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冰法大米天赋(冰法大秘境天赋)

1. 冰法大秘境天赋

冰法在70版本中表现还是非常不错的,毕竟火法无论在什么时候都比较吃装备,只有到大后期才能转型。同时,冰法还具有非常不错的生存能力,这让法师在一些高难度的副本中非常不错的表现,毕竟只有生存才能有输出。

由于副本中的怪物无法被控制,所以霜寒刺骨、碎冰都不点。强化冰锥一般用来单刷,点这个天赋对于刷本来说并没有太大意义。强化暴风雪在团本意义不大,而且暴风雪上限大砍,这个技能目前也基本废了,所以不点。而其他天赋应该没有异议,玩家照着加点即可。

副系一般选择奥术,奥术专注、奥术精妙对于法师的提升还是很大的,玩家一定要点出来。 目前暴风雪大削,所以奥爆术或许是未来最好的aoe方式。其他天赋基本就是凑点数,意义不大,当然这也是由于当前法师的其他天赋并没有值得点的意义导致的。

2. 冰法深冰天赋

方法/步骤分步阅读

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练级阶段:推荐 0/0/61 纯深冰天赋

前夕开放后,将60级所有的51点天赋投入冰霜;伴随着我们从60到70的升级过程,把第二层的第2和第4个天赋分别点满,然后可以考虑把倒数第四层的深冬之寒点满。

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满级后PVE输出天赋:目前主流天赋有两种奥冰天赋以及深冰天赋。

这里要提一句,作为一名合格的法师,无论奥冰还是深冰法都能在初期的PVE战斗中打出合格的输出数据,但是优秀的PVE素养还包括了功能性技能的使用;暴风雪减速、变羊冰环、桌子等辅助工作,同样重要。奥冰:40/0/21深冰:18/0/43

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输出手法:AOE战斗来说就是无脑暴风雪,AAA就是了。单体战斗,若怪物吃冰冻效果,则在冰冻效果触发后加入冰枪术的输出;若怪物不吃冰冻效果,就是起手冰冷血脉加饰品,然后无脑寒冰箭,一轮打完之后急速冷却,继续冰冷血脉加饰品,无脑寒冰箭即可。

3. 9.1冰法大秘境天赋

10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部投资在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应。

20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,极大程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“极寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围。

4. 法师大秘境天赋

第一层

丰足:全程能够享受到的稳定增益. / 滋补术(三倍精通收益):初期精通较低, 吟唱时间较高, 且蓝耗对比癒合并无太大优势, 故没有考虑. / 塞納里奧结界: 综合表现稍次于丰足, 仍值得考虑.

第二层

复原:无战术需求的话一般为初期最优选.

第三层

鸟亲:吹风(以前和群缠同层天赋, 现已加入平衡德及平衡亲和专有套餐) / 猫亲:致残(连击点昏迷) / 熊亲:咆哮(群体困惑)

第四层

猛力重击: 某些情况下能有效缓解团队压力的单体控制. / 群体纠缠: 后续可能会有上场空间. / 野性之心: 在猫亲和鸟亲下能直观影响到伤害的爆发技能, 熊亲下的生存能力也会有一定提升. 推荐

第五层

森林之魂: 新版補D爆发单補本身就有一定提升, 且该天赋需要前戏, 在急速匮乏的前期不推荐. / 栽培: 目前在5人地城内发挥并不明显. / 复原: 化身带来的强大加成似乎已然成为初期的最优选.

第六层

内在平静: 在这个读宁静会死人的环境下并不推荐. / 春暖花开: 前期公共CD吃紧的情况下能在大多数时间额外享受1层精通. / 蔓生术: PVP天赋跨界, 单抬压力较大的情况下有不错发挥, 但蓝耗以及CD不是很好看.

第七层

光合作用: 万金油天赋, 前期十分推荐. / 萌芽生长: 相信在某些场合会有不错的发挥, 但前期真是太难受了... / 繁茂: 由于不太灵活, 故在地城内发挥有限.

5. 冰法大秘境心能

死灵法师

1、暗黑破坏神不朽寒冰之心比较适合搭配死灵法师,寒冰之心:收到伤害,获得吸收伤害的寒冰护盾,持续6秒,持续时间内,攻击你的敌人会进入寒冰状态。

2、寒冰之心获取:集结之战活动中不朽秘境寒冰之心掉落库限时开启,寒冰之心概率提升。(活动时间:2022年9月28日-2022年10月19日)

6. 魔兽世界法师奥冰天赋推荐

纯输出奥冰

这第一套是给有梦想的法爷,当然装备也要好点出冰系极冷和冰脉加强爆发,在缺蓝的时候进行寒冰箭补输出,AOE时直接管他丫的直接上去奥爆,伤害可以直接把天花板的术爷也给拉下来当然前提装备要杠杠的,最好有t5两件套.

1.这套天赋主要以续航灼烧为主,给团队的术士叠加一个火焰易伤,提高对boss战的输出,奥系天赋点出灼烧没断之前打火球术,有伤害达不到奥法那种程度,但比对深冰伤害还是差不多的,有人会问为什么不点冲击波因为我们已经贡献灼烧了,小怪就让给冰法和术士了。这套天赋基于有固定团队所点的天赋,不适用于野金团。

冰法输出一般主要是要a号怪减速好,这套天赋可以给奥冰天赋的法师们加一个冰系暴击的一个buff,很常规的天赋,奥术系增强续航,有点深冬的其他法师你可以把深冬那两点或者三点点到极寒之风上,伤害相差不是特别大。

7. 冰法团本天赋

魔兽世界燃烧的远征冰法天赋

闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。

8. 冰法碎冰天赋

1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。

2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。

3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。

5、第四层天赋选择冰冻之触,寒冰箭触发效果会有所提升,会间接提升我们的dps。

6、第五层天赋选择刺骨寒风,额外降低对方的移速,防止被敌人攻击。

7、第六层天赋选择碎冰,冰枪和冰刺造成更高的伤害,同样是提升dps的技能。

8、终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。

9. 碎冰法师天赋

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

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