光明大陆转职天赋(光明大陆神恩骑士转职天赋)
一、光明大陆神恩骑士转职天赋
没有二转。
用道具转的比普通的好。
龙骑士 如果你是40级转职,和圣骑士的攻防总差异在30点以内。不受地形限制的机动力的优势,在游戏中后期就很明显了。中后期要么是有N多能飞的敌人,要么是地形复杂但是全部的的敌人都不会飞。会飞可以保证你在行动完之后,即使受到围攻,也最多只有1个骑兵和3-4个弓箭手能够碰到你。要堵一个口子的时候,把战士、武圣、英雄往上面顶。魔战士 这不用说了吧,会加血,等于无限经验值,不和只会伤害的职业抢经验。
神射手 游戏里3个弓兵,只有希利亚一个人有培养前途。40转职,40级神射手的希利亚拥有和转英雄的索尔几乎一样的攻击力。
武圣 移动力 攻防 生命 都强于斗士, 可惜不修改的话专职道具只有一个,游戏后期出现的卡里斯又是一个废柴。就算你不想修改也修改一本领悟之书吧,这是游戏本身出了问题。
圣者 我从来没转过祭司,玛琳和索非亚转圣者肯定能学会神恩术。召唤师 这个也不用说了,不修改的话召唤师的法术是最强最全面的。
英雄 索尔转英雄和剑圣都是非常优秀的。英雄会加血,攻防总共比剑圣高200左右,很好用,游戏后期敌人很多,如果你想节省时间,采用索尔+珊+亚齐梅吉的三裂地术是一个很快的办法。剑圣不会加血,但是破龙击的伤害是攻击力*1.5。
游戏后期三个剑圣轮番轰炸以后几乎没有能撑过一轮的。
二、光明大陆圣骑士转职
这个我知道。想要职业转职的前提是你的角色等级要达到75级或以上,且已经完成75级进阶任务才可以开启转职。
如果你满足这个条件,可以在荣耀城左下角找到NPC转职导师,去他那儿领取转职任务。
领取到转职任务后,玩家就要按照任务中的指引去完成相应的任务。不过,在这合理提醒一下新手玩家,每一次转职都需要消耗道具“转职证明”一个。
而系统也会免费赠送一个“转职证明”给大家,如果还想要的话就要通过商城购买等途径获得转职道具了。
还有一点就是转职以后,玩家的装备、翅膀、坐骑、宠物等的属性将会继承原职业属性,也会做出相应的物理/魔法属性转换,角色的等级也会继承原职业等级,这些都算是比较人性化的设计了。
当然,角色的技能等级在转职之后也会按照对应天赋分支进行继承。
像我的角色是骑士,在转职前,我的圣骑技能等级为25级、近卫军技能等级为75级;等到转职以后,猎手技能就继承了我骑士的25级技能等级、枪客技能也继承了近卫的75级技能等级,让我之前的那些努力没有白费,还是很欣慰的。至于题主你想转的恶灵猎手这个职业,作为资深玩家的我表示,这个职业真的很霸气,输出能力简直惊人,你赶紧准备准备转吧,不会后悔的!
三、光明大陆神恩骑士技能搭配
第一层天赋分别是:启迪、光明尾迹、恢复信仰,推荐恢复信仰。
选择恢复信仰的原因是,在给目标附加上恢复后,神牧在对于带有恢复的目标加血时,造成的治疗效果会额外的提高10%,在战斗中千万别看这10%,可以救人一命,所以推荐恢复信仰,不管是团本还是大秘境都可以选择恢复信仰。
第二层天赋分别是:天使之慈、身心合一、天堂之羽,大秘境中推荐选择天堂之羽,团本中推荐选择身心合一。
首先在团本中选择身心合一,玩家在给目标使用真言术盾以及信仰之跃的时候,使目标的移动速度提高40%,该效果持续3秒,团本中需要一些单吃的伤害,或是躲避BOSS的伤害机制,都可以给当前目标真言术盾来提高他自身的移动速度,使得容错率大大降低。
而大秘境中选择天堂之羽的话,可以提供目标的移动速度,本身牧师就是一个腿短的职业,在大秘境中机动性是必不可少的,所以大部分都是个自己使用的,但如果玩家不喜欢用天堂之羽的话,也可以选择身心合一。
第三层天赋分别有:宇宙涟漪、守护天使、死后余生,团本中推荐死后余生,大秘境中推荐守护天使。
首先团本那种的死后余生,牧师在死亡后会化身一个救赎之魂,点出死后余生后,救赎之魂的持续时间延长50%,并且在救赎之魂的效果下,治疗法术的使用范围扩大30%,另外,在救赎之魂下,刷血是不需要蓝量的,所以在BOSS的血量2%到1%以及本身没蓝的情况下,玩家可以去牺牲自己去治疗。
而在大秘境中选择的守护天使,使牧师的减伤技能冷却缩减,使用后1分钟一个翅膀,在大秘境这种掉血比较严重的情况下,可以做到救场效果,合理的对应突发情况,也可以合理安排给给予的时机。
四、光明神话2转职
1、是指在进行随机判定(比如升级时的能力成长判定)前存盘,如果效果不满意(能力未成长)就LOAD记录,反复直到出现理想情况并立刻存盘。
S/L虽然无法从根本上改变成长率,但实际上确实削弱了随机性。
2、凹点最好在提前一场战斗中把人物经验升到90%左右,到了第二场战斗时攻击一次就能升级,这样有利你S/L(最古老但极其有效的方法)凹点,当然最好还是等有了圣书之后这样做效果更好。
3、过这个游戏对于等级不是很重要,级别再高能力不行,快速升级没用,需要到有斗技场的地方练。
4、这个是日本游戏制作公司Enterbrain于2001年5月发售的一款策略角色扮演类游戏,该游戏由火焰纹章之父加贺昭三制作。
5、转职道具有很多种,分别对应不同的职业,大盾之技,发动率是物理伤害减少20,对手武器耐久正常减少,己方盾牌耐久正常减少。伤害减半状态存在状况下,先减少20伤害,再伤害减半。
五、光明大陆神恩骑士天赋加点
无不告诉你具体的键位了,只告诉你重要的技能,毕竟键位都是我多年养成的习惯,不一定适合你
NQ必须设快捷键:圣光术,圣光闪,神圣震击,神恩术,神启,奥数洪流,自由祝福,无敌,保护祝福,制裁之锤,愤怒之锤,清洁术其他:三种圣印,公正审判,智慧审判,奉献
CJQ必须:神圣风暴,十字军打击,光明审判,制裁之锤,愤怒之锤,忏悔,沉默,自由,保护祝福,清洁术其他:公正圣印,智慧圣印,另外两种审判,奉献
PVP无论是NQ还是CJQ,都要开正义之怒惩戒的时候,如果你加了倒数第二层的天赋,最好不要再审判后跟忏悔,因为那个会破掉忏悔
六、光明大陆黑暗游侠转职天赋怎么加
三个初始职业分别是战士(T)、游侠(dps)、秘术师(治疗/dps),其中战士可以转职成为:处刑人(暴击/力量)、角斗士(招架/闪避/耐力)、祖鲁之牙(增益强化)。
游侠可以转职为:森林指引者(单体/远程)、巡林客(暴击/减益)、兽群领袖(召唤/增益)。
秘术师可以转职为:真灵(召唤/范围伤害)、牧羊人(治疗)、曼达右手(伤害/控制)。都有简单的属性介绍也挺好理解的,具体选什么还是看个人喜好吧,选了基础职业后选择想玩的流派,各有各的好处,奶是最不可或缺的职业,不过也会比较考操作,尤其打本需要照顾队友还要看BOSS躲技能,玩好了肯定很有成就感。