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死歌的符文(死歌的符文大乱斗)

1. 死歌的符文大乱斗

死歌的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、生命值。

死歌的R技能能比较容易的叠加黑暗收割,主宰系的符文还能进一步增加治疗、回复的能力,主宰系的符文的续航能力非常可观,精密系致命一击配合死歌的R能打出斩杀力。

出装推荐

死歌出装推荐做出五速鞋,鬼书能进一步增加死歌的伤害,法穿杖+大帽子能进一步强化死歌的伤害输出的能力,冰杖能打出留人的效果,这套出装让死歌在乱斗模式输出效率高。

加点分析

死歌的Q在面对单个的敌人是能打出双倍的伤害,死歌的W技能能打出留人效果,E可一直开着,不需要蓝量,这样对手只要近身死歌就会受伤,死歌加点主Q副E,有R点R。

2. 死歌大乱斗天赋

中路最适合,中亚 时光 帽子 法穿杖 冰杖 或者大天使,因为打团的时候最适合用E 开着中亚烫人的了,因为对方一般都先高法师,这时候中亚起作用了。当然还要看自己操作,符文都是AP 通用符文,这个是没争议的。天赋也一样

3. 死歌大乱斗带什么天赋

出装推荐:卢登、法穿鞋、莫洛雷秘典、中亚、帽子、虚空之杖;

死歌的出装以提高法伤为目标,上面这套装备是一套标准的法师装备,可以让死歌打出爆炸的AOE伤害,前期需要先合成卢登。

【符文推荐】

死歌的大招非常容易触发黑暗收割者,叠黑暗收割层数非常简单。

终极猎人让死歌的大招冷却更短,让死歌可以更肆无忌惮的放大招。

【召唤师技能】闪现、疾跑/护盾

4. 死歌中单符文

卢登、法穿鞋、莫洛雷秘典、中亚、帽子、虚空之杖;

死歌是一个当前版本非常强的一个打野英雄,这套装备可以让死歌打出爆炸的AOE伤害,前期需要先合成卢登。

【符文推荐】

死歌的刷兵速度是非常快的,建议在无限乱斗中也走中路或者上路,这套符文可以让死歌的技能伤害更加有效。

【推荐召唤师技能】

闪现、疾跑

5. 死歌符文最新

一R死歌出装推荐

五速鞋是必备的装备,鬼书、帽子能更好的增加死歌的输出能力,不用做法装,毕竟是无限蓝量,法穿杖、卢登增加输出的强效率。

玩法

死歌在游戏模式中可以直接开启E技能不用关,反正无蓝耗配合WQ技能能轻松的打出留人输出的效果,同时死歌进入团战期以后能更好的去针对对手打出输出的能力,玩死歌要养成一个习惯就是大招不要卡CD,回家的时候就可以放一个,上线以后差不多就CD好了,这样能打出更多的输出效果,死歌在无限火力是很恶心的无限技能流的英雄之一。

6. 死歌乱斗出装

出装顺序:兰德里的苦楚+恶魔之拥+冰杖+法穿棒+鬼书+帽子

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:双面具非常适合死歌持续输出的模式,死后7秒持续输出能最大化双面具的灼烧效果,且兰德里神话被动提供技能急速也是死歌需要的属性。

冰杖提升死歌黏人能力,让死歌阵亡的地方成为真正的死亡禁区。法穿棒+帽子提升死歌输出。鬼书提供重伤效果,对面阵容回血厉害第二件直接出鬼书。

死歌推荐符文:

主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文:凯旋+坚毅不倒

7. 死歌出装大乱斗

、赵信的Q,W,R都是AD加成,所以说这个版本的赵信还是以AD出装为主流。

2、无限火力中的AD刺客英雄大多以输出最大化为主,无尽电刀这两件装备可以达到这种效果。

3、其次是幕刃和岚切,加移速的幽梦和冷却快,用来解控的水银也可以出,吸血装可以选择破败或者是饮血剑,看对局情况选择出装。

4、还有对于刺客英雄来说,最OB的一件装备——“夜之锋刃”,每隔几秒就可以用它生成一个阻挡技能的护盾,像死歌这种英雄,在无限乱斗遇到对面的英雄出这件装备,简直要哭死。

8. lol死歌符文

卢登、法穿鞋、莫洛雷秘典、中亚、帽子、虚空之杖;

死歌的出装以提高法伤为目标,上面这套装备是一套标准的法师装备,可以让死歌打出爆炸的AOE伤害,前期需要先合成卢登。

【符文推荐】

死歌的大招非常容易触发黑暗收割者,叠黑暗收割层数非常简单。

终极猎人让死歌的大招冷却更短,让死歌可以更肆无忌惮的放大招。

9. 死歌带什么符文

死歌这个英雄首先比较需要蓝,然后大招需要比较短的CD,所以出装思路是需要蓝和减CD,当然伤害也需要有,下面就为大家分享死歌中单的出装方式。

1、【出门装】

多兰戒,这件装备提供不错的法强和生命值以及法力回复,是比较适合前期对线的装备。

2、【核心装】

时光之杖,这件装备之前可以出个女神泪,这个可以叠加你的蓝量,不至于缺蓝,这样前期你就可以疯狂的刷,刷完线上刷野区,反正前期不一定要杀人,但是补刀一定要多,这样你的经济才会起来快。

3、【核心装】

大天使之杖,这样你的蓝量会有一个很好的提升,而且可以将你的蓝量的3%转化为法强伤害,比如你有1500法力值,那么你这件装备可以提供的法强是基础法强80+法力值提供的法强45,是非常不错的一件装备。

4、【核心装】

中亚沙漏,这件装备可以提供不错的护甲加成和保命技能,而且提供10%减CD,然后符文最后把10分钟增加10%减CD点出来,最后出个CD鞋基本上差不多了,如果你点了启迪的减CD那么基本上拿个蓝Buff你的减CD以及到了45%了。

5、【核心装】

法师帽,这件装备就不用多说吧,可以把你的法强提升35%,是一件非常不错的装备,比如说你之前的装备法强加起来是400法强,那么提升35%就是相当于540法强了,相当于多了一件大件。

6、【神装】

时光之杖,大天使之杖,中亚沙漏,法师帽,法穿杖,CD鞋。

10. 死歌大乱斗带什么技能

英雄篇:

1.妮蔻用w技能刚制造出来的分身比本体多半个身位,所以如果敌方妮蔻开w时分身和本体一个方向的话,跑的慢一点的是真的。

2.很多人只在意凯南技能命中三次可以眩晕,却忽略了同时可以回复能量。同样的还有劫技能命中同一目标时和阿卡丽的被动。

3.有一定手速的话,瞄准后杰斯q的瞬间鼠标移到英雄身上,这样打出来的加农炮快到让对手难以反应,视觉效果也比eq或普通qe好。(简而言之就是让q技能一出来就处于加速状态,而不用飞行一段距离后才得到e技能的提升,同时杰斯本人也得到e技能加速效果。连招就是qewr加速 同时qw 再跟平a,对手速和手脑同步有一定要求)

4.猫咪w技能的适应之力转移到ad身上会做适当降低调整,具体比例应该与相同法强和攻击力的性价比相关。

5.塔姆开大后直接钻入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距离)可以直接在塔姆越起钻地的时候通过鼠标点击来完成位移上车。

6.塞拉斯对以下英雄大招的窃取并没有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虚空行者(要么没作用要么一次性)。但是偷飞机的大招一定可以扔7次,而且每次不用额外耗蓝。

7.塞拉斯偷取龙女大招后持续的时间与剩余法力值有关,而不是像龙女一样的怒气。所以如果你带的是气定神闲,在用龙女大招杀人后,获取的法力值可以延长变身时间。(所以ap塞拉斯在对方有龙女的时候玩一会ap龙女也挺有意思,伤害可观)当然平a也可以延长持续时间。

8.上线的时候,妮蔻变身成基础移动速度较快的英雄来获取更快的上线速度。

9.辛德拉w捏着红buff的时候,平a能触发红buff效果。

10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。

11.铁男的e不只能抓人,有没有试过被追的时候在自己身前一点扔个反向e。

12.可以通过不断扔技能来维持烬弹夹不满的状态。

13.皎月的rq是存在的,但是对ping和手速有极高的要求。(存在争议)

14.即使巴德的q在极限距离命中了敌人,也同样会延伸出一段寻找墙体或敌人来完成眩晕,当然即使你在近身q中敌人,延伸出来的q技能距离都是一定的。

15.巴德的大招对金身的英雄、带有莫甘娜黑盾的敌人、水晶、基地不起作用。

16.侧身依然会被蛇女石化。(因为你用眼白瞥了她)

17.下路三级时带强攻的小炮实在太强,配合进攻型辅助往往能打出不错的线上优势。

18.轮子妈的w技能只会弹射到在视野内的小兵,所以塔前压线的时候不要急着扔w,不然往往滚不到后排小兵身上。

19.飞机和瑞兹是少有的,有法术暴击的英雄。(评论区指出还有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)

20.德莱文击杀俄洛伊拉过来的灵魂可以获得被动赏金。(评论区指出已暗改,不再生效)

21.泰坦开w后平a是aoe。

22.刀妹e技能先往前放再往后放看起来比先往后放再往前放更顺畅更快。

23.刚开e的狼人R到敌人后会直接触发2段e恐惧。

24.极地大乱斗中,如果你还在等待复活,而死歌在这段时间内开了大招,不要窃喜,因为等你复活一样会吃到伤害。(死人何苦为难死人)

25.风女和巴德的大招是可以大十个人的大招。(评论区还有一堆 ️)

26.关于小法的e,在它成型时,任何的线性位移

都冲不出去(如小炮的w,飞机的w等),而类似石头人和塞恩这种不可阻挡的大招,他们能直接穿过结界,但是在大招结束后依然受到眩晕效果(如果眩晕时间还没结束的话)。

27.德莱文回家的时候双手会指向泉水。

28.玩蛮王开大前有怒气的话不妨先嘬一口回血,反正大招也会给怒气,但是低等级的大招怒气给的不够多,所以没到16追求暴击的玩家谨慎嘬。

29.佐伊大招可以看隔墙视野,所以人家即使没有翻山越岭来看你,说不定你也被发现了。

30.酒桶在e的过程中可以扔q扔r噢,而且看起来更酷噢。

31.酒桶e闪虽然很简单,但是要注意,如果你e的近距离处有小兵,e闪失败的几率也是挺高的噢,因为小兵距离你越近,对你手速和反应速度要求越高,还有可能你e闪出去没碰到人,所以e闪也要注意时机。(说多了都是答主练习时候的心酸泪)

32.即使被眩晕沉默控到生活不能自理,蛮王一样能开大。

33.安妮在攒三层被动后,q出去时按e可以直接四层眩晕。

34.发条的e技能也是有伤害的。

35.辛德拉不仅可以qe,还可以eq。当然要在e技能放完的瞬间在e技能的外边缘扔q,这样在eq技能打出后,球才会被推开,看起来更有迷惑性,但是如果不停地走位时放eq,失败率很高,反正用处也不大。

36.轮子妈在 被扇子妈链到后 再开e也挡不住,一样会被控在原地,除非预判到扇子妈开w的时机,在她w抬手之前就开法力护盾挡了。同理的还有梦魇的e。

37.玛尔扎哈的q可以刷新e的持续时间。

38.卡兹克q比普攻距离远一点。

39.时光在给你升级的时候放心往前走,就算你传送到对面泉水一样能把你给经验加上,不用在原地傻等他加完经验。

40.如果己方有时光,对面开金身或者复活甲复活过程中时,不要踩着对面的身位,让时光直接两个炸弹放下去,对面时间一结束马上会吃眩晕和伤害,闪现都按不出来。你站在敌方身体上反而妨碍时光扔技能。

41.酒桶e技能的优先级比较高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同时对对方施放,皇子会先被眩晕和击飞而酒桶不吃皇子的击飞,同样的还有对上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜尔的e等等等等。

42.巨魔在敌方防御塔下对敌方英雄扔e捅到对方,会吃到防御塔仇恨。

43.如果敌方在草丛里没有视野,那么潘森大招中心点如果在草里,对面会看不到潘森的大招技能范围圈。

44.只要乖乖不动,雷克赛是听不到你的,说不定从你身边路过都没发现身边还有个残血人头!

45.武器的e不只用来挡平a和眩晕,对aoe伤害也有减免。

46.吸血鬼大招不知用来回血和打一段伤害,先扔大是因为可以让吃大招的英雄所受伤害增加百分之十。

47.兰博红条时a人很疼的,别傻站着等技能啊。

48.掘墓老婆进不了莫德凯撒的小黑屋。

49.狗熊近身e技能有击飞效果,可以打断很多位移,如青钢影、螳螂、小炮等

50.时机掌握好,理论上亚索的反向风墙也是可以挡飞行道具的,因为w是从亚索身位处飞出,所以能挡也只有那么一瞬间。

51.亚索的e和鱼人的q都是固定距离,怎么好好利用就是彰显各位微操的时候了。

52.诺手的e可以看视野。

53.虽然经过改动,类似小鱼人在死歌大招后再丢e技能躲不了大招了,猫咪在体外的时候被唱大再钻入体内也躲不了大招,但如果被唱大时本来就在英雄身上,是不会吃大的。

54.如果炼金的e已经对你抬手,但还没有将你背回,这时你再施放闪现或位移一样会被背回去。

55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁锢、击飞、魅惑、击退一类的控制技能后双抗会降低50,但是减速一类的控制不会让他降低双抗。

56.现在一般来说吃四组野怪才能升3,但石头人经验最多,吃完一整组石头人加两组其他野怪也可以升3。

57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再释放q技能后可以取消q技能后摇,不再在原地停滞一会。

58.亚索的大招是会被波比w挡掉的,如果被击飞的目标在波比w范围内,或者波比被击飞时开出w,而亚索大招又刚好将要落在这上方,那么你们基本什么也看不到,亚索还在原地,只是大招进入cd,吃了波比w伤害。(答主在骚男直播中看到的)

59.克烈在被虐泉的时候可以无限上马。

60.ap卢锡安在拥有卢登后(卢登叠满状态),w命中单位可以直接触发被动加速。队友攻击被卢锡安w命中的敌人也可以获得加速噢。

61.线性位移无法穿过金克斯的夹子。

62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且带艾黎的英雄会不断的将艾黎飞向皇子。同样的,艾黎皇子扔e后会不断的将艾黎飞向最近的,吃到攻速buff的队友。

63.洛的普攻有两种形态,距离目标稍远的话他会用羽毛打击,距离近的话他就变成挥舞拳头。(用拳头攻击小兵会比羽毛攻击小兵伤害高1,可能是个小彩蛋,不知道现在还有没有了,因为答主好久没有玩洛了)

64.锤石扔出的灯笼有单位体积,可以对敌方进行卡位。

65.豹女变豹形态后不会说话。

66.(存疑)

67.派克面板攻击力收益最高的装备是6黑切,前提是带超然。

68.亚索想玩的飘逸就主e。

69.剑圣用w每秒可以增加被动

层数,是的,不仅仅是延长e和r的持续时间。

70.法强越高,小法大招的体积越大。(但不可无限增长)

71.有被动时,悠米对英雄的平a弹道会变超快。(参考有被动时的佐伊平a)

72.皎月的平a可以回蓝,具体数值与法强相关。

73.极地大乱斗中,所有给队友施加的治疗效果都得到了削减,但给自己的不会。

74.阿狸的魅惑可以打断非不可阻挡

类型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿狸e技能的抬手较慢,需要一定的预判。

75.莫甘娜的二段大招眩晕可以使隐身单位显形

,和扫描的知道对方在哪但 无法普攻及施放指向性技能不同。

76.低血量鳄鱼获取怒气的速度会得到提升。

77.安妮的小熊是从天上掉下来的,对,你很有可能是被它一屁股坐死的。

78.当发条的球交到友方隐身英雄身上时,她的球会消失。(敌人看不见)

79.纳尔反向不接q来打扰较远处想回城的敌方英雄。

80.因为扎克e技能的弹道速度较慢且优先级较低,所以很容易在e技能飞行中被其他能够造成位移的控制技能打断,像锤石的q和e、vn的e、炸弹人w、猪妹q、赵信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德莱文e……太多了就不说了。这些都能让扎克还没落地就被控制住。

81.猪妹对敌人的近身r不会造成范围减速和范围伤害,只会对单个敌人造成伤害和眩晕。

82.友方的召唤物可以作为传送目标:锤石的w、皇子e、玛尔扎哈的虫、小丑的盒、婕拉的种子(成没成型都可以)、扎克被动、豹女夹子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大头炮台、烬莲花、蘑菇,还有蜘蛛形态的小蜘蛛。

83.奥拉夫开大后不会被爆炸果实弹走。

84.卡莎对单独一名敌方英雄使用q属于单体伤害(可以触发魔宗),剑圣对单独一名敌方英雄使用q砍四次却不会触发魔宗。

85.现在的石头人护甲越高体积越大。

86.vn靠墙aqa连招更流畅。

87.补塔刀的时候,除了炮车,防御塔会先攻击离塔近的小兵。

符文篇:

1.队友走在光辉的e上可以触发光辉的守护者天赋。同样的还有扔w时候的奶妈,以此类推。

2.偷钱天赋可以在平a弹道还在空中时扔技能后触发,比如vn的aq、扇子妈的ae、琴女的aq、aw、ae等等。

3.还是偷钱天赋,6级后有溅射e的天使即使没有e到敌人(如e到小兵,防御塔),但如果敌方英雄受到溅射伤害,一样可以偷到。(神想偷你钱你防不胜防)

4.在极地大乱斗,风暴聚集的提升不是每十分钟一次,时间会略有缩短,大概每6分钟一次。

5.时光如果带的是艾黎和法力流系带,那么炸弹扔中人后虽然没有直接爆炸但可以先触发以上两个天赋。

6.所有分身和灵魂(俄洛伊的e)都可以被偷钱。

7.厄加特的被动可以触发法力流系带和焦灼。

8.男枪的偷钱天赋不可以一次性偷两个,但如果对方两个英雄站在一起都吃到了男枪的一发平a,就可以触发两次偷钱。

装备篇:

1.在死歌开大的时候再开启夜之锋刃可以完美躲过噪音。(死歌大招引导时间3s,夜之锋刃1s,反应时间绰绰有余)

2.女妖面纱可以让鱼人的大招黏不住你,但如果继续站在原地依然会被鲨鱼咬。

3.如果你个脆皮无位移法师对敌方大杀特杀的寡妇束手无措,不妨早点出女妖,有奇效。

4.厄加特的w可以触发一系列如魔宗、破败、羊刀、智慧末刃等的攻击特效,但效果不一定好。

5.梦魇开大后也不是没有办法看到其他路的队友,比如看坐在你旁边开黑的小伙伴的电脑(师从某职业选手 ️)。但是有办法让对面卡牌开大时看不到你,那就是买个女妖。

6.单体伤害的技能都能触发魔宗效果,如金克斯的w,赏金的q,潘森的q等。

7.在释放先锋之眼时可以直接使用饰品,等释放出来后饰品时间会重置,便可以再次使用。

8.按道理说,如果下路正常对局,辅助装的金币收益上古钱币>圣盾之物>窃法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷钱,窃法之刃的收益是最好的。(高风险高收益)

9.当对面有厄加特时出骑士之誓要小心,万一你连的队友被厄加特大招斩杀,那可是9999+的伤害分担啊!(这个bug似乎已被修复,答主近期也没有进行过测试,但是被斩杀时仔细看伤害显示跳动是为9999。)

10.之前开夜之锋刃的同时开幽梦会打断夜之锋刃,现在不会了。

11.开启扫描时暮刃不会有作用。

12.法力流系带+圣杯+救赎+窃法之刃 可以形成永动回蓝,比蓝buff也不遑多让,圣杯被动法力回复可以额外提供法强,前中期性价比高,装备成型速度快,减cd多。当前适合英雄有光辉、带艾黎的时光(是的答主的时光一直是这么玩的,伤害也不低)、琴女、露露、娜美、奶妈等。

13.不耗蓝的技能不能叠魔宗,如杰斯的r、剑圣的e。

14.救赎可以触发卢登的回声被动。

15.皇子在eq的半空中可以打出提亚马特。

16.在羊刀触发的那一下,抬手的瞬间伤害已经打出,普攻弹道慢的英雄可以明显看到不同时的两段伤害。

技能篇:

1.压制和一般的控制技能不太一样,水银和净化也不太一样。水银和净化虽然都能解常见控制,然而净化解不了类似狼人和玛尔扎哈一类的压制效果,但是!净化可以解点燃和红buff灼烧。

2.剑姬w可以挡你的点燃。

3.太常见的就不说了

以下闪现不能达到很好的预期效果:蜘蛛e闪、飞机和小炮w闪、潘森w闪、女警q闪、烬w闪、琴女r闪、轮子妈q闪、梦魇r闪、螳螂e闪。

以下闪现能帮你更好更快更炫地打出击杀:男刀wq闪、瑞文二段r闪waq、光辉q闪、德莱文e闪、阿狸e闪、vn e闪、猪妹q闪、木木r闪、寡妇q闪e、蛮王e闪、蔚q闪、大虫子w闪、韦鲁斯r闪。

野怪篇:

1.峡谷先锋的挥拳aoe可以通过走位或拉开距离躲避。

2.小龙的伤害基于目标当前生命值百分比,当然有最低基础伤害。

3.眼插大龙、小龙圈中心会被挤开。

4.小龙的攻击属于法术,轮子妈的e和女妖、夜之锋刃等可以抵挡。

5.猫咪拿到先锋之眼后可以附在英雄身上放,不用担心被打断,ad也不会被限制住。

6.红buff的护甲是负的,魔抗较高,ad伤害打击较痛,蓝buff反之。

7.魔沼蛙越打攻速越慢,因为它体力差。

关于自定义:

如果你随机设置了这样一组人机,那么对方1楼和4楼进入游戏后会去到下路,2楼和5楼会去上路,3楼走中。

英雄联盟心理学:

1.敌方突然跳舞很可能是打野来时的拙劣演技。

2.开局所有人发问号获得嘲讽被动,进入被针对状态并使敌方召唤师开启认真模式。

3.s键(或a键)与大笑并用可以打乱敌方补兵节奏。

4.配合失误时,一句“我的”可以沉默友军。

5.被打爆时疯狂甩锅敌方打野引起队内和谐。

6.男枪玩家习惯性收过路费。

7.卡蜜尔玩家多爱二级抓中。

8.偷家塞恩可以送的名正言顺。

9.如果你不a开着w的龙龟会使该召唤师心情低落。

10.满技能的vn玩家有颗想秀的心。

11.第四发不a人的烬对不起自己的子弹。

12.有时候,技能捏着不放更有威慑力。

13.没扔中的技能美其名曰封走位可以让队友轻喷。

赛事篇:

1.比赛中出现的数字7会被大范围投放到弹幕上。

2.舒服使人高潮。

3.lgd存在于每一场比赛。

4.大多数观众听不清解说几几开。

5.反向技能有强烈的视觉冲击。

6.不管谁赢了,反正让我们一起恭喜we!

(答主没有特别支持的战队,但答主支持每一支中国强队!)

想到再更。(谢谢各位看官的指正,本回答还有些不够完善,大家可以在评论区讨论。评论区各个都是小机灵)

细节联盟!如果你get到什么不妨点个赞再走吧

11. 死歌打野符文

主要的玩法要做的就是埋头在野区刷,同时6级以后注意队友时刻观察线上。如果敌方打野很喜欢gank,那么你可以选择去入侵他的野区,这样的做法可以帮助自己领先一定的经验和经济。死歌是一个很吃装备的英雄,在拥有一定的经济的情况下,大招所带来的伤害是很可怕的,尤其在路人局中经常打野的环境。

在团战中,你要做的就是找准时机团战中开启自己的E技能,然后不断利用Q技能进行拉扯,如果喜欢玩蛇女的玩家对于上手死歌不会太难。同时注意自己的站位,以及大招。

大招是会被打断的,这要注意,所以在团战中最好是死亡后的那7秒放大最好不过的,死歌的大招最好用来收割而不是打伤害。

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