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9.0dz敏锐天赋(9.1dz天赋)

1. 9.0dz敏锐天赋

建议你使用战斗天赋,适当添加部分刺杀天赋。

战斗天赋顾名思义就是打怪升级对怪物进行高伤害。

刺杀天赋杀怪也可以,但是操作难度大,不是团本不实用。

敏锐贼一般PVP时使用,练级打怪不行。

2. 9.1dz天赋

矮人贼。种族天赋增加保命能力

3. 敏锐贼9.1天赋

天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

4. 敏捷贼9.0天赋

.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。

2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。

3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。

4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。

5. wow 9.0 敏锐天赋

15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。

25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。

30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。

35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。

6. 9.0dz什么天赋

9.0盗贼的PVP天赋选择,冷血,天降杀机和烟雾弹。

7. 9.0kbz天赋

至少需要9%的命中,就是说,在你打boss的时候如果命中没有达到9%则堆命中,到了,就可以选择其他属性了,没有天赋支持的情况下,145命中等级是必须的

而实际的命中需要多少,则要靠你在实战中去摸索,如果嗜血,旋风CD到了却没怒气,则提高自己的命中,如果没有出现这种情况,就不需要继续提升自身命中

再给你说一点东西,如果你战斗中乱舞容易断,则堆暴,不断,则说明暴够了

8. 9.0敏锐贼天赋加点

加敏锐,一般来说 盗贼最好玩的就是敏锐了.现在的敏锐天赋比以前更实用所以建议你用敏锐贼来玩天赋加点如下潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 - 8 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5战斗 天赋 - 7 点双武器专精 - 等级 5/5强化切割 - 等级 2/2敏锐 天赋 - 46 点无情打击 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 3/3飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3先发制人 - 等级 3/

3伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2出血 - 等级 1/1敏锐大师 - 等级 1/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5盗贼的尊严 - 等级 3/3暗影步 - 等级 1/1恶毒诡计 - 等级 2/2加点不是问题 多练练

9. 8.3敏锐天赋

1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

2.夜行者来提升移动速度。

3.开局需要能量点数,这样加精力。

4.再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

5.最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

敏锐贼在近期的表现十分突出,不仅在AOE上表现出了过人的能力,单体的数据表现也非常不错,在WCL上的评分甚至超过了踏风。

10. 9.0敏锐技能

1 大家血都很厚,保命技能大家都有了,盗贼近战+攻击不足以秒人.但是盗贼获得了更强的生存能力.可以持续的战斗. 目前盗贼特点就是滑溜的小强,各种杀不死! 盗贼对于技能的依靠有所降低, 但是依然存在. 一个没有技能的盗贼,在以前就是一个攻击高点的NPC 很容易被人控制着玩死. 现在就是一个攻击高点+不容易被干死的NPC! 2 盗贼不想以前 一套技能或者2套技能 把人秒掉或者是把人晕到死. 现在盗贼更偏向持久战. 边打边回血,攻击性控制--打出伤害压制你, 防御性控制--让自己回血回能量,恢复好了继续干你. 3 装备非常重要,没装备的贼 打不痛人,自己还容易死

11. 9.05敏锐天赋

敏锐贼总体来说偏向于pvp天赋,farm时期还用敏锐打pve的很少,基本不存在属性优先级的问题 理论属性优先级一般是这样的溅射>全能=暴击>精通>急速 不过反正也没有重铸,现在已经不必刻意堆属性了

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