攻击敏法天赋加点(敏锐天赋加点)
1. 攻击敏法天赋加点
升级最快的职业:第一名 智法
智法是游戏中伤害高,范围AOE多、技能CD短的远程法系职业。是玩家们公认的推图机器。智法作为魔法师的转职分支,是一个偏向PVE玩法的职业,在游戏前期刷图速率超级高。想要快速升级,那你一定要去试试智法。本身角色技能也更加华丽,但游戏后期想要用智法PVP就有些力不从心,因为智法太脆了,很多时候还没输出就被接一套控制然后秒杀。在等级上去装备成型之后可以考虑智法双修,让自己学一些敏法的天赋,增加自身的生存能力。
第二名 力战
力战是单体爆发很高的物理近战职业。虽然野外挂机没有智法刷图那么快,但是在个人BOSS、世界BOSS还有爬塔等活动中有不错的表现,可以凭借自身高单体爆发输出更快的完成挑战。这些活动都是每天获取经验所必须完成的任务。并且游戏中力战玩家基数比较大,可以多和其他力战玩家做朋友一起交流刷图和PVP玩法经验,帮助自己更快成为大佬。
第三名 智弓
PVE表现类似于智法,但是却没有智法那么强势,虽然AOE范围技能也比较多,但是伤害不如智法高,CD也相对较长,并且身板也比较脆不如力战。但也是游戏中PVE能里比较出众的职业。在改版后攻击间隔变短,部分技能CD也缩短,使得智弓的输出又有了进一步的提升。不打PVP的玩家可以考虑玩智弓。
2. 敏锐天赋加点
通用能力:
三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到一些增强。
刺杀:
毒刃回归。猝毒之刃不再是天赋。
潜行时可以使用伏击
侧袭不再是天赋,并且提高了对低血量目标的触发概率。
毒刃将通过猝毒之刃获得新的效果,减少其冷却时间。
狂徒:
命运骨骰不再消耗连击点,改为cd,被动无休锋刃可缩减冷却时间。
狂徒也可以使用肾击了。
正中眉心改为提高对目标的暴击几率,而不再昏迷目标。
闪避回归狂徒基础能力。还击改为天赋。伸缩勾提高抓钩的速度,可以更快到达目标位置。
敏锐:
洞悉弱点不再是天赋,而是基础能力
破隐攻击可以无视(bypass)目标护甲,刺骨会造成额外的暗影伤害。
洞悉弱点可以标记大量目标。
黑暗之影不再是天赋。
割裂替代夜刃,仍然可以附带毒药特效。
3. 暗黑敏法天赋加点
这款游戏中大部分的玩家都是有去进行选择魔法师这个职业的,是当前最强的一个输出的职业的选择的,大家是可以根据自己的喜好去进行加点的,比较大部分的玩家都是去进行选择智法的,选择暴力输出的,也是主流的加点的方法的,当然也是有敏法的玩法的。
3敏捷+2智力
这个每提升一个等级都是可以去进行这样去进行加点的,就是敏法的一个加点的方法的,敏捷主要是可以去进行减少冷却的,并且是可以去进行增加防御的,是不错的效果的,虽然没有智法暴力的,但是持续的输出的效果还是不错的,持续的控制,适合平民玩家,两点的智力保证了还是有一定的输出的。
4. 敏法技能加点
看来是大话,我个人比较喜欢敏法,我现在玩的就是敏法男,法不要太多,够一个5法一个4法就好20000多点的法就ok,敏想办法弄高点,土豪我就不说了,如果是贫民个人感觉只要敏高先出手有个好点的武器睡杀任何人都没问题,只要5法能先放出去让魔吸次又何妨,不过你先出手他能不能吸还是问题,现在大力多,感觉抗物理没什么用了,本人躲闪男,反正敏法也没多少血,能保证不让仙,鬼一下秒死就好,只要能出手一次成功就无了个敌了,主要看宝宝,敏功宝宝是必备的,要不男人没什么攻击力,以上纯手打,希望对你有帮助,我准备4世修人,男人到底,全部法满级满转,轻松8抗
5. 敏法的天赋加点
全敏.但是最难练.法要好,装备要好.敏鞋主要的.因为魔的法少,所以要加法装备.强法的也不能少.抗装更是不能少.觉得太难可以练敏法魔.这个觉得不太好.快不过人家.主帮战的不支持这种.主任务的,可以考虑垃圾魔.血法攻全加.牛了可以上去砍.单烧也不成问题.
6. 攻击型敏法如何加天赋
敏法的加点方法:
20点天龙→10点法魂之护→天龙25点补满→5点守护缠绕→5点极光绝影→守护缠绕再5点补满→20点灵魂之歌,此时投入天赋70点,接下来分2种,一种是防御系,一种是直接转攻击系。
1.20点血之狂暴→20点能量庇护→10点法神之护→1点极光闪耀→1点寒气冰封→投入5点将血之狂暴补满→5点风暴漩涡→18点神之掌控→5点法神祝福,此时大师等级146级左右,敏法在此时才张开獠牙,打BOSS伤害输出,挂机经验将会有个大幅度调高。2.法神祝福点满,回去补辅助系或者继续
7. 敏法师天赋加点
暗黑2这个游戏无论哪个角色,通常的属性分配都是力量到穿上装备(包括装备加的力量),敏捷如果需要拿盾牌格挡就加到格挡率75%,否则就不加,剩余全部加体力增加生命点,精力一点不加,因为到后期法力基本不会缺,就算不足还可以通过装备撑法力上限、喝药水。
除了一些特殊角色,如能量盾的法师,就需要加精力撑法力,因为能量盾会将受到的伤害生命点转换为法力点消耗;而物理弓亚马逊就需要加很多敏捷,敏捷对弓提高伤害和命中率;还有暴力狼等物理伤害角色,可以考虑加多力量增强伤害输出。总之不同的角色有不同的技能练法,有不同的装备搭配,也就有相应的属性加点。
8. 攻击性敏法如何加天赋
前期加智力到学完技能,最高是瞬移,需要1232智力(有条件的话,做一套5阶强化,吃智力药,可以省点洗点费),学完技能开始洗点,先洗到1580,可以点大师天赋,坐骑高。剩余的点数,留100点,其余全加敏,100点防止你打到好武器力量却不够用,如果技能不想学满,只学到暴风雪,就对应的减去智力加到敏捷就好了。【附加:以下列出各职业加点参考】
1.盾点 力量25018 敏捷24958 智力 10000 其他体力2.双武器 力量12000 敏捷25000 智力 26000 其他体力3.力量28000 敏捷12000 智力 25000 其他体力4.力量25000 敏捷12000 体力 22000 其他智力5.力量26000 敏捷28000 智力 10000 其他体力6.力量18000 敏捷32700 智力 16000 其他体力
9. 敏法天赋加点顺序图解
暗黑起源法师技能选择
爆炎奥义、毁灭烈焰、星辰一击、冰封术、暴风雪
敏法的加点是2点敏捷1点智力,跟传统的主加智力法师不同。敏法注重是生存能力,因为法师的技能伤害其实是足够了,所以更多追求闪避。技能上选择控制,因为减速是一个非常恶心的控制技能,不仅减少敌方的移动速度,也降低他的攻击频率。
在还没有转敏法之前,可以先用智法过度。因为敏只是生存能力出色,在刷怪需要伤害到的时候还是得看智法才行。竞技场上敏法的容错率高,即便交掉闪避逃生,也能闪避敌方技能迅速反击。另外有一点值得注意,敏捷加点可以提高技能释放速度,原本非常慢的星辰一击变得非常鬼畜,不断使用技能可以让对面觉得你非常厉害。其实就是高频率搓澡,并破不了对方防御力。这也算是一个很有趣的现象,法师鬼畜使用技能,而你在旁边毫发未损。
10. 敏法防御天赋加点
1、敏血人(2血2敏)端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。
在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。
所以可以想像得到这种男人的吃香。
PK优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!劣势:贫法、比较脆。由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。
比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。
主修法术:主冰混副睡法推荐指数:★★★★☆2、超级血人(全血加点)大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。
升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。
PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。
在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。
劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。
这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战斗,你的短板还能变成优势呢。
所以你要学会自我调整。
主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)推荐指数:★★★★3、全敏人(全敏加点)俗话说“天下武功唯快不破”,在回合制游戏里,快就是最大的优势,特别是在火力最大化的程度上更是如此。
敏人是敏队里唯一的控制,所以敏人的主动性和作用非常重要!一般来说,敏人是高富帅的象征,也是泡妹子最佳的选择。
升级优势:敏捷上带来的优势,让你可以快速的找到任何队伍,也能让你快速的溶入到任何一个队伍,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
遇到顶级BOSS敏人虽然够快,但需要花费不少时间!PK优势:毫无疑问,敏人的优势太大了。
比较适合速战速决的战斗,也可以在血队里作为主要的支撑,起到快速掌控全局的效果。
四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,控制带来的快感,很酸爽!劣势:贫血,贫法,硬件条件要求高。
这种类型的男人比较受装备的限制,毕竟游戏里面,冰法的装备比较贵!不建议平民玩家常识!主修法术:冰为主,睡为辅,混最后推荐指数:★★★★4、大力男人(3力1血加点)其实大话早期也是有大力男人,只不过并没有在联赛上取得多好的成就,而随着端游资料片的增多,大力男人一直到10年后才开始大放光彩,取得了空前的成绩。
升级优势:大力男人自己本身就是攻击力,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制),有输出,有攻击力,还可以在一定的程度上辅助火力。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法,在有好宝宝的情况下,可以卖身赚钱,是一个非常不错来钱的途径!PK优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。在PK的过程中,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,能在心里上给对手造成极大的压力。劣势:输出不足,比较吃装备。输出不足是因为同类型的相比仙族,他的输出比较单一,如果没有分裂符文的帮助,很难形成二次或者多次伤害;比较吃装备是因为,大力男的装备太难找了,想要凑齐一套极品的,非常困难,而且价钱也不便宜!主修法术:看个人洗好,比较推荐混法为主,冰法为辅,睡最后。推荐指数:★★★总结:还有一些人族的玩法,就不在这一一介绍了,诸如附混男人,敏法男人,敏力男人这些玩法都不是特别的主流,参考意义不大。需要提醒大家的是:玩男人,得耐得住寂寞!