螳螂天赋符文(英雄联盟螳螂最新符文天赋)
1. 英雄联盟螳螂最新符文天赋
以螳螂打野示例
一、lol螳螂打野天赋符文加点
1、主符文系
主符文系依次为:主宰、电刑、猛然冲击、僵尸守卫、无情猎手
2、副符文系
副符文系依次为:巫术、迅捷、水上行走
3、出装推荐
出门装前期主要以刷野为主;中期装备3级之后就可以去反野了;后期装备;后期团战找准切入时机。
4、召唤师技能推荐
召唤师技能推荐:闪现+惩戒
二、lol螳螂技能加点
前期对线期间W技能可以很有效的回复螳螂不少的血量,而这个技能的消耗能力同样出众,所以一般我们都会主W技能,而6级大招进化的技能也是选择进化W,来提高螳螂的消耗能力,而副学的技能则是会选择Q技能了,毕竟Q技能也是螳螂的主要输出技能,但是11级大招时进化的技能却会选择E技能而不是Q技能,因为进化后的E可以在击杀或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人头的保证。
2. 英雄联盟手游螳螂天赋
基石符文依然选择电刑,需要注意的就是,最后一排点出灵性猎手缩短装备主动效果的CD。
其次的小符文选择神奇之靴,神奇之靴可以获得一个免费的鞋子,从而节约300金币;未来市场可以让螳螂在前中期,更快地拥有自己的神话装备和大件。
让螳螂有优势之后,持续处于装备领先的状态;星界洞悉则可以提供召唤师技能急速和装备急速,让你的闪现、惩戒、暗行者之爪、幽梦之灵都有着更短的CD。
副系选择僵尸守卫,在拆掉敌方视野后可以让友方多一个视野单位并且在排眼之后永久提升攻击力;灵性猎手则会帮助螳螂进一步缩短装备急速,让暗行者之爪和幽梦之灵的使用可以更加频繁。
3. 螳螂最新天赋符文天赋
主宰系;精密系,属性碎片2自适应 1护甲
基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。
前期的螳螂作为一个肉食性的打野,不要过多的刷野,因为刷野效率相较其他打野并不是很快,但是单挑强,可以选择入侵对方野区,或者配合击杀对方线上英雄。
进化过Q技能的螳螂伤害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在对方野区偷对方落单的英雄,不过身上扫描以及真眼要常备,以防被反蹲。
后期团战中的螳螂不能先手进场,需要己方坦克承受对方的第一波爆发才能入场,更多的是在侧面消耗敌方,并且找准机会开R或者E技能进场。
4. LOL螳螂天赋
打野螳螂目前看来黑暗收割天赋会更加的适合它在后期作为一个刺客进行收割,当然如果想要前期进野区反野也可以选择带电刑增加一些爆发。主系其它符文分别选择猛然冲击、眼球收集器以及贪欲猎手,副系选择凯旋和致命一击,这套符文主要就是增强螳螂中后期的爆发和收割能力。
打野螳螂在装备的选择上以穿甲装备为主,第一件优先选择蓝色战士打野刀,这件装备比较便宜且提供的属性也是不错的,蓝色惩戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之锋刃两件装备来提高输出以及容错率,后期可以选择黑切、春哥甲或者大轻语等装备。
5. 英雄联盟螳螂最新符文天赋介绍
螳螂9天赋加点
采用了主宰为主,巫术为辅的搭配方案,这套方案在韩服胜率48.83%
螳螂出装推荐
起始装备
猎人的护身符+复用型药水
中期装备
附魔:战士+德拉克萨的暮刃,看经济能力,可以的话继续出个幽梦之灵
后期装备
输出能力还是有的,但是团战的时候注意不要过早进场,主要进场时机在于切C位,以及收割。
6. 螳螂的符文
螳螂打野红色印记符文带9个高级攻击力。增加伤害,提高打野效率和输出。有条件也可以带几个护甲穿透。
螳螂打野黄色带9个高级护甲符印。增加螳螂的护甲,减少来自野怪和英雄的物理伤害。
蓝色的话可以带九个高级魔法抗性,当然如果有条件的话也可以带减CD。
螳螂打野精华带三个高级攻击力,增加螳螂的伤害让螳螂更加顺利的跳起来。
7. 英雄联盟螳螂的符文
主系天赋推荐点为:红色主宰系、基石符文电刑+猛然冲击+僵尸守卫+无情猎手
电刑非常适合螳螂打爆发伤害,猛然冲击配合螳螂的E技能突击和大招的隐身,可以增加额外伤害。僵尸守卫增加视野。
副系天赋推荐点:巫术系、迅捷+水上行走
迅捷和水上行走提高机动能力。
8. 英雄联盟螳螂符文天赋2021
w技能减速,孤立q打高额伤害,接平a,e用来追人逃跑
9. 最新版本lol螳螂天赋
装备推荐幕刃、幽梦、原型腰带、黑切、赛瑞尔达的怨恨、守护天使。
敌方战士较多的话可以补一个死亡之舞,在增加了对拼能力的同时,也可以保障续航能力,补血手的话可以在残血时提供一层护盾地方伤害,以为攻击和韧性的加成,在增加生存能力的同时也提高了残血时的作战能力。
10. 英雄联盟螳螂最新符文天赋加点
刺客打野螳螂:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
肉装打野螳螂
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
中单
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。 由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。