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神界原罪2盗贼天赋(神界原罪2盗贼技能搭配)

1. 神界原罪2盗贼技能搭配

神界原罪2队友招募位置如下: 初始可以招募的四名队友是男盗贼、 红蜥蜴、人类女法师和精灵女游侠,这四名角色都在新手地图的上。 其中男盗贼在监狱左边的拱门附近,而红蜥蜴在海边,人类女法师在新手地图的神殿里, 精灵女游侠会跟踪红蜥蜴,只需要在红蜥蜴附近看一下就能找到了。 部分特殊角色需要到特定章节完成特定任务才能加入,当然他们比初始队友可能会多一些特殊技能,但是大致上实力是一样的

2. 神界原罪2盗贼必学技能

其他怪都好说。

2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高. 法师: 一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。法师用装备堆力量到10点学战士怒吼: 说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。游侠: 很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。战士: 蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑

3. 神界原罪2盗贼天赋和加点

1/6分步阅读

首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:

从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。

2/6

敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。

3/6

浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。

4/6

如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)

5/6

最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

6/6

至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。

4. 神界原罪2盗贼和什么职业比较配合

预设角色好。游侠:

很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。

最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。

战士:

蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。

能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。

法师:

一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。

5. 神界2盗贼加点

攻略: 目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。

首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非。

6. 神界原罪2盗贼学什么技能

神界原罪2技能书合成表一览:

以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)

火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)

气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)

气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)

水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)

水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)

水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)

水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)

水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)

水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)

土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)

土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)

土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)

土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)

土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)

土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)

个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。

因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。

这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。

7. 神界原罪2盗贼技能搭配攻略

蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。

精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。

人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。

亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。

人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。

矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制,个人技能强大,不过我一般不考虑这个家伙(太丑)。

那么除了上述队友的技能搭配之外,个人推荐主角的修习路线为:

精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。

推荐组合:死亡骑士+游侠+亡灵法师+冰雷法师。

召唤师:次元剑每回合都可以释放,再加上图腾和召唤兽,召唤师非常有牵制力,适合以远程伤害为主的队伍。

推荐组合召唤师+游侠+盾战+亡灵法师。

8. 神界原罪2盗贼技能加点

专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1.开始会比较难受,就是放陷阱然后自己跑啊跑,开始加陷阱强化就代表春天要来了,一路陷阱可以比较轻松的到史诗后期,然后加第二专精。开局好用技能:陷阱设置一系。

9. 神界原罪2 盗贼技能

1、蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。

2、精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。

3、人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。

4、亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复,个人技能强大。

5、人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。

6、矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制。

7、精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。

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