s6天赋介绍(s6赛季天赋)
1. s6天赋介绍
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
2. s6赛季天赋
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
3. s6天赋图
第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);
第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;
第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;
第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。
4. s6天赋改动详细
具体操作如下:
奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。
比例:力量:敏捷:体力:智力 3:2:4.5:0.5
力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行
1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
5. s6基石天赋
符文推荐:
主系:不灭之握、护盾猛击、骸骨镀层、过度生长
副系:饼干配送、时间扭曲补药
属性碎片:+8技能急速、+6护甲、+6护甲
基石符文不灭之握:能为英雄提供强大的线上消耗力和额外生命值,但后期效果较差。
爆破:可以帮助英雄获得极强的推塔能力,在前期击败线上敌方英雄后爆破能打下防御塔镀层获得额外经济。
骸骨镀层:能为英雄抵挡敌方英雄的爆发性伤害,在前期对线中取得优势。
过度生长:为英雄提供了一定的生命值加成,让英雄更加抗打。
饼干配送:能为英雄提供线上续航,回到商店卖出能获得额外经济。
星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。
6. s6lol天赋
沉默不算,移动受损是指减速,恐惧这类减少移动速度的效果,沉默并不会减少移动速度,所以并不算,
7. lols6天赋介绍
这一套天赋,算是比较常规的中单AP天赋,同样适用于拉克丝,点出“奥术之刃”,配合拉克丝被动,平A的那一下会很痛;通用栏里面,可以不点“符能亲和”和“精神之力”,点出小饼干那两点也是不错的。这一套天赋,把剩余的九点点到了防御里面,如果是一些对线一些手短的英雄,还是不错的;至于那九点到底是点防御还是点通用,根据情况定,我一般会点到通用里面,前期的回蓝还是很重要的。这是一套AD拉克丝的天赋,当然,这属于是非主流,或者说瞎闹,用拉克丝来打ADC,首先,拉克丝攻击距离550,和薇恩一样,其次,拉克丝的技能配合平A,能在对线期去的非常显著地效果,再次,拉克丝的W护盾,在前期对拼时加给自己和辅助,这样有事占尽了优势,缺点是技能没有AD加成,并且,攻速成长较低,所以,对装备的依赖性稍高,所以,AD拉克丝一定要在前期打出优势,或者,功底够好,如果是劣势的话就有点废了。