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孤狼猎天赋(猎人独狼天赋)

1. 猎人独狼天赋

一般玩射击猎不需要宠物,独狼天赋比较优势。 兽王猎一般抓可以开嗜血的宝宝,比如熔岩犬和孢子蝠。 练级的话还是抓个乌龟吧,比较肉一些,可以扛怪。

2. 猎人独狼天赋加点图

TBC版本猎人该如何搭配种族:

联盟方猎人种族推荐

TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。

矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。

暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。

虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。

德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。

比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。

3. 猎人的稳固天赋

  这个版本猎人PVE比较强大,前期果断生存因为不需要破甲

  射击 (18 点)

  5/5 夺命射击

  3/3 精确瞄准

  5/5 致死射击

  1/2 直取要害

  1/1 瞄准射击

  3/3 强化钉刺

  生存 (53 点)

  5/5 强化追踪

  3/3 陷阱掌握

  2/2 生存本能

  5/5 生存专家

  3/3 T.N.T.

  3/3 荷枪实弹

  3/3 荒野猎手

  3/3 杀戮本能

  5/5 闪电反射

  3/3 足智多谋

  3/3 破甲虚弱

  1/1 翼龙钉刺

  3/3 狩猎刺激

  2/5 战术大师

  3/3 毒性钉刺

  1/1 黑箭

  3/3 狙击训练

  1/3 狩猎小队

  1/1 爆炸射击

  输出手法:给BOSS标记这个不用说了,起首毒蛇,黑箭,爆炸瞄准,稳固,稳固,稳固,荷枪实弹出效果了,先爆炸,然后瞄准好了瞄准没好就稳固,然后在接一个爆炸,继续稳固或者瞄准,建议使用的插件是能看到你给BOSS上BUF的很大,生存不能刷新毒蛇钉刺,一定要自己上,等有2T9你就知道这个效果重要不重要了,其实LR也很简单就是无闹循环输出就可以,毒蛇钉刺+黑箭=43%的伤害提高我这个天赋,T9属性是毒蛇钉刺暴击,为什么先打钉刺呢是因为钉刺没CD能提升最大的伤害,这个天赋我自己用的比较好,我GS不高4700人TOC打个6500+绝对没问题,我二区风暴要塞的,缥渺依旧,我们工会3个LR DPS都不错这个天赋也参考下,我用的很顺手不知道你用的怎么样,输出宝宝随便抓个狼就可以,你要是想要高DPS冲个珠宝,冲一个工程,

4. 猎人独狼天赋推荐

1、圣骑士

在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置疑,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。

由于双天赋的存在,可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。

防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。

2.DK死亡骑士

这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。

冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。

3.德鲁伊

德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。

德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。

4.牧师

牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。

暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。

5.术士

术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。

6.猎人

猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。

如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。

7.盗贼

TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。

8.法师

法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。

9.萨满

到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。

10.战士

狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0。

5. 猎人种族天赋

生存,兽王比较简单,容易上手,射击比较麻烦,但是是3系输出最高的

种族的话

巨魔跟兽人或者地精这三种

因为巨魔有弓专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加20%的攻击速度 还有巫毒步收到的移动限制减少15%

兽人有双手斧专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加攻击强度20% 还有一个是抗晕的 很犀利的能减少被眩晕时间 再就是增加宝宝的伤害 这个兽王LR 的最爱 地精增加1%急速 天赋技能火箭跳跃增加LR 的机动性 能迅速的拉开距离 天赋的加法 建议去178 多玩网站去看看,都有通用的点法

6. 猎人的天赋

魔兽世界9.15猎人哪个天赋简单:兽王猎在大秘境的表现有所提升,而且宝宝的伤害是可以的,还可以随时开嗜血。

1、动物伙伴必须要选择,这也是我们兽王猎最大的优势之一,可以有两个宝宝战斗。

2、伪装这个要格外说明,因为使用这个可以省下不少隐身药水哦。

3、践踏必须要点击,因为这样宝宝就有了aoe,释放倒刺的时候就非常有用了。

4、最后一个选择血溅十方,可以让你的宝宝攻击力爆表,输出非常带劲。

7. 灵巧猎人天赋

出装推荐

纳什之牙、巫妖之祸、贪婪凝滞、帽子、黑魔禁书、虚空之杖。

纳什之牙能够为提莫提供魔法伤害加成、攻速加成和技能加速加成,前期选择该装备可以提升提莫的普攻和技能伤害输出。

另外,纳什之牙还能够强化提莫的普攻,和自身被动衔接起来,提莫的普攻伤害会得到质变。

8. 猎人独狼天赋怎么点

老猎人给你回答你需要的问题练级的时候带你适合你属性的动物就行了,比如精通系的猫科动物,狮子,豹子之类的,好看,只要宠物的天赋是狂野系都可以下副本的时候带队伍缺少BUFF的,比如缺少嗜血带嗜血双头犬,缺少战复,带战复,缺精通带精通,缺暴击带暴击,反正就是缺什么带什么在战场带有控制技能的宠物,狡诈系宠物天赋,一般就是蜘蛛之类的至于别人所说的灵魂兽,除了那4种比较好得到的,其他的都比较难抓,抓的人很多,刷新时间长,所以没什么必要,你如果等级低就带一个自己最喜欢的模型就行了,什么都可以,宠物现在都更新了,我猎人升级的时候就是贫瘠之地的一个白狮子带到满级,然后抓了乌龟,双头犬,战复魁麟,加BUFF的宠物每种一只,现在努力收集灵魂兽,这些就够了,现在满级射击猎人和生存都是独狼天赋,不带宠物的,100级天赋独来独往,不带宠物技能伤害提高30%

9. 猎人打架天赋

PVP的话 还是生存要好点,LR这个职业,最怕近身,生成的控制技能多些,可以给以一线生机当然,更重要的是风(河蟹)骚,冲锋陷阵不是LR该做的,放冷枪和干扰别人 才是LR 在PVP最要做的事情

10. 猎人pvp天赋

PVP 不是射击就是生存。兽王材废了。 射击爆发强劲,前提有好的装备。一般穿T9加米彩小件。 生存也比较猛,但没射击强。生存相对来说安逸一些, 怎么说呢,PVP 手法还是很关键的。如果手法不好,穿再说的装备也是死路一条。 做为猎人得看准自己的技能,什么时候放哪些,没事儿研究研究对手的出招路线。 祝楼主早日如愿。

11. 猎人独来独往天赋

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

  " 逃脱"是猎人的迅速位移技能;

  " 威慑"是猎人主要的常用自保技能;

  " 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

  " 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

  " 反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

  综合

  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

  相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;

  新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

  " 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。

  兽王专精

  " 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

  " 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;

  生存专精

  " 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

  " 陷阱"的冷却时间均为12秒。

  " 杀戮射击"移除

  射击专精

  " 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;

  " 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

  " 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

  射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

  天赋

  60级天赋

  " 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;

  " 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

  75级天赋

  " 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

  90级天赋

  " 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

  100级天赋

  新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。

  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

  30级天赋:

  束缚射击 胁迫翼龙钉刺。

  一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。

  45级天赋:

  铁鹰守护 意气风发灵魂联结。

  10%常驻减伤,首选。

  60级天赋:

  稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。

  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

  射击专精下,推荐狩猎刺激。

  75级天赋:

  夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。

  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

  90级天赋:

  飞刃 弹幕射击 强风射击。

  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

  100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。

  兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

  生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

  射击专精推荐独来独往。

四、基础输出循环

  1、单目标

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;

  技能优先顺序。

  " 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

  " 夺命黑鸦 "第三优先级技能;

  " 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

  " 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

  " 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

  " 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  技能优先顺序

  " 奇美拉射击 "拥有最高优先级

  " 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

  " 杀戮射击 "

  " 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级

  " 夺命黑鸦 "

  " 瞄准射击 "

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  3、单目标

  兽王专精

  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

  技能优先级

  起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;

  技能优先顺序

  " 杀戮命令 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)

  兽王专精

  (施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

  技能优先顺序

  " 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  5、单目标

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

  技能优先顺序

  起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

  技能优先顺序

  " 黑箭 "最高优先级技能

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 凶暴野兽 "

  " 夺命黑鸦 "

  " 爆炸射击 "

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  6、多目标 (4目标以上集中出现)

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

  技能优先顺序

  " 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能

  " 黑箭 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 夺命黑鸦 "

  " 凶暴野兽 "

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

  " 多重射击 "填充技能

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

  射击专精

  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

  黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

  兽王专精

  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

  生存专精

  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

  射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。

  兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。

  生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。

  射击专精:

  " 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;

  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "

  由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

  如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

  兽王专精:

  " 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

  " 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

  " 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。

  生存专精:

  "奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

  一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

  魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

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