铳枪伤害低(铳枪伤害加成)
1. 铳枪伤害低
类型:通常(通5武器——腥红加农)
炮击距离:中(半个身位)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散(扩5武器——唐王轰天炮)
炮击距离:较短(1/4个身位?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射(放5武器——崩铳枪·湮灭繁空、古龙铳枪 纹章)
炮击距离:较长(一个身位)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
类型:龙击炮
炮击距离:最近为扩散,最远为放射
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
2. 铳枪伤害加成
难得lz刚开始玩就选择选择铳枪的,我也很喜欢铳枪,可以跟lz分享一下经验首先铳枪的炮击类型分为 通常 放射 扩散三种 下面是三种炮击类型的补正通常:蓄力炮击补正 1.2 全弹发射补正 1.1放射:蓄力炮击补正 1.2 全弹发射补正 1.0 扩散:蓄力炮击补正 1.45 全弹发射补正 0.9补正大于1,说明是有加成,小于1,说明是减弱的铳枪炮击伤害跟爆弹一样,无视肉质,只受炮术技能影响。
同种类型lv越高伤害越高,相同lv扩散大于放射大于通常。
(其实铳枪炮击是带很微弱的火属性的,可能会因怪物的火耐性有微小的差异,但一般可以忽略不计)
这里可以说说炮击类型,扩散弹数最少,但其蓄力炮击的补正是最高的(全弹发射伤害补正小于1),所以一般扩散炮是用来打蓄力炮击的,通常弹就蓄力的补正低,弹数多,尤其适合全弹发射。
放射型的话则比较中庸。
龙击炮仅跟炮击lv有关,受炮术技能影响,跟炮击类型也没关系(出了扩散型,扩散型的伤害是最高的)。所以上面lz讲到的取舍,各种炮击类型都有不同的优势,看看lz喜欢什么打法了。
如果是主炮击的,则白兔的比较好,如果喜欢炮击刺击连携的,选择龙骨铳枪。希望lz喜欢上铳枪阿 还有问题追问
3. 铳枪攻击力有用吗
实用技能啊…… 这个不能说是技能,一般都是套装,因为除非有金手指否则没法出全实用技能(其实就算有都出不全),但还是先说几个吧,楼主可以自己取舍再用配装器去找。
首先几乎对所有近战武器都有必要的,括号里是发动的技能名:匠(斩味+1)、见切(见切+1/2/3)、斩味(业物)、剑术(心眼)、研磨师(砥石使用高速化)、纳刀(纳刀术)。匠(斩味+1):延长斩味槽50点,就是刀的斩味量增加,有时可以增加斩味等级,砍动一些以前砍不动的怪。见切(见切+1/2/3):增加会心率,会心时攻击力变为1.25倍(也可能是1.5倍,记不住了= =) 1级增加10%,2级增加20%,3级增加30% 斩味(业物),斩味消耗减半,就比如说以前砍30次后需要磨刀那么发动此技能后砍45刀后才需要,主要是铳枪用。剑术(心眼):绝不弹刀,但会弹刀的攻击斩味下降量不会减少,对于打皮厚攻高的怪来说比较有必要。研磨师(砥石使用高速化):磨刀时只需一下,而平时是4下,非常方便的技能。纳刀(纳刀术):加快收刀,主要对于打超大型怪物(岚龙、崩龙、霸龙)和大剑较有用。再说下对属性太刀有用的技能吧,主要是属性攻击强化和对应的属攻强化,要是拿物理太刀就没用了 对于高手来讲,有痛击(弱点特效)也不错,对弱点攻击时会心上升(弱点位置根据怪来定,自己去查),可以增加输出。对一些特定怪(会大声吼叫、震地)的时候可以出高级耳栓和耐震,增加输出机会。再剩下的就看你自己的打法了,都相对这些不是很重要的。可能有人会说出回避性能+2,但对P3的太刀来讲因为有左右袈裟斩,再加上P3自带回1,所以不属于必备技能,很多高手用的太刀装也没有这项。
4. 铳枪输出高吗
龙击炮的攻击主要是看炮击等级:各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量) LV1——(30+10)×4(20) LV2——(36+12)×4(20) LV3——(42+14)×4(20) LV4——(48+16)×4(20) LV5——(54+18)×4(20)。
1)炮击是无视动物肉质而直接输出定值伤害的攻击手段,包括无视祖龙的金身状态。2)铳进入橙黄色斩味后,炮击威力下降1/4,再下降至红色斩味后,将不能继续进行炮击,但仍然可以使用龙击炮。3)炮术师技能提高铳的普通炮击和龙击炮威力至1.1倍;炮术王技能提高铳的普通炮击和龙击炮威力至1.2倍,同时龙击炮CD时间减少30秒。
5. 铳枪属性有用吗
锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。
每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。
消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。
锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。
在不同的作品中,锐利度的最大值也不尽相同。
初代:绿色(4个阶段)
MHG / MHP / MHP2 / MHP3 / MHX / MHW:白色(6个阶段)
MHP2F / MH3 / MH3G / MH4 / MH4F / MHXX:紫色(7个阶段)
锐利度对伤害的补正
本作中武器的锐利度与前作一样会增加攻击伤害,增加的幅度如下:
锐利度 对武器伤害的影响 比前一級的伤害提升
白色 132% +10%
蓝色 120% +14.28%
绿色 105% +5%
黄色 100% +33%
橙色 75% +50%
红色 50% -
锐利度的历史
锐利度是怪物猎人里近战的必备系統。锐利度的攻击力补正也是每个系列也会出现改动的地方。
以下是锐利度在以往版本中的改变:
MHG追加了蓝色和白色的锐利度
MHP2中,白色锐利度的攻击补正由1.5降到1.32
MHP2G中追加了紫色锐利度
MH3下降了绿色和蓝色的锐利度补正
MHP3废除了锐利度影响会心率这个机制
MH3G下降了紫色锐利度的补正
MHXX再度下降紫色锐利度的补正
6. 铳枪 防御性能
怪物猎人崛起铳枪炮击赶路,骑士统吗?按住防御键再按O就是普通的炮击,按住防御键再按三角+圆圈就是龙击炮炮击是要上膛的无子弹的时候按防御键加O就是上膛祝楼主游戏愉快,这样炮击赶路。
7. 铳枪伤害与什么有关
会心是会心一击的意思,不是暴击率,应该说是会心是暴击,会心率才是暴击率。
会心分正会心和负会心,正负会心给的加成都是不同的,正会心触发时,攻击伤害增加1.25倍,负会心则为0.75倍。但有趣的是,不是所有的攻击都吃会心,如盾斧的瓶爆炸,铳枪的炮弹,扩散弹,穿甲榴弹,笛子的音波攻击等等,这些都是不吃会心的,直接影响这些招式伤害的是武器面板。
8. 铳枪炮击吃攻击力吗
lz你好
很高兴与你分享铳枪的使用方法,从2g到3我用铳枪次数很多,所以还是有一点心得的
△是向前刺,连续按2,第三下是叩击,叩击后按O可以使用全弹发射,将弹夹里所有的炮弹发射,叩击后按△+O可以发龙击炮
△+O是上挑,可以向上刺,上挑后按O就是向上放炮
O是炮击,p3与2g不同,2g里面连按O是连发炮,p3里面是发完炮装弹
R键是防御,R+△是防御时上刺,R+O是装弹,R+△+O是龙击炮
放炮要消耗斩味,到红斩时不能放炮
望对你有帮助
9. 铳枪炮击有属性伤害吗
《怪物猎人:世界》黑龙版本铳枪配装分享:
黑龙铳枪炮击类型为通常,负会心也不高,就-20,自带紫斩也比其他黑龙武器长,很适合用来玩 全弹流!
放射流依然选择赤龙铳枪最优,插射流建议选择猛碎铳枪,纯扩散炮流建议赤龙铳枪。
配装1:黑龙铳枪- 全弹流配装
武器不客制会心有95的会心,客制的话最多会溢出5会心,看个人吧。个人建议客制1攻击1吸血就行。
头要用α的,用β会少个技能。