猎人战场天赋(wlk猎人战场天赋)
1. wlk猎人战场天赋
天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。
魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。
因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变
2. wlk3.35猎人天赋
1、圣骑士
在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置疑,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。
由于双天赋的存在,可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。
防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。
2.DK死亡骑士
这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。
冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。
3.德鲁伊
德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。
德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。
4.牧师
牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。
暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。
5.术士
术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。
6.猎人
猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。
如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。
7.盗贼
TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。
8.法师
法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。
9.萨满
到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。
10.战士
狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。
3. 魔兽世界怀旧服猎人战场用什么天赋
强化震荡射击5点
强化猎人印记1点
夺命射击5点
瞄准射击1点
鹰眼3点
致死射击5点
驱散射击1点
人型生物杀手3点
偏斜2点
强化摔拌5点
生存专家5点
威慑1点
稳固3点
强化假死1点
还有 10 点天赋没点
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射
4. 魔兽世界猎人战场天赋
PVP 不是射击就是生存。兽王材废了。 射击爆发强劲,前提有好的装备。一般穿T9加米彩小件。 生存也比较猛,但没射击强。生存相对来说安逸一些, 怎么说呢,PVP 手法还是很关键的。如果手法不好,穿再说的装备也是死路一条。 做为猎人得看准自己的技能,什么时候放哪些,没事儿研究研究对手的出招路线。 祝楼主早日如愿。
5. wlk生存猎人pvp天赋
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。
6. wlk猎人主流天赋
经典天赋 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 德鲁伊 圣骑士 萨满 术士 死亡骑士
PvE
防御 [12/3/56]
防战3.22主流天赋 让你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴战士输出天赋 有爱团队输出最大化加点
PvP
防护 [5/15/51]
3.2.2国服战士竞技场用防御天赋
7. WLK猎人天赋
我是 国服LR,70~80都用兽王,如果你用狼BB,最好换了,装备好,仇恨高就用鳄鱼或熊
装备一般偏下就用乌龟
拉不住是你操控不高,误导时间到就上,假死看机会用,带上怒火雕文和治疗雕文,一般就没问题了,如果你还是有点累,穿2件T5吧,这样就算遇到精英怪也轻松很多,一般一群怪7~8个,穿上T5上个误导,治疗宠物+一轮乱射+多重,BB最后500血,直接满上
最重要别让背后引怪,BB很迟钝的
8. tbc猎人战场天赋
没必要加,瞄准变为瞬发,伤害已经变的一般了。已从PVE的高伤害技能变成了偏PVP的技能了,再就是耗蓝多,CD长了点,现在射击LR输出循环主要是钉刺+奇美拉射击,稳固,奥射,瞄准都是过渡技能。
信价比最高的是稳固,再是奥射,最后是瞄准。再说在Raid中LR属于纯DPS职业,减治疗量不会让LR首当其冲。PVE Raid中LR要的是在蓝够的情况下伤害高。天赋提升了瞄准的伤害同时稳固也是,比起来稳固跟化划算。
9. 魔兽世界wlk猎人练级天赋
天赋:
镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
10. wlk猎人技能
剥皮一个,另一个挖矿、制皮,要是有其他号有挖矿的话就弄个工程,个人觉得工程对个人提升还是比较大的,采集这些东西主要就是合计让BB上去,然后猎人采集,不浪费时间。
制皮能够英勇,但日后有英勇的BB,完事英勇也能当常驻技能了。不过无所谓,一个版本玩一个,日后咋样不用在乎
11. wlk猎人输出天赋选择
1.第一排点满毒蛇反射、急奔,攻击速度快加上急奔很实用,第二排点一点嗜血,点满尖刺项圈,嗜血主要是加血,尖刺不用多说,必点的天赋。
2.第三排点满狩猎兽群,当你宠物的爪击、撕咬或拍击技能造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害提高3%,持续10秒,这个是可以为你提供buff的,必点天赋。
3.第四排点满蜘蛛之咬,提高宠物暴击率,第五排点满疯乱和野性呼唤,这些都是必点的,最后一点就点狂野狩猎,使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20%,攻击强度加成提高15%。WLK版本宠物的伤害是削弱了很多,所以不点满其实也没多大的问题,主要还是狩猎兽群。
4.兽王猎还可以额外多加四点,根据自己的需要进行加点,可以点出凤凰之心。