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辅助蒙多天赋(改版蒙多天赋)

1. 改版蒙多天赋

蒙多的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。

对于蒙多来说精密系的符文迅捷步法是能非常有效的,能增加蒙多的续航、回复的效果,精密系的符文的进攻能力会相对比较强一些,而启迪系的符文能更好的增加蒙多的机动性。

2. 蒙多技能改版

上次拳头提到的蒙多重做,就有说是在2021年准备上线,所以除了这个消息并没有太多实质性的进展。因为英雄的重做确实是一个工作量比较大的工程,所需要的时间也会比较长,大家还需要耐心的等待。

3. 蒙多改版后

不是抱不动蒙多,而是新版蒙多的被动可以抵御一次控制效果,抵御后会掉落一个化学药剂,蒙多移动到药剂上会拾取它,可以恢复蒙多的生命值和被动的CD时间,满级蒙多的被动15秒,如果拾取药剂可以减少15秒CD并恢复8%最大生命,也就是说只要眼疾手快,这个被动在蒙多满级后没有CD,同时这个被动还自带每五秒恢复2%最大生命值。

4. 改版蒙多出装天赋

技能方面选择主E副Q,虽然Q技能增强了对野怪的回血,但随着E技能对野怪的伤害加成,主E技能清野的效率会得到非常大的提升。

装备选择:渴血战斧+血手+兰顿

第一件神话出装选择咳血战斧,咳血被动怨恨配合蒙多的E技能在受伤情况下可以增加大量的攻击力,第二件出血手后蒙多在打团的战斗力会得到质的提升,在自身残血情况下不仅攻击力大增输出能力大增而且在自身有咳血和R技能的情况下再增加一层血手的保护,可以说是非常难被杀死了。

5. 新版蒙多带什么天赋

出装顺序推荐:

涡轮炼金罐+绿甲+板甲+护甲鞋+反甲+蓝盾,这套出装既增加了英雄的护甲,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。

符文天赋

主系:启迪-神奇之鞋-行近速率

副系:坚决-不灭之握-生命源泉-复苏之风-复苏

属性碎片:技能急速+护甲+魔法抗性

技能加点推荐:

在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。

6. 蒙多改版后天赋

征服者蒙多,半肉半输出,出装以挺近破坏者,巨型九头蛇为主

7. 重做蒙多天赋

  1.日炎圣盾+冰脉护手+振奋盔甲+狂徒铠甲+斯特拉克的挑战护手+石像鬼板甲。

  线上1慢慢消耗,没必要想着杀别人。这个英雄越到后面越强。团战吸收火力,但是,不是无脑的吸收。有大招可以无脑冲,这套出装后期大招十几秒一个,不着急,慢慢打。可以慢慢吸收对面伤害。

  2.荆棘之甲+日炎圣盾+振奋盔甲+兰顿之兆+适应性头盔+石像鬼板甲。

  先小反甲打对线,再小日炎,之后振奋,再把反甲合成大的,小蓝盾之后再合大日炎,之后兰顿,石像鬼板甲这个版本大增强,必出,天赋就这么一套,对线多打不灭叠血。

8. 改版蒙多玩法

  诺手打蒙多出装推荐:渴血战斧,水银之靴,黑切,斯特拉克的挑战护手,亡者的板甲,自然之力。

  点评:

  1、渴血战斧饥渴斩击的治疗和受伤时的攻击力提升,能让诺手在命悬一线时发起逆袭;

  2、黑切的破甲对于诺手来说非常有用,在上单对阵坦克时也可以打得动;

  3、护手提供一定的保护能力,亡者的板甲和自然之力都可以提升诺手的移动速度。

9. 蒙多改版后技能

蒙多是个不错的英雄,当然线上前期有点弱。到中后期还是很强的,粘人能力很强。可以靠一技能来消耗对方,出振奋铠甲加狂徒,基本上就是无限回血。赖线能力强,没三个人基本上死不了。

蒙多的技能略有改动,大招也有了改动比以前加强了,玩好蒙多上分也是特别容易的。蒙多是个不错的英雄。

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