nec技能加点(召唤nec技能点)
1. nec技能加点
技能:骷髅复生满,骷髅支配满,石魔1级,石魔支配1级,召唤抵抗1级,诅咒系各1级,尸爆满,其余过路1级。多余点投到石魔或者石魔支配上,加别的也行,比较随意。
属性:力量敏捷够装备,其余全体力作战思路就是骷髅顶,自己放诅咒,配合佣兵制造出第一具尸体后尸爆清场。
打怪一般放伤害加深,物免的放降低抵抗;Kboss 放衰老、石魔。佣兵用噩梦进攻枪兵。
2. 召唤nec技能点
《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响。
下面就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。
技能加点:
骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。
原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用。
②黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。
当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~
③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽。
大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。
④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。
诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。
其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错
佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。
职业优缺点:
优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。
缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力
2.毒召双修死灵法师
技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。
原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。
其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。
佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。
职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。
缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。
3.也是最后一种 纯骨系死灵法师
技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。
纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。
以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。
骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。
其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会吃不消。
佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。
职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高
缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。
3. nec技能介绍
可以。
但是折光只抵挡伤害,不能抵消buff,比如sven的晕,你开折光,他晕你一下,没有伤害,但依然晕。所以折光抵挡那些只有伤害没有其他效果的爆发性伤害是很赚的。对于NEC的竭心光环作用不明显,或者说有点浪费,毕竟折光4级17秒只能抵挡5次伤害。
4. nec技能改动
10级:+40 攻击力或+6 力量
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性
25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间
1111,也可以1212,nec没加血总是感觉脆,当然现在技能改了。
nec虽然被砍了,吼的伤害和治疗都低了,施虐之心只被吼死的人触发,新技能就当高配绿帐用就好,对线,生存加强 。 大招还是削了,毕竟可以买活。
5. 毒召nec技能加点
NEC不太适合KC,速度比电系AMA要慢太多了 一般NEC适合打高难度关卡,纯招型的 当然如果是神装毒系死灵,另当别论,出剧毒新星和2个辅助的,尸爆1点,减抗诅咒,其余召唤 装备极强的话,杀牛速度也很快,其实是杀什么都快
6. 跑炸nec装备和加点
单机的话先装一个大箱子补丁,不然很多符文之语都没法用,另外建议手机下一个凯恩的笔记本查装备用 伤害的话比较简单,可以采用一些过度用的加点方式弥补,之后用大箱子或者找阿卡拉洗点就好了。 噩梦的话,可以根据角色调整下练法 圣骑可以用冲击丁过度,没装备情况下伤害比双热舒服很多 法师直接纯冰就好,后面还可以用来刷劳模 死灵纯招一根腰带通地狱就不多说了 小德可以先走火德路线,噩梦火免怪还没有那么多,火山爆还是很op的 亚马逊可以先玩标马,充能一击伤害非常足 刺客的话无论是龙虎刺客还是陷阱刺客在噩梦伤害都非常足,唯一的问题就是比较缺蓝 野蛮人的话就比较麻烦了,狂乱和旋风都比较吃装备,实在没有装备可以尝试一下唱歌bb,战斗狂嗥自带击晕用起来其实还可以,就是伤害还是比较不足 防御的话主要是抗性 盾牌建议用符文之语 做一个古代人契约或者韵律,圣骑的话精神盾 古代人的好处是符文好获得,抗性高 韵律的话无法冰冻实在是香 精神不解释 武器的话法系可以用精神剑或者阿卡拉刷商店。 物理系的找个差不多的先用着,这个阶段不是很建议去做符文之语,刷一喝合适的底材比较困难,而且攻速快修装备很麻烦 其他装备出了衣服可以做个隐秘用一下以外,都可以先挑抗性高的穿 佣兵的话有吸血头可以做个眼光解决蓝量问题,没有的话可以做个力量带吸血省心。 抗性基本达标,加点合适,大多数练法都可以去刷劳模了无非快慢问题。 刷劳模可以用大箱子再洗一下点,比如洗成鸡腿丁之类的,不洗也可以,最多慢一点。 更换难度可以刷新地图,最近的话劳模的房间就在小站旁边一个房。 法系可以刷一个有tp聚气的法杖隔河打,物理系直接莽就是了。 根据刷出来东西调整下练法打到地狱没问题 噩梦劳模可以掉乌鸦之霜和塔拉夏的面具,加一个督瑞尔的壳或者海蛇皮物理系打噩梦就够了。 武器的话可以出屠夫之瞳(圣骑士,狂乱bb),狂野之弦,tt,大炮(亚马逊),巴特克的猛击(刺客),肋骨粉碎者(暴力狼) 腰带可以出长串之耳(物理通用),剃刀,雷神(亚马逊),雪之冲突(冰法) 法系也差不多,虽然噩梦劳模也可以出乔丹但是爆率感人,建议随缘。 衣服督壳,海蛇皮都行 法杖可以出眼球(法师),李瑞奥克王(死灵)。 上面这些装备都能用到地狱,有些升级一下可以用到通关,到了地狱基本上就是主流练法,网上应该攻略挺多的。
7. 纯招nec 技能加点
一级打远古: 打法:首先最重要的,加点 竭心光环 (一级的时候每秒0.6%的血量消耗) 然后不停的拉远古这样就可以很多远古一起刷(远古多的时候在53秒刷,少 的时候54秒 出装:什么都不需要出,如果你是要打后期的就买一个金手加大刷钱和经验的节奏
8. nec大招特效
手机铃声功能目前多指铃声效果是单音还是和弦音;内存铃声容量;自编铃声功能/录制铃声功能;下载铃声功能等主要几个功能。 单音/和弦音/真人真唱 单音:单音铃声就是指铃声由一个单音组成的声音。单音的铃声可以说已经过时了。 和弦音:和弦是在根音的基础上按三度一次叠加的规则在音程上进行叠加。 真人真唱:目前大部分手机都支持真人真唱的铃音,如mmf、wav、wma、mp3、aac等。真人真唱的铃音可以说是目前很流行的铃音。 内存铃声 目前手机都自带内存铃声,一般这些铃声多为名曲或当前比较流行的歌曲为基础制作的,内存铃声的多少或类型由手机厂家控制。 自编/录制铃声 随着手机的日益普及,人们对手机的要求也越来越高,手机已不光是人们的通讯手段也同时成为了人们的个性的体现,所以越来越多的人不愿再只用厂家提供的手机铃声。这样自编/录制功能应运而生,这种功能可以根据用户自己的爱好自编或录制其他声音作为其手机铃声。 下载铃声 下载铃声功能可以使用户在网上或其他途径下载现成的铃声,这样既可以满足用户的个性需求又可以免去自编的麻烦工序。 铃音格式 MID(MIDI格式): 支持机型:几乎所有机型都支持mid格式铃音,单因其单音和弦不同,锁支持的mid和弦也不同。 MIDI不是器材。MIDI是一种语言。就像电脑只听得懂0与1一样,MIDI是一种通用于电子乐器及相关器材之间的一种语言,是:“MusicalInstrumentDigitalInterface”(乐器数码接口)的简称。是SMF(标准MIDI)多媒体数据形式。其标准的文件格式为:mid。 所谓和弦:手机的和弦数目等于midi格式中的音轨数,但是手机的每个音轨都是单音音轨,这是与我们在电脑上常常听的midi的最大的区别,也是和弦数目对铃声效果影响的由来。 和弦是按照一定的音程关系结合起来的三个或三个以上同时或先后发音,叫做“和弦”。传统和声以三度叠作为和弦构成的原则。通常是同时发音。当你在钢琴上同时按1,3,5时所发的音,是一个以1为根音的大三和弦。和弦的好处是声音丰满动听,富有表现力。大三和弦听起来十分响亮,而小三和弦则委婉动听。 所谓电子音乐midi格式是记录每个音的音色、音名、响度、角度、时间等,根据记录查询音色库,得到应发声音。简单的说,每个音轨对应一种乐器,上面以特定的格式记录每时刻该乐器所演奏的乐音。比如,在某时刻被定义为钢琴的音轨上记录着上面所说的135组成的和弦,那么芯片就查询音色库得到所对应的音效,然后合成、播放。所以音色库是关系midi是否动听的关键因素,好的音色库是很占地方的。 手机中记录音乐的方法与midi相同或相似。所记录的全是单音,而复杂的和弦音效没有记录。既然如此,我们的手机为何依然如此动听呢?既然不能在一架钢琴上同时按下“135”,那么就分别在三架钢琴上同时按1、3、5不就可以了,事实上手机和弦正是这样实现的,这样的和弦虽然不如真正的和弦好听,但是从手机里放出来也就差不多乱真了。这种把一件乐器上的和弦变成n件乐器单音的过程,似乎被称为“和弦分解”。如果你常常使用psmplay转换手机铃声,那么当被转化的midi比较复杂的时候,它就会提示“分解和弦数超过16...”同理,很多在电脑上听起来不错的曲子不经分解直接传到手机上,效果就差了很多。你只要用好一点的midi编辑软件看看就可以发现,一曲里面常常有很多相同音色的音轨,每个音轨都是单音。 所以,一只16“和弦”的手机可以实现5种乐器同时发出三和弦,而40“和弦”的手机可以让5种乐器同时发出七和弦,或者13种乐器同时发出三和弦,或者.....“和弦”数目越多,可能组合越多,音色就越丰富。这就是手机“和弦”数目带来的声音效果差别所在。目前,国内市面上销售的手机,铃声大致可分为单音节铃声、3和弦、4和弦、16和弦、32和弦、40和弦、64和弦等铃声。单音和和弦音声音相差较大;4和弦铃声和16和弦的声音都太单簿,差别也比较大,40和弦和32和弦的铃声差别就不大了,而64和弦和40和弦就差别很大了。总之,3和弦、4和弦是一个档次,16和弦是一个档次,32和弦、40和弦是一个档次,64和弦是一个档次。 对于区分和弦,我们一般的消费者是没有办法听出来的,因为我们的耳朵没有经过专业的训练,如果我们每个人都能一下子听出是多少和弦、曲子中有多少个和弦的话,那么人人都可以当音乐家了。和弦只是起一个点缀曲子的作用,并不是说和弦数量越多曲子就越动听。SPMIDI: 与midi几乎相同,只是为了其适用于手机而增加了一些控制信息。 RTTTL: RTTTL格式是标准的手机铃声格式,已经被许多手机所支持,可以使用ComposerforRingtone这个手机铃声制作利器将一个midi格式的文件来转换制作 WAV(WAVE格式):媲美CD音质 支持机型:多普达696、515、535、诺基亚3650、索尼爱立信P908等 WAV是WAVE文件的后缀名,是微软公司在Windows平台上保存音频信息的资源格式。 在PC上,MIDI和WAVE是声音数据文件的两种主要格式,前者是数据文件格式,后者是波形数字化文件格式,像其他文件一样存在计算机中。常见的CD唱盘也是数字采样技术制作的,只是没有形成文件。因此,WAV音频的音质是可以与CD音质媲美的。然而对于手机来说,WAV存在着一个致命的缺点,那就是文件过大——1分钟的WAV音频就有10MB之多,试问目前有几款手机能吞得下如此庞大的音频文件。 WAV格式的音频只要用Windows自带的媒体播放器就可以对它进行播放,因此大多数采用Windowsmobile操作系统的智能手机(Smartphone)均支持以WAV做铃声。 AMR(AMR格式):彩信通用语音格式 支持机型:阿尔卡特OT756、西门子CX65等 和ADPCM一样,AMR并不是专门的手机铃声格式,它是被各大手机厂商广泛认可的一种保存手机录音的格式。由于AMR文件的容量很小——每秒钟的AMR音频大小可控制在1K左右,因此即便是长达1分钟的音频文件,也能符合中国移动现行的彩信不超过50K的技术规范,所以AMR也是实现在彩信中加载人声的惟一格式。 然而同样是因为“个头”小,AMR格式的歌曲音质可想而知,经笔者实际操作,阿尔卡特OT756和西门子CX65均可自录铃声并保存为AMR格式的音频文件,但相比OT756所支持的MP3铃声或CX65所支持的WAV铃声,AMR铃声的音量、清晰度、层次感完全不在一个档次。不过作为人声铃声,AMR也有自己的优势,那就是制作的便利性——打开录音功能,随手录下的声音均能作为来电铃声,岂不快哉。 由于是彩信通用的音频文件,大部分支持录音功能的彩信手机均可录制和播放AMR铃声,不过需要注意的是,能录、能放并不意味着一定能设为来电铃声。 以松下G60、三星X608和索尼爱立信Z608为例,这三款手机均能录制AMR,播放出来的效果也不错,可这只是其录音功能的一部分,而不属于铃声的范畴,因此它们均不支持以AMR作为来电铃声。 类似的机型还有很多,对“人声手机”感兴趣的消费者,在选购时有必要先向销售人员咨询一下。 WMA(WMA格式):微软推崇的音频格式 支持机型:神达8390、多普达565等采用Windowsmobile操作系统的手机 WMA是WindowsMediaAudio的缩写,是微软力推的数字音乐格式,其最大的特点是版权保护功能和比MP3更强大的压缩能力。 在微软官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至能限定播放机器、播放时间及播放次数,这对于作为版权拥有者的唱片公司来说是一种相当有用的压缩技术。 除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在较低的采样频率下也能产生较好的音质。不过和MP3相比,WMA只能算是“平民中的精英”,虽然64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128kbps以上时WMA的音质和文件大小相比MP3而言就没什么优势了。由于它是微软所研发的技术,因此目前只在采用Windowsmobile操作系统的Smartphone上使用,范围非常有限。 STY: 有Microsoft公司编制的一种声音格式。 MMF(SMAF格式):MIDI平台添加人声特效 支持机型:NECN8系列、三星T108、T408、INNO80、90等 还记得韩国品牌INNO在中国市场上打拼了大半年的两款手机INNO80和INNO90吗?他们赖以生存的卖点之一就是“真人铃声”,而这种铃声文件的后缀为MMF。MMF是SMAF格式的文件,SMAF是SyntheticmusicMobileApplicationFormat的缩写,是雅马哈开发出来的多媒体数据形式。SMAF的规格被定义为在便携终端器上能够播放的多媒体文档形式;SMAF文档与同类的SMF(标准MIDI文档)等相比,具有尺寸小、表现力强的优点。其实MMF就是MIDI文件的一种,在本质上MMF的工作原理与MIDI大同小异。 由于是基于MIDI平台的技术,手机和弦数目对MMF的人声效果有一定影响,将同一段WAV分别转化为16和弦的MMF和40和弦的MMF,相比之下40和弦的MMF音质明显优于16和弦。 MP3(MP3格式):容量与音质最佳平衡 支持机型:摩托罗拉E398、C650、V303、索尼爱立信K700C、K500C等 MP3是MPEG-1AudioLayer3的简称,它是一种语音压缩技术,通过特殊的数据压缩算法对原先的音频信号进行处理,可使数码音频文件的大小仅为原来的十几分之一。作为手机铃声,MP3的最大优势在于能将语音文件压缩到原来的十分之一甚至十二分之一。 1分钟的声音文件,用MP3格式存放只需要1M左右。正是由于体积小、音质高,在PC上独霸一方的MP3同样也是手机厂商们的“宠儿”——摩托罗拉、索尼爱立信纷纷在旗下的最新的产品中加载MP3铃声功能。 既然是“接近”,说明MP3的音质与CD还是有差距的。虽然听上去MP3音乐仍旧具有接近CD的音质,可相比能挑战CD音质的WAV,还是稍逊了一筹。 ADPCM(ADP格式):从录音功能演变出的铃声格式 支持机型:LGG810、飞利浦9@9C等 ADPCM又可称为ADP,这种格式常用在MP3机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式,优势是文件体积更小。然而,如果你对人声铃声的音质要求较高,那么ADP的表现肯定会让你失望,由于只是一种以录音为主要职能的音频格式,ADP处理一些简单的人声还可以,可面对层次复杂的音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容。 目前市面上有很多飞利浦手机均支持ADP铃声,如530、535和9@9C等。在制作ADP铃声时,为了获得相对最佳的音质,应该用WAV音频文件来作为转换所需的源文件。 PMD(CMX格式): 支持机型:LGC650、三洋SCP-550等 cmx是用于cdma网络制式的一种技术。它允许PMD文件中包含文本、图片、动画和声音,这些所有的元素集成在一个比较小的文件中,可以在手持设备之间进行传输。PMD文件包含音频和(或)视频。BREW2.0可以播放混合音频和视频的PMD文件,BREW1.0和1.1只能播放音频文件。在设备上播放PMD文件要有OEM支持。 IMY(iMelody格式): 支持机型:motoE398、西门子C62、CF62等 这是被专门设计用于EMS中的铃声,与2000年由爱立信提出,并与2001年6月得到3GPP认可成为标准,i-Melody铃声基于文本的方式标志音调,它的标准化工作由IrDA负责。支持EMS的爱立信以及现在的索尼爱立信手机型号多采用i-Melody铃声格式。