一般性克制什么属性(克制属性最多的属性)
1. 克制属性最多的属性
水的克星是土,火的克星是水,五行系指古人把宇宙万物划分为五种性质的事物,也即分成木、火、土、金、水五大类,并叫它们为“五行”。早见《尚书·洪范》记载:“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。
水曰润下(滋润),火曰炎上(燃烧),木曰曲直(弯曲,舒张),金曰从革(成分致密,善分割),土爰稼穑(意指播种收获)。
润下作咸,炎上作苦,曲直作酸,从革作辛,稼穑作甘。”
这里不但将宇宙万物进行了分类,而且对每类的性质与特征都做了界定。
后人根据对五行的认识,又创造了五行相生相克理论,这个理论主要在“五行生克”定律上面。
2. 属性克制大全
1、普通系 克制:无 被克:格斗系
2、格斗系 克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系 被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系 克制:格斗系,虫系,草系 被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系 克制:草系,妖精系 被克:地面系,超能力系
5、地面系 克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系 被克:水系,草系,冰系
6、岩石系 克制:飞行系,虫系,火系,冰系 被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系 克制:草系,超能力系,恶系 被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系 克制:幽灵系,超能力系 被克:恶系,幽灵系
9、钢系 克制:岩石系,冰系,妖精系 被克:格斗系,地面系,火系
10、火系 克制:虫系,钢系,草系,冰系 被克:地面系,岩石系,水系
11、水系 克制:地面系,岩石系,火系 被克:草系,电系
12、草系 克制:地面系,岩石系,水系 被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系
13、电系 克制:飞行系,水系 被克:地面系
14、超能力系 克制:格斗系,毒系 被克:虫系,幽灵系,恶系
15、冰系 克制:飞行系,地面系,草系,龙系 被克:格斗系,岩石系,钢系,火系
16、龙系 克制:龙系 被克:冰系,龙系,妖精系
17、恶系 克制:幽灵系,超能力系 被克:格斗系,虫系,妖精系
18、妖精系 克制:格斗系,龙系,恶系 被克:毒系,钢系 宠物小精灵技能属性介绍? 1、嗅觉:使一般系、格斗系技能攻击对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。 2、奇迹之眼:使超能力系技能攻击对恶系造成1倍伤害,而原效果为0。 3、冷冻干燥:对水系造成2倍伤害,原本冰系对水系伤害为0.5倍。 4、有的特性拥有特殊的效果会干扰属性计算,例如: 1)冰冻皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为冰系技能。 2)妖精皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为妖精系技能。 3)天空皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为飞行系技能。 4)一般皮肤:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的属性均变为一般系。 5)干燥皮肤:该特性的精灵宝可梦在阳光或日光非常猛烈时每回合结束会损失最大体力的1/8,下雨或下大雨时每回合结束会回复最大体力的1/8。另外受到火系技能伤害会增加1/4,水系技能命中自身会回复最大体力的1/4。 5、引火(延烧):持有该特性的精灵宝可梦免疫火系技能攻击,同时自身火系技能的伤害上升为原来的1.5倍。 6、蓄电:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,并回复最大HP的1/4。 7、避雷针:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能攻击,而且特攻提升1级,如果场上除自身以外的对手或同伴精灵宝可梦使用了目标为单体的电系技能,将该技能的作用目标变更为自身。 8、电力引擎(电气引擎):持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,速度提升1级,替身状态不会阻挡该效果。 9、贮水(储水):持有该特性的宝可梦免疫水系技能攻击,并回复最大HP的1/4。 10、引水:持有该特性的精灵宝可梦免疫水系技能攻击,同时自身特攻上升1级。 11、浮游(漂浮):持有该特性的精灵宝可梦免疫地面系技能,以及毒尖钉(毒菱)、满地星(撒菱)、狮蚁特性。持有黑色铁球道具时失效。 12、食草:持有该特性的精灵宝可梦免疫草系技能攻击,而且攻击提升1级。 13、奇异守护:持有该特性的精灵宝可梦免疫非克制属性技能的攻击,天气、异常状态、能力等级以及附加效果依然有效,挣扎等造成无属性伤害的技能正常造成伤害。 14、厚脂肪:持有该特性的精灵宝可梦受到冰系和火系技能攻击时,技能威力减半。 15、胆气(胆量):持有该特性的精灵宝可梦使用一般系及格斗系技能对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。
3. 属性克制关系表
按理解难度来分的话,个人感觉应该是:火=水<风<冰<雷<岩<草
【火元素】
火元素是游戏里除了风元素之外的玩家最先接触到的元素,代表使用者是蒙德城无证飞行惯犯安柏。
火元素可以直接引燃荆棘、草地和其他木制品,根据点燃对象的不同燃烧产生的效果也会有区别。那些指望一箭吃烧烤的冒险者需要注意了,用火箭射击飞鸟并不会直接把肉烤熟!
此外,当火属性和冰属性接触时,会产生融化效果;火属性和水属性接触会有蒸发效果;火和雷属性会产生超载效果,可以在原本的基础伤害上,造成额外的伤害。
【水元素】
水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通过蒸发灭火。另外,水元素与冰元素会产生冻结效果,可以把敌人控制在原地并造成伤害;与雷元素反应,会造成感电效果,只要怪物敢围攻,一电一大片。
【雷元素】
雷元素:雷+火会产生伤害爆炸的超载效果,遇到水则会感电。需要注意的是,如果战斗时自己或队友站立的地方有水,自己释放的雷元素技能也可能伤害到友方。另外,雷元素和冰元素也会产生超导反应,不管你有多少层护盾都会造成穿透伤害。
【冰元素】
冰元素:单个使用的时候,可以暂时冻结水面,并对敌人造成减速。
【风元素】
风元素:可能是原神里最“万金油”的元素。风元素可以与火、水、雷、冰四种元素发生扩散反应,比如风和火反应生成火龙卷,场面十分壮观。
【草元素】
草元素:这类元素通常以实体存在于原神,比如地图里面的草木,当然也有一些因为元素聚集而产生的草系史莱姆。它们的共同特征是会被火元素点燃,受到持续伤害。
【岩元素】
岩元素:岩元素与上面的草元素,都是“惰性”元素,不会主动跟其他元素发生反应。但使用岩元素可以创造有利于战斗的地形,并且对拥有相同岩元素的怪物造成额外的伤害。这次的三测也新增了元素反应机制“结晶”——如果对携带元素效果的敌人使用岩元素攻击,会掉落对应结晶,拾取后会给角色增加护盾。
总的来说,原神里的元素设定在一定程度上既贴近现实,又做出了一些合乎游戏的细节改动,感觉还是蛮不错的。
4. 属性克制什么意思
木克土属性。五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
五行学说是中国古代的一种物质观,多用于哲学、中医学和占卜方面。它强调整体,旨在描述事物的运动形式以及转化关系。五行学说的意义包涵借着阴阳演变过程的五种基本动态,中国古代哲学家用五行学说理论来说明世界万物的形成及其相互关系。
5. 被克制最少的属性
1、在宝可梦剑盾中,毒属性宝可梦的弱点是地面和超能力属性,也就是说【地面属性】和【超能力属性】是可以克制毒属性的,游戏中还存在很多属性克制的关系。
2、当毒系的宝可梦攻击钢系的宝可梦的时候,攻击被视为无效;
3、毒系的宝可梦对毒系、地面系、岩石系和幽灵系的宝可梦造成的伤害减半;
4、地面系和超能力系的宝可梦对毒系宝可梦造成的伤害*2。
6. 属性克制原理
一般属性抗性算是比较不错的,只有一个克制一般系的属性格斗系,并且幽灵系技能对一般系无效。其他属性对一般属性都是一倍效果。理论上的平均抗性,乍眼看只能算中庸,实际上在宝可梦属性里算是可靠的。
7. 什么属性克制什么属性
在宝可梦中,不同种类的宝可梦之间存在着克制关系,很多玩家都想知道钢系的宝可梦被什么系的宝可梦克制,接下来就由来告诉大家钢系宝可梦的克制关系。
在宝可梦剑盾中可以克制钢系宝可梦的属性为水系、火系、电系、地面系、格斗系、火系和钢系,具体的克制关系如下:
1、当钢系的宝可梦攻击水系、火系、电系和钢系宝可梦的时候,造成的伤害会减半;
2、地面系、格斗系和火系的宝可梦在攻击对钢系宝可梦可以造成双倍伤害。
1、钢属性是唯一一种引入时没有改变其他招式属性的属性;
2、钢属性有最多的对自己效果不理想的属性,共11个。
8. 什么属性克制一般属性
并不一定。双属性赋予可以增加伤害,但其具体效果与游戏设定和属性数值有关。解释原因:一些游戏中,双属性赋予可以提高伤害,本质上是因为伤害计算公式存在属性倍率等相关参数,而多属性赋予可以增加计算中的属性倍率。但是如果游戏设定中属性数值本身就较低,或者计算公式中属性倍率不高,那么多赋予属性并不会显著增加伤害。内容延伸:此外,双属性赋予还存在一些其他效果。比如在一些游戏中,不同属性赋予还会拥有相互增幅的效果,或者对应特定种类的敌人时会产生更高的伤害。在游戏中,玩家需要对具体游戏设定进行深入理解,才能更好地发挥双属性赋予的效果。
9. 克制属性最多的属性是什么
1、普通系
克制:无
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系
被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系
克制:格斗系,虫系,草系
被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系
被克:水系,草系,冰系
6、岩石系
克制:飞行系,虫系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系
克制:草系,超能力系,恶系
被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系
克制:幽灵系,超能力系
被克:恶系,幽灵系
9、钢系
克制:岩石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:虫系,钢系,草系,冰系
被克:地面系,岩石系,水系
11、水系
克制:地面系,岩石系,火系
被克:草系,电系
12、草系
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系
13、电系
克制:飞行系,水系
被克:地面系
14、超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:虫系,幽灵系,恶系
15、冰系
克制:飞行系,地面系,草系,龙系
被克:格斗系,岩石系,钢系,火系
16、龙系
克制:龙系
被克:冰系,龙系,妖精系
17、恶系
克制:幽灵系,超能力系
被克:格斗系,虫系,妖精系
18、妖精系
克制:格斗系,龙系,恶系
被克:毒系,钢系
宠物小精灵技能属性介绍?
1、嗅觉:使一般系、格斗系技能攻击对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。
2、奇迹之眼:使超能力系技能攻击对恶系造成1倍伤害,而原效果为0。
3、冷冻干燥:对水系造成2倍伤害,原本冰系对水系伤害为0.5倍。
4、有的特性拥有特殊的效果会干扰属性计算,例如:
1)冰冻皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为冰系技能。
2)妖精皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为妖精系技能。
3)天空皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为飞行系技能。
4)一般皮肤:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的属性均变为一般系。
5)干燥皮肤:该特性的精灵宝可梦在阳光或日光非常猛烈时每回合结束会损失最大体力的1/8,下雨或下大雨时每回合结束会回复最大体力的1/8。另外受到火系技能伤害会增加1/4,水系技能命中自身会回复最大体力的1/4。
5、引火(延烧):持有该特性的精灵宝可梦免疫火系技能攻击,同时自身火系技能的伤害上升为原来的1.5倍。
6、蓄电:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,并回复最大HP的1/4。
7、避雷针:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能攻击,而且特攻提升1级,如果场上除自身以外的对手或同伴精灵宝可梦使用了目标为单体的电系技能,将该技能的作用目标变更为自身。
8、电力引擎(电气引擎):持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,速度提升1级,替身状态不会阻挡该效果。
9、贮水(储水):持有该特性的宝可梦免疫水系技能攻击,并回复最大HP的1/4。
10、引水:持有该特性的精灵宝可梦免疫水系技能攻击,同时自身特攻上升1级。
11、浮游(漂浮):持有该特性的精灵宝可梦免疫地面系技能,以及毒尖钉(毒菱)、满地星(撒菱)、狮蚁特性。持有黑色铁球道具时失效。
12、食草:持有该特性的精灵宝可梦免疫草系技能攻击,而且攻击提升1级。
13、奇异守护:持有该特性的精灵宝可梦免疫非克制属性技能的攻击,天气、异常状态、能力等级以及附加效果依然有效,挣扎等造成无属性伤害的技能正常造成伤害。
14、厚脂肪:持有该特性的精灵宝可梦受到冰系和火系技能攻击时,技能威力减半。
15、胆气(胆量):持有该特性的精灵宝可梦使用一般系及格斗系技能对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。