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狗头天赋最新(新版狗头天赋)

1. 新版狗头天赋

LOLS12剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。

LOLS12剑姬天赋推荐

详细答案:

LOLS12剑姬天赋推荐

征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。

气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!

血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。

坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒

血魔流副系唯一且关键!

血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。

贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。

2. 狗头最新符文天赋

召唤师技能基本就是闪现和引燃。

出装推荐方面三相之力、水银鞋、兰盾、亡者板甲、大反甲、绿甲、鞋子附魔传送,具体出装要看对面英雄情况而定。

符文天赋加点:

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害,治疗你2%的最大生命值,你的最大生命值永久提升5。远程英雄:以上所有效果减少40%(只生效60%)

残暴:获得7攻击力和2%的护甲穿透或14法术强度和2%法术穿透(自适应)。

复苏之风:每隔3秒恢复你2%的已损失生命值或者法力值,基于百分比较低的一项。

天才猎手:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。

另一个方案:不灭之握、风暴聚集、泰坦猎手、神机妙算。

3. 新版本狗头天赋

装备:

第一件装备选择神圣分离者,大大提升狗头的对线和初期团战能力。第二件选择冰心,增加减CD,提升坦度。振奋增加生命值、魔抗和冷却缩减,搭配上狗头的被动技能,能够有更好的吸血效果。后期装备以肉装为主,反甲、板甲都是不错之选。

天赋:

启封的秘籍+灵光披风是一个非常好的搭配组合,不断的更换召唤师技能,闪现、疾步、传送、治疗等都非常适合狗头,总有一个适合你。而灵光披风能够在使用召唤师技能后有更多的移速,让狗头灵动飘逸,飞奔起来。狗头的发育周期长,免费鞋子和小饼干都是很好的选择。星界洞悉和超然都提供了冷却缩减,让狗头的Q技能CD更短。

4. 狗头最新天赋怎么点2020

狗头法相天地符文

主系:【艾黎】【法力流系带】【超然】【焦灼】

副系:【饼干配送】【神奇鞋子】+两点适应力+抗性

打法技巧:法相天地AP狗头硬钢能力会直线下降,只能靠E技能耗血,前期对线最大化用Q补兵,如果被压制的厉害,就无限用E耗对面血即可。

当敌方英雄朝你突袭的时候,如果没有大招,没有E,最好选择避让,也不要轻易因为对方血量低上冲上去和人家对砍,像瑞文这种英雄能够轻松一套把你带走,所以最好的方法就是无限耗血,这样你就能做到你打不过人家,但是人家却被你无限耗血,对方会非常憋屈,沉不住气的人就会主动向你发起挑战,如果你手里有R,对方血量又不是很高的时候你就能和对方打一波了。

另外他的大招可不是简单的加血加防这么简单,他还有一个相当于阿木木一样的持续性按照百分比掉血的IMB效果,贴身之后不管是肉还是脆皮都禁不住你的打。对战的时候如果条件允许,一定要在自己E技能的圈圈里面打,不单单是因为E技能有持续性的伤害,更加重要的是在E的范围内对方的双防都会降低,也就等于加大了你的输出率。

5. 新版本狗头上单天赋

ap狗头上单出装推荐

1、多兰盾+一瓶红:一般常规的带发,使用的次数是不错的,能打能怂,适合持续性发育的选择。

2、多兰之戒+两红:具有回蓝和法术强度的提升,线上续航和技能伤害都不错,狗头猥琐流终极奥义。

中期出装

冰霜+振奋+自然之力+靴子

需要保证一定的坦度,所以在装备的选择上需要以此为基础,沙漠死神以 q 技能的叠加为主,需要较长的时间才可达到伤害,装备的选择十分的多样性,根据局势来抉择即可。

神话装备推荐

三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。

神圣分离者:提供40攻击、200点生命,强化最大化的生命值伤害,获得咒人效果,在攻击的时候会造成更大的伤害,比较的适合技能搭配普攻使用,可以打出更高的伤害。

天赋推荐:主:巫术+启迪

副:启迪+坚决

6. 狗头的出装和天赋

狗头ad打野天赋以征服者为主!主系天赋征服者,欢欣,凯旋,最后一个符文看是打肉还是脆皮,脆皮多可以带致命一击,肉的话带砍倒!

出装方面,可以出三项之力或者神圣分离者!第二件血手(能抗能打),第三件亡者板甲(够肉,加移速,减控制时间,不怕风筝),第四件布甲鞋(水银鞋)具体看对面输出类型!第五件可以出死亡之舞(回血加护甲)第六件反甲(绿甲)具体看对面阵容!

所以,狗头打野的最终出装为神圣分离者,血手,亡者板甲,布甲鞋(水银鞋),死亡之舞,荆棘之甲(绿甲)

召唤师技能,如果对面位移多,不能穿墙带疾跑,如果能穿墙带闪现!惩戒可以带蓝色的!

7. 狗头人天赋

玩狗头,有一个点很重要,就是控线。把兵线控制在合适的位置,在合适的位置布控视野,能有效的防止对方的gank。那我就先说一下控线。兵线是如何推进的?

远程兵(炮车也算远程兵)数量决定兵线推进的方向,近战兵的数量决定兵线推进的快慢。

情景一:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,1个近战兵。5>4,兵线会向蓝色方推进。这个叫远程兵决定兵线推进的方向情景二:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,3个近战兵。3>1,情景一兵线的推进速度比情景二中要快。这个叫近战兵决定兵线推进的速度。了解这个有什么用?方便你快速的判断兵线的走势。能不能控制兵线,用什么方法控制。

控线的方法要推线,就快速清对面远程兵;控线,就尽可能保持两方远程兵数量相等。还有一些小技巧:

1.你发现对面也在控线,但是你想让兵线过来,你就上去勾引他打你,他在释放技能的同时也会对你的小兵造成伤害,兵线无意间就被他推过来了。

2.你感觉兵线控不住了,可以越兵线,去时不时的摸一下对面英雄,这个时候你会吸引小兵的仇恨,敌方小兵不会推进。

3.可以用草丛卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,进没有敌方视野的草仇恨会消失。吸引小兵仇恨,小兵不会推进。可以反复这个操作,把兵线控制在一个合适的位置。下面说一下狗头的具体玩法。

天赋我就不说了,新天赋好多我还没用过。不过,我个人理解是,上单是承受伤害的,还是点肉天赋好一点。

上单狗头无非就两个流派,一个主e前期消耗,中期开始叠q。另一个,主q,叠一辈子。主e消耗要注意视野和补刀。

插眼我推荐这样红色方蓝色方主e推进快,兵线容易过河道,所以要这么插眼,主要是防对面打野gank。

主e消耗很难造成击杀,补好刀,保证自己的发育很重要。

主q的打法,我主要玩这种。

我的理解是,补塔刀和控线。

上线,第一波兵,你先去q对面一个近战兵,对面影响肯定要上来摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的时候,你的小兵一直在打他。等他回去,补个一两个刀,兵线基本上就过来了。

然后,你把兵线控在防御塔攻击范围前就行了,慢慢叠q,不要太爽。

有的人会把兵线推进塔,需要你来补塔刀。塔刀咋补?

一般,近战兵先让塔打两下,你最后打一下。

远战兵你先打一下,再让塔打一下,你最后再打一下。

有的时候,小兵的血量可能不是理想状态,需要你用技能来补(e技能施放以后可以接一个速度很快的平A;q的平A不会丢失,抬手动作出来以后,不能用s键停止)。

要是塔刀补不好,兵线快进塔的时候,拉一下小兵仇恨,把兵线卡在外头。

不推荐前期这么干,前期太脆,扛不住小兵伤害,卡一两次兵线就得回家,不然就要被对面越塔,浪费发育时间。

视野方面红色方蓝色方橙色标记要是队友没有给眼,自己拿蓝色饰品补一下眼。

狗头的闪现对保命很重要,对线尽量不要用闪现来杀人。在对面越塔的时候用闪现秀他。想要叠q,出装先考虑耀光和燃烧宝石。细节还有很多,主要靠自己玩出经验。

我也就是说个大概。推荐一个主播,黑店百地,他控线和塔刀很完美,看他可以学到东西。最后,玩狗头主要靠意识,补刀,控线,视野。这都是基本功,但是很难。很多人玩了几千场,可能也只精通了补刀。玩不好狗头很正常,不用灰心。可以先玩一玩别的英雄,练一练基本功。要是实在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上单的时候有意识的注意一下。

8. 新版狗头天赋符文2020

第一件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣。

增加狗头一定的清野能力与坦度。

随后做出三相或者冰拳,视打野压力自由出装。

再做出绿甲增加魔抗与血量。

最后出正义荣耀与兰顿增加移速与抗性。

出装推荐二:

  核心装备是依然是三相,打野刀选择熔渣,其他附魔都不是很适合狗头,一般来说,魔抗装备会选择振奋,10%的CD加上回血增幅效果,对于狗头的帮助是比较大的,然后是板甲、兰顿这两件常用护甲装备,一个可以加速,一个可以减速,对于狗头这种腿短的英雄帮助很大。

9. 英雄联盟狗头天赋

AP狗头的伤害主要就是E了。然后我们天赋带带相位猛冲,或者是艾黎都可以,主E消耗,出门多兰戒。

钱够了第一件装备的卢的回声,第二件看情况出护甲鞋还是水银鞋,暴力点直接法穿鞋也行。第二件可以出冰杖,加强加速能力,然后就是帽子冰心大面具。

10. 狗头手游天赋

主系点【坚决】

再点【征服者】

辅助的话需要能抗点伤害,所以点这个。

再点【生命源泉】和【复苏之风】

生命可以用w减速来触发,复苏之风还能治疗你的血。

最后点【复苏】

你q和被动都能回血,这个能增加回复的量。

副系点【主宰】

接着【恶意中伤】

也是通过w技能来触发的。

最后再点【贪欲猎人】

你自己杀的人后会使你的q或e技能的吸血增加。

11. 最新版本狗头天赋加点

我先说说几个主流天赋吧。

启封的秘籍,前期带治疗或者屏障,过度对线期,中期换传送上线或者支援,后期换疾跑,贴近adc。

这天赋比较全面,是高段位狗头玩家最受欢迎的天赋。

艾黎,增加了狗头对线的消耗能力,适合对线压力比较大的英雄,比如诺手,杰斯,奥拉夫这种英雄偷钱,缩减了狗头装备成型时间,但是线上容易被压,适合打中期,和对线压力不是很大的英雄,比如刀妹,武器此类的灵魂收割,很烂的天赋,没有一百层伤害很低,而且对线很惨,适合打几乎没有对线压力的英雄,比如很多魔法肉坦。

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