无名孩子技能(无名孩子加点)
1. 无名孩子技能
无名模式提供了三种剑气,均能通过宝箱技能来强化。【合气】:增加下两回合50%的物理伤害。
【疾风】:随机攻击目标五次,使用后需休息一回合。
【业炎】:以列火之势攻击目标一次。
2. 无名孩子加点
巨力
属性:金
天生技能:舍命一击、如意圈、神圣之光
特殊技能:大道无常(攻击时附带效果,两回合内目标使用任何技能的法力消耗大幅增加)
逐鹿
属性:水
天生技能:舍命一击、神龙罩、神圣之光
特殊技能:偷天换日(主动使用,将自身气血的百分比与敌方目标的气血百分比互换)
苍穹
属性:火
天生技能:舍命一击、乾坤罩、神圣之光
特殊技能:缥缈虚幻(回合初主动使用,使用后自身本回合有几率进入隐身状态)
净瓶
属性:木
天生技能:舍命一击、神龙罩、游说之舌
特殊技能:天旋地转(主动使用,将敌方目标加点最多的属性与加点最少的属性互换)
无名
属性:土
天生技能:游说之舌、舍命一击、乾坤罩
特殊技能:神圣驱散(主动使用,驱除敌方目标辅助技能效果、引灵幡持续效果以及销声匿迹效果)
昆仑
属性:无
天生技能:游说之舌、如意圈、神圣之光
特殊技能:仙云迷雾(主动使用,使用后自身变身为狂暴状态,力量、气血属性提升,防御、速度属性下降
3. 口袋妖怪无名技能
作为一款九宫格回合制武侠游戏,武功、内功、装备选择必然种类繁多,第一次接触这类游戏的玩家可能会有些不知所措,下面就简单为大家梳理一下各个阵容搭配的流派,供各位大侠参考。
首先,在了解其他之前要先弄清两点,一是职业特点,二是阵型利用。
关于职业特点,其他攻略里也多次提到,简单来说就是拳主防御,血防成长高,攻击成长低,武功速度快,先出手,有控制(晕眩)技能;刀主暴发,攻击成长低于剑,血防低于拳,武功内功加暴击、爆伤的选择多,重点可以培养单体爆发;剑攻击成长最高,血防成长最低,高攻击脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有单体破防武功搭配也比较多,主要负责队伍的输出工作,并利用阵容合理搭配刺杀对方后排输出职业。
关于阵型,九宫格回合制战斗的阵型作用非常重要,甚至大于武功搭配,一套克制对方的阵型很可能是破敌的关键。其简单概括起来就是要用己方的防御职业抗住对面的攻击,减少对方对我方的输出,同时利用阵容和武功搭配使己方输出对对方打出最大伤害。
4. 无名的技能
1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 ◆换言之,此回合手牌无上限。
黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
夏侯敦 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 ◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 ◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
5. 无名谷孩子技能
首先暴力剑气必备一只,然后就是血攻个耐攻剑气各一只,血法宝宝两只,隐攻宝宝两只,血耐连击宝宝两只,千速宝宝一直,尾速卡速宝宝一只,普陀孩子一个无名谷孩子一个!
6. 无名技能介绍
平民就用北华念/阿星/无名,肝帝用霜晨没什么说的,带千机弩/夹弩/冰系法杖(雷雨,冰雾,风卷,冰雨其中三种自己附魂的不行)
石头(墨碱、沃炎)获取:每日图腾可以掉落300(没记错的话),守护村庄换150,接悬赏任务(每个村奖励石头不同,刷新到4星以上)大概300多吧 一天就有8、900的样子
技能获取:每个村庄都有两个很容易招募的侍从,每天可以招募一次,招过来喂露水100,第二天喂50的样子吧就可以到21级 放生就有2级技能,或者家园里自己来的侍从别放过他,送客500贝币=1级技能,100脂玉=2/3级技能
技能选择:一般不要近距离增伤,韧性,暴击(可选,弩不要,杖可以要)
技能开孔:一直给一级技能,然后取消替换,一直到孔上限(点开侍从技能天生技能可以看孔上限),然后找自己要的技能打上去就行(注意1级技能可以替换掉5级技能,点错了取消就行)
7. 无名宝宝打什么技能
1、山河画境的参与
找皇宫台阶下面的NPC女娲精魄,开启。有单人模式,双人模式,和组队模式,其中五人组队模式可以领双三。领了以后经验非常不错。完成一关后,下次可以提升难度,一直到难度20+,战斗失败无损失。
2、入场
进入以后可以看到两个NPC,一个是首席大弟子,一个是无名。下赛季更新以后会再增加一个灵符道人。
首席大弟子是可以给你一个buff,增强你的门派技能效果。比如我花果山的是每场战斗开局必定有当头和神针。
无名是把你的师门技能替换成他的技能,2个输出1个buff,目的是让辅助门派也能参与。
另外还要配置你的出战召唤兽,每个人可以带4个,一起出战。这是变相的促进大家多备用几个宝宝。
3、山河画境的关卡
一共有12关,每关通关后都有三条路可以选择。
红色的叫做“织火之途”,战斗难度较高,通过以后给的技能一般也都是高级的。
蓝色的叫做“幽暗之河”,战斗难度较低,通过以后给的技能小概率是高级。
关卡上面有黄色叹号的,表示有任务,完成任务会使通过奖励提升。
另外还有“妖兽之森”,只会在第一关出现。作用是战斗胜利后给你一只可参战的宝宝,这是为了照顾有些宝宝数量不够的玩家。
“星芒之海”,只在第三关和第七关出现,作用是战斗胜利后,下面有三个BOSS雕像,会碎掉一个。碎掉的就表示最后不会出现,最终关卡的BOSS就是留下的那个。遇到了必进,可以提前知道BOSS是哪个的话,针对性的选择被动技能。
“幻化之林”,只会出现在第11关,进去是一些小游戏,完成后可以升级技能,并且允许失败。
建议必进,这样至少能保证见BOSS一面,万一选别的11关失败了。
第十二关是BOSS关,BOSS有固定的三种,蝎子精、蜃气妖和天女,3和7的星芒之海下面的雕像都能看到。
还有其他的暂且不说。
4、山河画境的特色被动技能
正常的每一关通过后,都会获得一个被动技能。
也不知道是从哪个游戏开始,都实行了这个机制,随机三选一,在很多游戏的模式中都能见到。
山河画境的整个玩法的核心内容,就是合理搭配这些被动。这些技能叠加起来到最后,效果特别夸张,可以让自己的输出数据达到几十万。
比如这里的“代偿”,高级的代偿是增加25%的伤害、暴击率、暴击伤害。如果你本来宝宝数量就不够,那么就选这个很划算。
比如这里的“泰山”,是BOSS蝎子
8. 无名孩子技能驱鬼吗
梦幻西游地府迷宫5层是无名鬼蜮,玩家角色96级时每场战斗可以获得满额经验,满额经验为10453。玩家在地府迷宫战斗的满额经验分别为:
1、地府迷宫1层,玩家37级,每场战斗可以获得满额经验,满额经验为4347;
2、地府迷宫2层,玩家40级,每场战斗可以获得满额经验,满额经验为4657;
3、地府迷宫3层,玩家43级,每场战斗可以获得满额经验,满额经验为4968;
4、地府迷宫4层,玩家46级,每场战斗可以获得满额经验,满额经验为5278。
9. 无名的天赋
风云2中的无名和帝释天当然是帝释天厉害,无名虽然说是武林神话,但是他的武功比起第十天差的很远,帝释天原名叫徐福,原本是秦始皇年间的人,只因为喝了凤血所以长生不老成为了不死不灭之身,一直活到明朝正德年间,1000多年的功力深不可测,无名根本就不是他的对手。
10. 无名王者技能
血鬼术所有招式如下
血鬼术:无形剑气
使用者为上弦一·黑死牟,本身为最强剑士继国缘一的双胞胎哥哥,同时也是月之呼吸的创始人,在变成鬼后,他的能力与剑有关,剑变成了他身体的一部分,可以再生还可以改变形态,同时在挥剑的同时,增加了无形的斩击,威力十分强大。
血鬼术:睡莲菩萨
使用者为上弦二童磨,可以说是最完美的血鬼术之一,大范围的冰系攻击,技能丰富,可以用冰做出自己的小分身,一对多也立于不败之地,同时冰被人类吸入肺部十分致命,是所有呼吸法的剋星。
血鬼术:术式展开
使用者为上弦之三漪窝座,能力为通过术式可以识别敌人的斗气,和指南针一样,但是对于没有斗气的敌人是毫无作用的,基本是和拳术结合使用的。
血鬼术:情感具现化分裂
使用者为上弦四半天狗,最有意思的血鬼术,通过剧烈的感情,可以分裂出不同能力的分身进行战斗,能力多样,包括雷、音波、树木等,本体躲在其中一个分身的身体裡。
血鬼术:无限城
使用者为上弦四鸣女,最强的空间系血鬼术,可以操作无限城的一切空间,辅助能力一流,可惜被屑老闆无情铁手消灭。
血鬼术:一万滑空鲶鱼
使用者为上弦五·玉壶,这个能力就像现实中的大群食人鱼,但是更加棘手的是,每一条鱼都有著剧毒,也就是遇到了霞柱这种只躲不砍的,其他人根本躲不过。
血鬼术:衣带
使用者为上弦之六妹妹堕姬,锋利的衣带可以大范围的攻击敌人,同时可以将人类存储困在衣带之中,自身和脖子可以变成衣带般柔软,防止被斩。
血鬼术:血之斩击
使用者为上弦之六哥哥妓夫太郎,可以发出大量的黑色镰刀斩击,同时每个斩击上面都附带著剧毒,不挥刀也可以制造斩击,攻防一体的血鬼术。
血鬼术:黑雷
使用者为善逸的人渣师兄上弦六狯岳,同意是剑士转化为鬼,雷之呼吸化为了黑色的雷,同时可以使接触的人受重伤。
血鬼术·无限梦境
使用者为下弦一魇梦,血鬼术为食梦能力,让对手陷入到梦境中,在梦境中捏爆灵魂之力就可废掉此人,可惜遇到了主角,被直接干掉。
血鬼术:蜘蛛
使用者是下弦五累和他的虚假家族,能力大部分有蜘蛛有关,使用坚硬的丝线攻击或操纵敌人,同时可以使用毒液麻痹或融化身体。
血鬼术:鼓之房间
使用者为原下弦之六响凯,空间系的血鬼术,通过敲击鼓可以翻转房间,同时可以发出不同类型的攻击。
血鬼术:爆血
使用者为祢豆子,爆血克制所有的血鬼术,因为其血液中蕴含著太阳的力量,可以对鬼造成伤害,可以短期附在日轮刀上面,让刀成为赫刀,在花街篇最后靠著爆血解除了鬼的剧毒。
血鬼术:惑血视觉梦幻的香气
使用者为珠世,基本能力和风柱的稀血类似,降低鬼的认知能力,从而削减其攻击力。
血鬼术:隐藏之术
使用者为愈史郎,最强的辅助技能,不但可以隐藏自己,通过贴纸可以隐藏建筑和其他人,最后决战中,隐藏之术连鬼之王无惨也无法看透。
血鬼术:沼泽
使用者为无名鬼,能力为可以让自己和敌人陷入沼泽裡,自己可以自己行动,可惜被主角一招解决。
血鬼术:手球
使用者为朱纱丸,最垃圾血鬼术,靠扔球攻击人,不过话说回来,这球的质量是真的好。
血鬼术:箭纹
使用者为矢琵丸,能力是标记箭头,被标记的物体和人会按照箭头的方向运动,和手球鬼相互配合攻击。