄色“!”号的NPC接一个跟随任务,任务完毕后,即可开启下一步副本任务。

这2个副本分别为:旧敦霍尔德堡 (66-70级) 简称:9SR(救萨尔)

黑暗沼泽 (66-70级) 简称:18摸(由18波怪组成)

只要完成了“旧敦霍尔德堡”副本的任务才可以进入黑暗沼泽。

还有一个25人团队副本也在时光之穴,叫海加尔山的战役(简称:HS) 掉落T6及同级别散件。

题外话:时光之穴声望崇敬以后,可与位于沙城旅店的时光之穴传送NPC(一位穿着附魔师长袍的血精灵外貌的NPC)对话直接传送至塔纳利斯时光之穴入口处。

所有的外域5人本都有对应的英雄模式,英雄模式下小怪血量、攻击力和技能都会比普通模式下有所增加,BOSS亦如此。英雄模式必须要70级才可进入。其中地狱火半岛副本群、赞加沼泽副本群、泰罗卡副本群、虚空风暴副本群、时光之穴俩副本的英雄模式还需要该地图的地方声望崇敬,去声望军需官处购买钥匙进入。魔导师平台只需要完成普通模式下的任务即可进入英雄模式。

另有,虚空风暴对应的声望是沙塔斯城声望、时光之穴对应的声望是时光之穴。

8. 暗影之影任务奖励

通过参加游戏中的特定活动可以获得分裂的暗影烈焰火花。这些活动包括但不限于团队副本、竞技场、世界首领等。在这些活动中,通过挑战和战斗获得胜利可以获得火花,并且在一定的数量达到之后可以兑换各种奖励。另外,还可以通过商城购买获得。但是需要注意的是,这种方式需要消耗真实货币,需要谨慎选择。总之,想要获取分裂的暗影烈焰火花,需要参加游戏中的活动,以及注意游戏中的各种通知和提示。

9. 暗影之触buff怎么来的

一、战前准备

总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。

你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。列表如下。

先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。

次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效。

二、25人普通BOSS技能介绍

1 - 惩戒骑:制裁之锤,神圣风暴,忏悔。

2 - 恢复萨:大地之盾,次级治疗波,治疗链,嗜血。

3 - 戒律牧师:恢复,次级治疗术,真言术 盾,还有戒律51点天赋技能……(忘记名字了……>_<)。

4 - 恢复德:愈合,生命之种,生命绽放。(可被放逐……)

5 - 生存猎人:驱散射击,瞄准射击,爆炸射击,各类钉刺。

6 - 奥法:奥术弹幕,变羊,寒冰箭。

7 - 刺杀/战斗贼:减速毒,治疗毒,毁伤,致盲。

8 - 武器战士:剑刃风暴,冲锋,群恐。

9 - 暗影牧师:真言术痛,心灵鞭笞,心灵震爆,群恐。

10 - DK:瘟疫打击,寒冰之触,寒冰锁链,心脏打击……

站位: 整场战斗在竞技场中心展开。外围地区是给TANK控制以及控制职业使用。

击杀顺序: 恢复萨 - 生存猎人 - 戒律牧师 - 恢复德 - 奥法 - 暗影牧师 - 刺杀/战斗贼 - 武器战 - DK - 惩戒骑

打法: 由于以上所有BOSS的相同的PVP效果受递减影响( 羊,闷棍,妖术,致盲,恐惧,放逐,XD的吹以及各类晕技),所以完美的控制链是不可或缺的。

开场: 由团内的双贼闷棍暗影牧师和奥法开怪( 可以根据团内盗贼的数量增加或减少闷棍数量),1FS和1SS 控制戒律牧师( 羊+单恐)。1SS+1贼 控制恢复D(SS放逐,而贼则是在放逐免疫时打断D的施法,D所有技能可被打断)。1SM+1FS控制奥法( FS主羊,SM为增强萨 用于羊免疫时的打断施法。PS:奥法的奥术弹幕1W2 1下……)。LR冰冻陷阱生存猎…… 武器战,惩戒骑,DK以及贼 分别被TANK拉到靠墙位置(离中心越远越好,因为刚接手5秒内BOSS目标不会转变 可以应该不难拉到墙边),剩余DPS集火恢复萨BOSS( 嗜血开始就开,争取1分钟内秒掉恢复萨),为什么说越快打掉恢复萨BOSS越好呢……因为生存猎BOSS在这1分钟内基本是没人控制的(只有猎人的冰冻陷阱,最多20秒)……(当然如果你能组到5FS 4SS的队伍……可以控制,但是DPS会慢很多……重点是很难找到这么多的FS和SS……别的职业也不同意撒……)而且生存猎的DPS在10个BOSS里是最高的……。所以不得不让他干射快1分钟……庆幸的是 如果只是让猎人BOSS单射……单治疗就可以加的上( 每个BOSS的攻击力和当前版本最高级别PVP装备攻击力差不多)。所以治疗开战前设定猎人BOSS为焦点会很有帮助。

中期: 中期会碰到武器战士、惩戒骑、贼以及DK失控的现象,这是此战的关键。(记得这4个BOSS肯定会失控……) 熊T的冲锋。防Q的制裁 复仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰锁链。只能尽可能控制这些BOSS的失控现象……失控BOSS的目标依然是治疗或DPS……这时候就要求被看的治疗和DPS尽量快的跑开……(开荒时有N多治疗习惯顶着BOSS加,结果就是被秒掉)。注意团队警告或用语音软件第一时间通知 被转目标的队友~被看的人必须保持与这些近战BOSS的距离( 有TANK的减速和嘲讽)。最忌讳的就是站原地不动等BOSS来砍……有的人甚至在不知道被看的情况下……迎面朝BOSS冲过去……这些都是应该避免的。

后期: 随着对方战斗的减员,BOSS战难度越到后面越容易。就不多说了。

三、各职业注意事项

TANK: 大家都知道 这10个BOSS并没有固定的仇恨,短期集火以及随机转目标的原因使得TANK乍看在此战中作用不大。其实不然,TANK(特别是DK TANK)在此战发挥了重大的作用。我们团使用的4个TANK分别是1防护骑士 1野D 2DK。4个TANK分别控制4个BOSS - 防护骑士 - DK,野D顶刺杀/战斗贼,DK1顶战士,DK2顶惩戒骑(不同团队根据不同情况做出相应改变)。DK T的死亡之握和寒冰锁链可以很轻松的控制住战士和惩戒骑。而熊T的冲锋专门针对贼的暗影消失( BT F4……lol),防Q的20秒制裁+复仇者 可以很好的控制DK。由于嘲讽是3次就免疫 所以不要轻易使用嘲讽。TANK的目标就是尽可能把近战BOSS拉离人群。拉到墙边后 BOSS会很快转目标回治疗或DPS,这时候使用控制技能进行控制,并且警告被看的队友。等一个控制循环下来。BOSS就可以被再次嘲讽,再拉回墙边……如此循环……

近战DPS: 除了做为控制的DPS外……其他的都是需要高DPS去秒掉恢复萨和生存猎。这10个BOSS的施法都可以被打断,所以在集火目标的时候 记得打断每一个读条法术。还有就是被近战BOSS看后 保持与他们的距离……

远程DPS: 由于远程DPS的一半 FS SS主要作业为控制 DPS可能要低一些,所以剩下的猎人是主要输出力量,保证存活的同时 丢一些陷阱会对团队很有帮助。还有一点就是被近战BOSS看后 保持与他们的距离……

治疗: 因为基本都是站在内圈外围治疗 所以不存在治疗范围的问题。第一时间驱散BOSS身上的BUFF(愈合,生命之种,恢复等)以及团队成员的DEBUFF( 制裁,忏悔,冰链,恐惧等)(SQ记得用自由之手逼BOSS转目标) 在保证被BOSS集火目标以及团队存活的同时……记得被近战BOSS看 保持与他们的距离……

总结: 此BOSS战……将近15分钟……考验的是团队的控制链以及反应速度(被近战BOSS看……)以及玩家个人对技能的熟练程度( FS SS SM D的控制链。以及TANK如何控制近战BOSS) 对于常打竞技场的玩家来说,会很简单。对于少打或不打竞技场的玩家来说,也不难……但是可能会需要时间去适应。

10. 魔兽世界暗影之击触发几率

魔兽世界中的暗影珍珠是一种非常重要的材料,可以用于

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