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3.13武器战天赋(3.13武器战pvp天赋)

1. 3.13武器战pvp天赋

混JJC最低要求S2套。

武器去买把奥伯莱恩来,别说你没钱,那你不适合玩现在这版本的骑士。

天赋,你搜索下就有了,记住不要出命令圣印,那个现在已经废了,全程挂鲜血圣印打,打贼的话起手腐蚀圣印(部落叫腐蚀圣印,LM的忘了叫什么,就是那个可以叠5层的那个)审判过后换鲜血圣印打。

要注意的是审判,打贼,XD等有疾跑的,换公正审判,就那个红色的,这样他疾跑什么的就没作用了,对骑在马上跑路的也可以用公正审判。

其余的,你打防战用+血的那个审判,别的用智慧审判。

现在这版本骑士没什么好注意的,但高手和垃圾还是有区别的,如你打JJC,那么保护之手,自由之手,忏悔等,这些给谁用,是你要去学习的地方,说白了,就是意识。

一个好的骑士,不是自己杀人杀的多爽就可以评判的,而是要保护好你的队友,JJC里,你队友都躺了,你也离死不远了。

2. 313武器战天赋

1.惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点

3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

3. 武器战 天赋

  

  一种是出横扫,一种是深武器。

  横扫天赋:

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  优势:

  1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。

  2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。

  3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、

  劣势:

  1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。

  除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。

  简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。

  深武器天赋:

  优势:

  1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)

  2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、

  劣势:

  有战士队伍时,被缴械10秒。

4. 3.13武器战属性

dnf装备切换到决斗场属性好处是加攻速多。

PK场装备属性: 首先是时装属性 天空 攻速16 释放32 移动10 节日 攻速13 释放28 移动7.5 高级 攻速11 释放25 移动6 称号(以这四个称号的基础速度为例) 天之骄子·悟 攻速3.5 移动3.5 释放3.5 御龙至尊·。

5. 3.35武器战天赋

1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。

3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。

4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。

5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。

6. 2.43武器战天赋pvp

武器方面:AL最优,其次削骨,最低猪头锤

因为人类和兽人的种族天赋武器专精在PVE中的效果非常强大,所以很多玩家都认为在PVP的时候人类也应该拿双手剑,而兽人应该拿双手斧,其实这是一个非常常见的武器。

玩家之间PVP的时候种族天赋武器专精影响很小,即便是没有武器专精也不需要堆到9%的命中,面对60级的玩家其实只需要5%就可以了,而种族天赋武器专精在PVP方面的加成微乎其微,基本可以无视。

因此在PVP方面任何种族在保证5%命中的情况下都可以拿任何类型的武器。

7. 7.35武器战天赋

1、天赋

第一层:选投入战斗

第二层:选跳跃或者雷霆都可以,跳跃比较通用。

第三层:无坚不摧之力。

第四层:激励。

第五层:滚石或者威吓,推荐滚石。

第六层:震耳嗓音。

第七层:愤怒掌控

其实里面最核心是无坚不摧之力+震耳嗓音+愤怒掌控。

2、橙装

核心:腰带+裤子

3、套装

4T21,一定要出4件属性

4、防战理解

比起7.35版本,8.0防战其实改动机制没有太大变化,而变化最大无非就两部分。其一是把无视痛苦大坎一刀,其二就是加入了GCD。现在防战已经不是以前无脑无视痛苦+橙护腕回血手法来减伤,而是通过减少挫志怒吼CD来做到全程20%减伤。新版本的挫折怒吼CD缩减至45S非常强力,再配合橙腰带效果,几乎不到15秒CD就转回来,别忘记它持续时间可是12S。再配合激励天赋(破斧+格挡),可以说小减伤其实是比以前更灵活。

5、GCD和手法

起手一定先天神下凡再冲锋,至于是先雷霆还是盾猛似乎你群拉还是单拉。另外最重要一点,小减伤一定要先开无视痛苦,再用格挡。应为格挡这个技能是这么多技能里面没有GCD的,先痛苦再格挡不会卡手,而且还能触发4T21吸收盾的属性,减伤效果非常显著,复仇一般情况只打免费。

6、怒气

有人可能会觉得8.0防战不点灭绝者可能怒气不足。其实这点是错的,当你按照上述天赋选取之后,你会发现怒气非常充足。

7、监视

前夕防战一定弄个插件监视无视痛苦,当无视痛苦存在时,怒气足就用在格挡上面,不要无脑按无视痛苦,因为现在无视痛苦只能叠加1.3倍,不像以前7.35版本。因此假若无脑按痛苦,很可能会出现小盾顶掉大盾(4T21)的情况,导致减伤不足。

按照这样子去打其实就挺容易的

8. 2.43武器战输出天赋

《副本输出狂暴战士》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 17 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 强化撕裂 - 等级 3/3 钢铁意志 - 等级 5/5 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 44 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 《JJC,战场PK型武器战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 37 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 22点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 1/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 强化斩杀 - 等级 2/2 激怒 - 等级 3/5 武器掌握 - 等级 2/2 防御天赋 2 点 战术掌握 2/3 《副本防御战士天赋》 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 10 点 偏斜 - 等级 5/5 强化雷霆一击 3/3 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 48点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 战术掌握 - 等级 2/3 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1

9. 9.15武器战天赋

1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。

3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。

4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。

5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。

10. 3.13武器战士天赋

       建议穿板甲,智力够技能,其他全力量考虑到黄道宫有50智力1%增幅,智力尽量凑50的倍数

  如果考虑自己做武器,记得洗成白板,打上品质再开始做,品质最好15%+

  武器选择大地震权杖,前缀毒点伤>咒文伤后缀持续伤害增幅>毒伤%>咒文伤%

  武器上只要满足前缀有毒点伤后缀有持续伤害增幅即可用当然尽量保证词条越高越好

  装备主要属性选择前缀防御+生命后缀抗性拉满

  头可以选元素贯穿8%的头

  项链元素%底子+毒点伤+元素%后缀技能恢复速度/抗性/能力值/属性点戒指元素%底子+元素%+生命+施法速度后缀抗性/能力值/属性点

  符咒选元素或者持续伤害的,数值相同的情况下,持续伤害收益要高于元素伤害符石选择蓝色技能等级+ 1的

  位移技能选择大跳+闪现爆发技能带元素释放(商店购买)

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