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弓手双天赋(弓箭手天赋)

1. 弓箭手天赋

弓箭手加点

  在天赋加点之前我们有必要先来了解下弓箭手的职业特性,这里荣耀大天使智弓箭手加点的弓箭手并不是纯输出的射手职业,因为他们还有召唤能力,可召唤召唤兽协助战斗,也可释放辅助性法术,为队友提供各种增益属性。因此弓箭手是可以认为是半输出半辅助的职业,在天赋加点上也会有更多的选择!

  而我们在游戏内可以增加的属性主要有:

  力量,增加基础攻击力

  智力,提升攻击伤害效果

  敏捷,提升角色攻速、移速等

  体力,增加角色的生命、防御等属性

  首先我确定一点,荣耀大天使之弓箭手加点弓箭手主要的定位应该是远程输出,而基础攻击力对弓箭手影响是比较大的,可以提升伤害,因此是可以作为主要的加点选择。同时弓箭手和法师也是有所不同的,需要持续性的输出,因此敏捷睡醒影响的攻速、移速对弓箭手也是有影响,因此也是适当的提升敏捷效果,大概可以3:1.

2. 弓箭大师 天赋

可以使用天赋点加点来快速升级

3. 魔力宝贝旅人弓箭手天赋

.魔术师

初始防御点为4,弱点是剑、枪、斧、雷、光

第一次破防后,提升防御点至7,弱点变为剑 、电、 风

第二次破防后,提升防御点至10,弱点变为弓、 光 、暗

第三次破防后,防御点为10,弱点变为短剑、火、 冰

之后破防会循环上述弱点,防御点保持在10

注:建议第一个先打魔术师,第一回合在魔法师没出手时最好能破盾,不然5回合上不了buff,要不就努力扛过5回合后,使用舞娘奥秘配合神官反弹魔法盾可轻松通过。

2.占星师

初始防御点为6,弱点剑、短剑、火、冰、雷电

第一次破防后,提升防御点至8,弱点变为剑、短剑、雷电、风

第二次破防后,防御点变为4,弱点变为暗

第三次破防后,防御点变为12,弱点变为枪、弓、火、冰

打法其实可以和打魔术师一样。

3.符文大师

初始防御点为5,弱点为短剑、斧子、弓箭、光、暗

魔剑士弱点不会变化但是会锁弱点,防御点在破防后会变为7、9

打法注意舞娘奥秘配合药师全体解异常,盗贼减物攻。

4.武术家

初始防御点为5,弱点为杖、冰、风、暗

豪武将弱点在狂暴时候会发生变化,其余时候不变,第一轮破防后防御点变为8,第二轮变为12

我在这里是硬怼过去的,所以竟然是物理boss,盗贼安排上就完事了。

支线最强boss-净化森林大狼

初始防御点为6,弱点为枪、斧子、雷、光

第一轮破防后防御点变为9,第二轮变为12

大狼会召唤小狼,小狼防御点为5,弱点剑、匕首、权杖

支线第二强boss-不归森林食人花

初始防御点为4,弱点为枪、匕首、杖、火

第一轮破防后防御点变为8,弱点为斧、弓、风

第二轮破防后防御点变为12,弱点剑、光

食人花会召唤小兵,防御点为7,弱点剑、斧、风(还有一个弱点忘记了应该是枪或者是杖)

4. 智弓箭手天赋

建议30级之前先点攻击的第一排的3个技能,点够20点,开启第二排的技能,有条件的可以点防御系的紫灵护卫;

PK优先的:一样先点攻击第一排够20点之后点第二排;

等到31级的时候洗点(660钻)点辅助,第一排三个技能无脑点到30(第一排技能是针对智力MM的,所以点哪个都一样),开启第二排技能后点精灵之护点满10级(杀怪经验50%)和另外一个,之后升级点闪电之舞(攻速加10的必备技能),等到攻速点满你就40级了,这个时候开始重复最开始的攻击系。如果不想洗点,直接开始辅助系统。

5. 弓箭传说天赋

1、激光加粗,第二个天赋是格挡子弹反弹,这也是必须要点的五个天赋之一,可以增加我们的自保能力。

2、第三个雷剑的天赋是霰弹加强,雷剑也是可以收到这个天赋的加成的,效果非常不错。

3、第四个天赋是很多武器都可以点的精准暴击。

4、第五个必点的天赋就是元素子弹暴击了,可以增加我们一倍的输出能力。

6. 神兵奇迹弓箭手天赋

单手近战武器:

1.单手剑盾牌(PVP 5/10~PVE 9/10)

优点:这游戏第一坦克定位无误 有晕技讥讽技能霸体技能优秀

缺点:输出不足 伤害范围不够

装备配搭:重甲

天赋配搭:主力量副灵敏

副武器配搭推介:投掷斧头/双手锤/双手斧

推介宝石:红玛瑙/孔雀石/蛋白石

2.西洋剑(PVP 6.5/10 PVE 7/10)

优点:现版本最为完善的武器之一 每一招技能都有用 走位技能风骚 具流血技能

缺点: 控技不多 手短 在PVP很容易给人控死

装备配搭:轻/中甲

天赋配搭:主灵敏副智力

副武器配搭推介:弓箭/双手魔法远程武器

推介宝石:黄玉/钻石/红宝石

双手近战武器:

1.双手锤(PVP 7/10 PVE 8/10)

优点:战锤是一种双手武器,可提供大量人群控制。 左树更注重伤害,而右树允许获得强大的眩晕和击倒。 一些战锤技能还允许您在 PvE 中嘲讽怪物。

缺点:技能速度较慢 笨重 在1v1的情况下比较辛苦

天赋配搭:战锤仅受益于力量

装备配搭:重甲

副武器配搭推介:剑盾/斧头

推介宝石:红玛瑙/孔雀石/黑玛瑙

2.巨斧(PVP 8/10 PVE 7.5/10)

优点:巨斧是一种专注于伤害的双手武器。 左树有很多单目标伤害、移动速度和自愈能力,而右树则可以使用诸如旋风之类的 AoE 能力和一些允许玩家将目标拉向他们的人群控制能力。 也具有有限的嘲讽能力。

缺点: 普A速度较慢 扔吸人球出去因ping数关系难中 而它的技能功能普通其他武器也有更好的选择

装备配搭:重甲

天赋配搭:巨斧仅从力量中受益。

副武器配搭推介:斧头/双手锤

推介宝石:孔雀石/蛋白石

3.长矛(PVP 7.5/10 PVE 7/10)

优点:长矛是一种可以投掷的双手武器,类似于斧头。 它的Zoner树以击倒和推回的形式提供投掷攻击和人群控制,而Impaler树则专注于伤害和与流血和撕裂堆叠的协同作用。

缺点:通常只能打一套技能出去 打完之后就只能普A 回技能cd慢 这段时间可能会给人控死

装备配搭: 轻甲/重甲

天赋配搭:主敏捷副力量

副武器配搭推介:弓箭/火枪/西洋剑

推介宝石:钻石/蛋白石/祖母绿/黑玛瑙

4.投掷斧头(PVP 7/10 PVE 9/10)

优点:Hatchet是一种非常有趣的单手武器,在近战中很有用,但也允许您在近中距离投掷它。 它的第一个技能树被称为“Berserker”,提供快速而猛烈的近战攻击和进攻效用,而“投掷”树允许你投掷武器并造成撕裂、疾病和削弱。 Hatchet 还具有很强的自愈能力。攻速快-跑步快

缺点;基本上没有 beta板本之子 唯一比较不好的就是没控场技能

天赋配搭:斧头主要受益于力量,但敏捷也有贡献。

装备配搭: 中/重甲

副武器配搭推介:剑盾/弓

推介宝石:祖母绿/孔雀石/钻石/月光石

双手物理远程武器:

1.弓箭(PVP 6/10 PVE 8/10)

优点:弓是远程攻击的远程武器。 它的左树提供闪避、AoE 和中毒攻击,而右树树则专注于伤害。

天赋配搭:弓只受益于敏捷。

缺点:7月21号Beta改掉部分技能 导致该武器续舰性低

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:长矛

推介宝石:玛瑙/月光石/黑玛瑙/碧

2.火枪(PVP 5/10 PVE 5.5/10)

优点:火枪是一种远程武器,也是游戏中唯一具有命中扫描的武器。 它的“神枪手”树专注于强大的单一目标伤害,而“捕手”树则提供陷阱、炸弹和其他控制。(守城神器放trapper/狩猎用)

打怪伤害比弓箭高

缺点: 换弹慢/连续技不多

天赋配搭:主敏捷副智力。

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:长矛/冰手套/西洋剑

推介宝石:祖母绿/玛瑙石/黑玛瑙

双手魔法远程武器:

1.双手法杖(火)(PVP 7/10 PVE 8.5/10)

优点:火法杖是一种魔法武器,允许持有者施法和远程攻击。 “火法师”和“烈火术士”树都提供非常高的伤害技能并施加燃烧

缺点:魔力消耗大 没控场技能

天赋配搭:只受益于智力

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:冰手套

推介宝石:红宝石/紫晶/黄玉/蓝宝石

2.魔手套(冰)(PVP 9/10 PVE 7/10)

优点:冰手套是一种魔法武器,允许持有者施展法术和远距离攻击。 “冰暴”树都专注于 AoE 伤害法术和减速,而“建造者”树则以冰塔的形式提供一个静止的宠物,它可以攻击敌人并提供增益和减益效果,以及一个自我免疫逃生法术 和更多的CC。

缺点:魔力消耗大

天赋配搭:冰手套仅受益于智力。

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:火杖/西洋剑

推介宝石:紫晶/蓝晶/黄玉/蓝宝石

3.双手法杖(生命)(PVP 10/10 PVE 9/10)

优点:生命之杖是一种远程武器和支持工具。 它的“治疗”树提供强大的治疗技能,而“保护者”树则专注于为盟友提供增益以及其他治疗效用。(游戏唯一的奶妈 PVP/PVE团队功能出色)

缺点: 没好队友不行 独自生存困难 有团队才有你

天赋配搭:Life Staffs 仅受益于 Focus。

装备配搭: 重甲/中甲

副武器配搭推介:单手斧/剑盾/火杖

推介宝石:琥珀色/钻石/蓝宝石

7. 弓箭手天赋怎么加点

弓箭手可以通过锻炼增加弓箭手的熟练度加天赋

8. 疯狂弓箭手天赋

首先,安柏普通攻击天赋加点推荐:弓箭手作为主要输出手段,优先升级神射手。

其次,安柏元素战技天赋加点推荐:爆弹玩偶作为安柏输出另一个主要输出手段,2命主动蓄力引爆增加额外伤害,5命增加3级天赋技能。

最后,安柏元素爆发天赋加点推荐:使用安柏队伍时,优先升级箭雨,作为脱手型的输出使用。

9. 神界原罪2弓箭手天赋

1.输出天赋加点:

  龙卷风·暴(攻)+通用天赋凑足55点

  卓越侵蚀·法(攻)+风之狂暴凑足105

  多余的都加到通用天赋当中

  以后转数更多将通用的另一条天赋点满即可。想要智法打输出比较坑的地方在于就只有龙卷风以及后续的卓越侵蚀有用,其他天赋增益看着很大,但是大天使之剑辅助天赋先加哪个无用的前置太多。

  2.血法天赋加点:

  毁灭烈焰·破(防御)+通用天赋

  智慧之光(防御)+通用天赋

  卓越护茧·法(防御)+通用天赋

  圣光救赎(防御)

  以后转数更多将通用右侧的天赋点满即可

10. 弓箭手天赋加点图

输出介绍:

1.物理系推荐龙卷射击,暗影进阶可以轻松用暴击球保证暴击率,此外还有流血和毒伤加成。元素类推荐闪电箭,锐眼进阶有各种投射物加成。

2.远程一般都走暴击,因为职业在技能树敏捷区,可以用高敏捷保证命中率,这样靠装备提高暴击率就可以。要在戒指项链和手套上找暴击率和暴击倍数,特别是暴击倍数决定了伤害上限。

二、弓箭手的优缺点:

1.优点:就是到了异界刷图有5L的过度传奇弓(具体什么传奇正文给出)支持以后,相对图腾、召唤流或者一些近战BD清图快很多,装备成型以后伤害还是很爆炸的!

2.缺点:有一点点缺智慧,然后相对图腾。召唤等BD更加需要一些过度装备来支持,脆容易死!

11. 弓箭手天赋精灵盛典

通过完成每日的试炼任务后就可以获得资格领取来的

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