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s5的天赋(s5天赋名称)

1. s5的天赋

S6赛季上线的。

在英雄联盟游戏中,海克斯科技天赋是在s6赛季开启,也就是双城之战。在s5赛季是光明与黑暗,没有海克斯科技天赋。s5赛季光明与黑暗只有光明装备和黑暗装备。在s6赛季,云顶之弈开启了海克斯天赋的全新玩法,娱乐模式更加多样化。

2. s5天赋名称

s5的时候,s4的时候还是符文页

3. 英雄联盟s5天赋介绍

中单牛头使用的符文是相位流,开E打WQ连招后续接一发控制,这套是牛头的最强连招,搭配相位效果好,后续的三个巫术系符文全部点出移速型的。

副系可以点坚决系的骸骨,打远程带复苏之风,近战带骸骨,搭配一个韧性的坚定。

神话装备有两种选择,日炎或者炼金罐,对手比较灵活就走炼金罐,对手是近战的话一般出日炎,以神话装备搭配一件冰杖,技能进场减速,或者第二件出亡板自然之力都可以。后期根据情况选择不同的坦克装备。

打法思路

技能加点主Q副W,中单牛头建议可以与打野双排或者配合男枪凯隐岩雀等输出型打野,可以很好地打中野配合,牛头本身的WQA伤害也不错,可以打对线消耗,3级EWQA触发相位跟一发晕眩,在对面有闪现的时候也能顺利打出一整套控制。

对线期尽量保证自身的补刀,然后就主打游走或者团战先手来配合队友打中期的击杀节奏,日炎牛头的一套伤害很高,单人一套就能打掉对方大量的血量,队友跟上一定输出就能杀,建议掌握牛头的各种开团连招,冰杖之后牛头单人留人黏住脆皮也能完成单杀。

4. s5基石天赋

符文带法:红色穿甲*9 黄色固定护甲*9 蓝色魔抗*9 精华攻击力*3

      由于在最近的版本中基石属性有所增强,因此对于很多战士与刺客来说,基石比正常攻击力获得的收益要多的多,尤其是到了中期,因此就可以选择使用基石符文,配合一身基石装备更是会非常无解。

5. lol天赋s5

和纳尔solo,剑姬还是很好打的,同水平的话,纳尔基本上不太容易被杀,但是剑姬操作得当,是能杀的了纳尔的,纳尔即使在会玩,也估计算不准,就连职业选手都算不准的,剑姬三级可以打一套,打不过也没事,后续不要被耗太多血,6级,稍微有点小操作,基本上就单杀纳尔了,尽量不要被q到,剑姬打纳尔,精华三个攻击力,黄色9个护甲,红色9个穿透,蓝色9个攻击力,减cd不适合solo,剑姬打纳尔一定要记住,你的攻击力很高,平砍技能的伤害很高,随便戳他几剑就受不了了。

你要是说,你一直被消耗,你肯定不会玩,至少你不会玩近战。

6. s5人物技能

1.指挥技能盛气凌敌的克制,以及在面对关羽、赵云为代表的高速输出兼控制角色时,无论是关羽的缴械或计穷,还是赵云的黄天泰平或者配上盛气凌敌的横扫千军,都能轻易控制住马超。

  2.马超自身1技能的输出极度依赖普通攻击的伤害,在攻击高统率敌人时,常常无法打出应有的伤害,而且自身由于身板问题,很容易在前几回合受到巨大兵力损耗,使得马超后续攻击乏力。

  针对这些问题,马超拯救计划横空出世。

阵容搭配

  主将马超:强攻+瞋目横矛

  副将张飞:盛气凌敌+折冲御侮

  副将郭嘉:锋矢阵+大戟士

思路分析

  针对马超自身独特特性,当发动瞋目横矛技能时,配合其1技能,可以将自身武力大大提高,配合上同样触发率较高的强攻技能,当两者同时触发时可以打出惊人的伤害,前提是要满足一个条件。这个条件就是这个游戏自身普通攻击的一个机制问题了,他在攻击低统率敌人时,普通攻击伤害会大大提高,而马超不管是1技能还是瞋目横矛,输出都是按照普通攻击发出的伤害计算的,所以为了让马超打出爆炸的伤害,让游戏中最稳定降低防御的张飞对其配合,稳定在2回合时触发可靠的减防效果,而且带了折冲御侮的张飞配合自身高速度优点,容易触发,配合自身的减防可以为马超提供良好的输出环境。

  郭嘉的出现使得马超不惧怕敌人的盛气凌敌,而且在前2回合可以很好的保持兵力,打出高输出。作为枪队自带的2.5%输出加成和首回合的破阵,还可以带大戟士为马超提高不俗的输出能力。大戟士的伤害只与触发者有关,马超自身拥有着极高面板,而且有强攻技能的帮助,大戟士触发率高,伤害强力。锋矢阵更是对马超输出起到更高的推进作用。理想情况下,马超首回合触发强攻和瞋目横矛和大戟士1次,理论倍率是((1+0.6*2+0.7*2)*2+1.2)*1.3=10.92,惊为天人。

  Q:为什么不选择一骑当千而选择瞋目横矛

  A:瞋目横矛配合马超1技能,总共可以增加34+50=84点武力值。马超是极度依赖对敌方目标普通攻击的伤害的,无论是1技能还是瞋目横矛的群攻都与这个伤害挂钩。

  这个游戏的普攻伤害和武力与统率差、兵力相关,当武力高于统率越大时,马超整体伤害提升十分明显。而且瞋目横矛只要触发就有2回合的持续时长,一骑当千虽然群攻优秀,但是瞋目横矛对马超的增益大,同时一骑当千的发动概率低。

  只计算前2回合理论输出值(不计算瞋目横矛50点武力值收益):

  瞋目横矛:0.4*1.4*2+0.6*0.4*1.4=1.456

  一骑当千:0.3*1.08*3+0.7*0.3*1.08*3=1.654

  可以看到,在不计算武力值情况下理论输出值只差了0.2,而马超触发了1技能以后,武力值大致在300左右(装备差异),50点武力相当于16.7%的提升,不难看到,此时按16.7%的提升计算有:

  横矛:(0.4*1.4*2+0.6*0.4*1.4)*1.167=1.70,如果是全红会比该值稍低。

  此时瞋目横矛收益超过一骑当千,而对于马超的普攻、1技能以及大戟士,瞋目横矛提供的50点武力值仍然有效,那么瞋目横矛优于一骑当千就是显而易见的了。

  战绩分析:

  我方37级1红马超,29级郭嘉和2红张飞对战全50级马张赵队,我方马超打出1w5千的伤害。接下来是实战的分析。

  敌方赵云一开始便震慑我方张飞,并且带着破阵效果,一下子重创我方张飞、郭嘉、马超三千余兵。

  第一回合马超并没有发动任何技能,也没有吃到破军被动,但触发了大戟士被动,一共打出了两千余输出。

  第二回合我方发力,张飞减低了敌方马超防御,并且马超同时发动了瞋目横矛和强攻。

  这一个屏幕都看不完的数字相信已经证明了马超的强大,虽然第一下打在了高统率目标赵云身上,仍然打出了两千多的伤害,而第二下攻击到了被减防的马超,输出猛增到900,一共打出来了3100点的高额伤害,加上大戟士的600,该回合马超总输出为5657点伤害,恐怖如斯。

  来到第三回合。

  张飞发动战法破阵摧坚,降低了敌方马超和张飞的统率,马超接近0统率。

  本回合我方马超运气并不好,没有攻击到被减防的两人,而是攻击到了赵云,但仍然凭借大戟士攻击到了张飞,打出了1000点伤害。

  来到第四回合。

  敌方凭借着等级的优势,仍然保存着良好的血线,而我方马超此时仅剩1800兵,他还可以打出输出吗?

  随着瞋目横矛和强攻再一次触发,并且马超连续2次攻击敌方早已接近0统率的马超,尽管我方仅仅剩下1800兵,仍然在该回合打出了6078点高输出。

  最终由于等级的差距我方惜败,我方以2万6千兵打敌方3万兵,没有兵种和等级优势下,打倒了敌方2万5千余兵,若是双方都是50级,这场胜负明显是我方马超获胜了。

  综上:

  从战斗中很明显的看到,马超如果首个攻击目标为高统率目标,如敌方赵云,输出会大大降低,但是攻击被我方张飞减防的单位,如马超,则可以瞬间打出高额的伤害,这也是本套阵容的核心所在,通过减低敌方的防御,来让我方马超打出超高的伤害,从而击溃敌人。

7. s5符文天赋

一、天赋选择

以下天赋适用于以单体输出为主的场景,例如残暴周的车间,M尼奥罗萨的BOSS“玛乌特”等等。

前夕版本元素萨单体天赋

其中第三和第五层可以替换,专注于大秘境的选手第三层可以换成静电图腾减CD,对存活很有自信的选手第五层可以换“狂风图腾”辅助队友,如果还有朋友在坚持打M尼奥罗萨的话(虽然我觉得现在基本没人愿意打了……),狂风图腾可以说是必点的,尤其是M蓝龙和外壳这两个BOSS,效果拔群。

8. s5天赋介绍

戒律天赋-47点、坚定意志-等级5/5、强化真言术:韧-等级2/2

强化真言术:盾-等级3/3、殉难-等级2/2、赦免-等级3/3

心灵专注-等级1/1、冥想-等级3/3、精神敏锐-等级5/5

心灵之力-等级5/5、神圣之灵-等级1/1强化神圣之灵-等级2/2

强化恢复-等级3/3、法术屏障-等级5/5、神圣新星-等级1/1

9. s5天赋模拟器

符文天赋用彗星,

装备神话出兰德里的苦楚,传说出冰杖,中亚,鬼书,法穿

10. 英雄联盟天赋模拟器s5

S6赛季时候出的。

在英雄联盟游戏中,海克斯科技天赋是在s6赛季开启,也就是双城之战。在s5赛季是光明与黑暗,没有海克斯科技天赋。s5赛季光明与黑暗只有光明装备和黑暗装备。在s6赛季,云顶之弈开启了海克斯天赋的全新玩法,娱乐模式更加多样化。

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