亡灵打野天赋(亡灵打野出装)
1. 亡灵打野出装
幽鬼是一个后期英雄,前期线上较弱。以前有死灵书的版本,可以裸一个死灵书去打野,现在没有死灵书了,他的技能打野很难,非要打野的话,主3技能,出补刀斧和刃甲,效率会高一点
2. 英雄联盟死歌打野出装
老鼠打野比较猛 隐身gank效果奇赞 起来必须猛巨魔打野也不错 gank能力一般 不过奇肉无比 大招偷血偷抗 团战各种搅屎AD石头人打野 起来霸气的一B 攻速鞋 九头蛇 大冰锤 让对面ADC哭不是梦宝石 鳄鱼 诺克 瑞文 蝎子 泰坦 树人 雪人 哨兵 天使 火女 牛头 亡灵 UD 蚂蚱 你都可以试试
3. 亡灵打野出装顺序
死灵法师是可以拉两波大野,打一个小野(能力不足,拉一波打一波也足够了)。裸灵魂之戒,无限放技能d,10分钟-15分钟无干扰条件下肯定出来hy了,等级还没准比单的英雄高。
主要是出肉装,不被秒了,就能一直输出,不停的奶,这才是这个英雄的定位。
4. 死歌打野出什么装备
出装:法师鞋、帽子、大天使、虚空棒或深渊权杖、中亚、冰杖
出装顺序:草鞋- 女生泪- 法师鞋- 无用大棒或爆裂魔杖(看当时身上的钱决定先出什么)帽子- 大天使- 中亚 - 虚空棒或深渊权杖- 冰杖 后面三个看个人习惯和当时阵容。
思路:死歌对于走位没有太多要求,打团战很容易死,关键是死的位置,这种死歌最合适野地战,死在对方输出和坦克中间就行、输出死歌伤害高,就算死了对面输出也不敢随意走进你荒芜范围之内、要么等七秒过后再上,那个时候对面前排可能死光了,那一般就是一换三、二换三左右。 要是对面输出站在你的荒芜里面点你队友,果断Q之,输出死歌一般adc、apc都扛不住你几个技能。
5. 亡灵送死流出装
首先,在送死流塞恩的玩法方面,主要是以破舰者为核心装备,破舰者的提供双抗的效果可以提升塞恩的赖线能力,第二件选择智慧魔刃,智慧末刃可以提升塞恩的拆塔能力,第三件选择海妖。在塞恩的天赋方面,主要是点不灭,后续选择爆破。
亡灵战神在前期的对线中就赢一手高坦度,当不灭之握在命中敌方英雄后,w再进行减速,Q技能的命中率会提高许多,面对没有位移的英雄或像皇子这样要两级技能组合才能位移的英雄,一级的亡灵战神就可以在上路草丛或是三角草埋伏对手打对手一个措手不及,亡灵战神一级的消耗优势有时直接就可以决定后续的发育,前期如果没有找到好机会消耗,到了等级慢慢提高之后亡灵战神就很陷入弱势,对拼就已经很难有胜算了,但由于亡灵战神的技能效果让亡灵战神清兵的能力还算可以,在塔下补刀或开W用Q吃刀都不会落下经济,只要注意对方打野的gank慢慢发育。
6. 死亡歌颂者打野出装
王者荣耀s9刘邦六神出装推荐攻略:
刘邦六神出装推荐顺序:
红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇护
出装详解:
【红莲斗篷】:
性价比很高的一件装备,不仅为刘邦提供最大生命值和物理防御,且其唯一被动献祭更是弥补前期刘邦输出不足的问题。
【影忍之足】:
提升移速和物理防御,方便刘邦中期三路游走。因为刘邦可以选择上单也可以选择辅助射手走下路,所以影忍之足的唯一被动能减少15%受到的普攻伤害使刘邦能承受更多伤害。
【极寒风暴】:
原来的冰封之心,面板为刘邦提供20%冷却缩减、500最大法力、360物理防御,使刘邦可以更加频繁的使用技能,也不怕出现没蓝的尴尬局面,物理防御属性让刘邦抗伤害能力更上一层楼。
装备唯一被动冰心:受到单次伤害超过生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续两秒,这个效果有2秒内置CD。装备被动非常适合近战的刘邦,不仅为刘邦增加输出手段且使刘邦黏人能力更强、辅助队友更加轻松。
【魔女斗篷】:
前面推荐的装备都是提供物理防御,而步入中后期团战发生的频率越来越高,作为前排英雄的刘邦自然免不了要承受敌方法师的输出,所以为刘邦选择一件法术防御的装备还是很有必要的。魔女斗篷带来最大生命和较高的法术防御,其唯一被动迷雾能为刘邦增加一个吸收高额法术伤害的护盾,使刘邦能直面敌方法师。
【霸者重装】:
进一步提升刘邦最大生命,且使其被动和一技能伤害更高,装备唯一被动-复苏使刘邦短暂脱离战斗后能恢复大量生命值,使刘邦能尽快返回战场,辅助队友团灭敌军。
【贤者的庇护】:
大后期为刘邦增加双抗及容错率,使刘邦承受一大波伤害后可以重返战场。
7. 亡灵输出装
出装顺序:铁板鞋+振奋盔甲+兰顿之兆+荆棘之甲+霜火护手+自然之力
2、出装思路:亡灵战神的神话推荐选择霜火、日炎提升防御能力,霜火可以提升老司机的留人能力,而日炎可以提升输出能力,后续装备主要以肉装为主。
3、符文选择
主系:坚决(不灭之握、生命源泉、调节、复苏)
副系:启迪(神奇之鞋、时间扭曲补药)
8. 亡灵战神打野出装
发育型打野联系蓝开稳当度过前期更好的刷野
9. 幽鬼打野出装
1.每分钟刷野,所以54秒左右把野点的野拉出来,到60秒又有一波,可以出个支配或者小鹿、陈、熊德用召唤的怪去拉野,刷远古很爽
2.不同英雄打野技巧不一样,蝙蝠可以一下烧很多,在野点上飘就行;兽王的斧子扔出去打一波,在斧子飞回来之前走到另一波野后边,这样斧子就能伤到这波野;幽鬼之刃一下可以打到很远的野点,而且还能无视地形走过去;潮汐、死骑等有aoe技能的,把各个野打残,然后潮汐一个c都死了;狗打野更爽,狼人打野、军团打野各有方法,不列举
3.优势路前期可以拉出野怪来控制兵线,让兵抗伤害,这个拉野控兵线,近卫下路好像只能拉一个野点的,天灾上路可以拉3次,1是上路塔后的,2是野店右边的(这个天灾的小兵走到自己塔前时可以拉一次,快到近卫塔时可以拉一次(这次近卫也可以拉的))
4.高端一点的,拉双野,就是在自己的小兵正在打的野快死时,正好把另一野点的野拉过来,小兵又去打这些野,不过拉起来有难度