奇迹觉醒紫色铭文4件(奇迹觉醒紫色铭文4件怎么获得)
1. 奇迹觉醒紫色铭文4件怎么获得
战士铭文选择 力量:必须要带的就是力量了,直接提升攻击力的,后期要堆力量属性。 物理攻击:物理攻击越高我们的普攻伤害就越高,近战的时候连招有用。 体力:加血量的一种铭文,适合战士这肉输出的职业带。 伤害减免:战士必须要带的就是伤害减免了,可以减免受到的伤害%。 伤害格挡:格挡就是有几率可以档下技能,只受到技能的1/3伤害。 防御穿刺:防御穿刺就是带法师和战士都带的属性,有的防御穿刺可以打出暴击。 闪避等级:提升我们的闪避效果,闪避的几率提升的越高越好。 物理技能增幅:提升技能的百分比伤害,就是相当于加强技能伤害。
2. 奇迹觉醒装备属性选择
装备武器选择是战士输出的关键。
1、单持武器配以盾牌,可以最大限度减少伤害,用于无铀传奇组队或单刷一些较为困难的副本。
2、双持两把单手武器,通过两把武器高攻速输出来保持一定伤害。适用于配合一些短CD技能,不过因其武器的阶级和后期强化升级等方面,要耗费相当大的财力,需玩家自行考量。
3、单持双手武器,在游戏初期,玩家一般可以通过主线和日常任务奖励,获得这一类的武器。可以说,双手武器是初期性价比最高的武器。新手玩家可以进行强化升级,宝石镶嵌,新手阶段使用非常好哦。
3. 奇迹觉醒铭文怎么强化50级
搭配推荐:魔法点燃和魔法回流。
魔力套(或觉醒套),主致命-副迅速(或致命迅速对半开或主迅速)-副致命。怨恨3-打击大师3-速战速决3-巫毒3-回流3(或回流1)。怨恨3-打击大师3-速战速决3-突击队长3(或匕首3或肾上腺素3)-回流1(或回流3)。
4. 奇迹觉醒红色装备怎么得到的
前期装备是过渡阶段,到了中后期再选择装备上一定要注意,玩家到了这个时期必须要注意自己的无鼬传奇装备品阶了,同品质的装备,四阶会比三阶高大概两百的战力,同品阶的装备,橙色会比紫色高大概两百的战力,考虑装备时建议玩家优先考虑装备的品质,再考虑装备的品阶,因为装备的品阶可以靠堆积装备来提升,品质却是从一开始就决定了的。
5. 奇迹觉醒铭文洗炼各项最高属性
选择技能冷却时间减少这个属性比较好。
在目前阶段,征服者超越觉醒之后变为征服者超越max,是平民玩家能获得的最好挑战武器,无论觉醒与否都可以进行技能洗练,觉醒以后挑战伤害,射速,大幅度增加。可以洗练的属性有,主弹夹增加,榴弹数量增加,冷却时间减少。个人认为最实用的属性应该是洗练最后一个,通过叠加发挥这把枪清小怪的最大实力。
6. 奇迹觉醒饰品怎么获得
冥界之夜项链
这是可通过冥界之夜奖励来获得的首饰,最初获得完美级,获得时绑定,可合成至太初级。
达到一定品级后,可通过觉醒来使道具成长至下一个阶段。觉醒所需的冥界觉醒卷轴可以在冥界奖励箱子里获得。
冥界之夜是新增的副本玩法,根据在冥界之夜副本中获取的贡献度,可以获得不同的奖励箱子。
7. 奇迹紫色装备
实际上我们一直追求的黑星,主要是因为它们的特效特别强,从某些角度上,属性三围最强的其实是橙色(橙武在手,天下我有)
而黑星装备更类似某某套装,只不过它们在这里都是单件,属性,特效,全部都固定不变,还有自己的专属故事剧情,这里暂时不多做介绍。
奇迹装备(紫色)和神器(橙色)被我们统称为白星,玩家自己制作的白星附魔随机性实在是太强了,多数其实都不是很好用。
所以我们真正主要着手的就是高品质的蓝色装备(银鳞胸甲,蓝色品质,5G一件)
2.词缀
就是那个形容词,这个词缀跟装备材质(6号)直接挂钩,举例:来自海洋的=》材质是云母,轻飘飘的=》材质是纸。
3.装备类型
对基础面板(9号)和天生附魔(10号)起关键性作用,所有装备样式的效果都是固定的(除了高速戒指,都是加速度但是数值随机),举例:贪婪之刃=》+88%掉落(黑曜石材质103%),七团靴=》+63%大地图移动。
4.装备名字
名称一律随机,实在是希望来个EX咖喱棒的同学,可以用改名卷轴更改。
5.强化等级
8. 奇迹觉醒元素铭文
官方定位战士,特长突进团控,拥有三种形态:未觉醒(四级前),光信,暗信。
光信:与其说是战士更像法师,擅长打团(守家),堪比射手的施法范围,瞬间爆发能力较强,是一个容易创造奇迹的英雄,需要较高意识,只要掌握好入团时机随时能一打五,打出爆炸伤害,却缺乏追击能力和留人手段(没控制)支援能力较差没有暗信灵活。
暗信:定位战士,具有较强机动性,刷钱速度较快可携带惩戒打边路(方便入侵敌方野区)或承担打野,后期多用于带线,打团能力较弱(手短),也可用于后手收割。
● 加点技巧:李信为双形态态英雄,根据实际情况切换形态更有助于发育,个人建议主加一级能,李信一二技能伤害成长属性较低,但是主加一技能在暗信形态下,一技能可以增长血量明显上升,光信玩家可以通过切换暗信形态使自己自己血量回复到健康值(李信普攻命中敌人,小兵或野怪可以减CD,可以通过刷野怪加速一技能CD)
●光信技能篇
被动:辉耀利刃:李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能1秒冷却时间
技能分析:可通过取消123技能反复触发被动,减CD,打出较高爆发,且是光信所有技能都是AOE伤害,可用于磨塔,消耗。(注意:光信所有的实际攻击范围都比指示器的大)
一:辉耀利刃
李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成100(+50%物理加成)~150(+150%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值12%的物理伤害。蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断返还40%的冷却时间,李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果并减少20%所受到的伤害,免疫控制效果会延续到技能释放阶段。
技能分析:具有霸体(起手期间有几率被打断),斩杀,免伤效果,可以用来拉身为卡视野,躲控制(硬控除外),可配合闪现完成残血收割,突对面C位的的脸。
二技能:迅烈之华
技能分析:李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成100(+150%物理加成)点物理伤害,如果剑气命中敌人,李信会回复10%物理加成点生命值。
技能分析:无霸体,可通过命中敌人回复少量生命值,前后拉扯技能指示器可进行后撤步,原地踏步等,前期主要输出技能,后期一般用来消耗,基本放一道剑气就好(前摇较大,没有霸体,容易被打断),方便配合其他技能和普攻打出高爆发。
三技能:光翼连斩
技能分析:李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成150(+75%物理加成)~450(+225%物理加成)点物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害;蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断会返还40%的冷却时间,李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果并减少20%所受到的伤害,免疫控制效果会延续到技能释放阶段。
技能分析:李信的核心输出技能,有霸体(抬手期间有几率被打断)减伤,蓄力后一秒就达到伤害最高值,每命中一道剑气减一秒CD,直接放容易被躲,适合在草丛中蹲人,以达到达到伤害最大值,可配和一二技能完成秒杀。
四技能:力量觉醒·光
技能分析:李信学习四级能的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态至统御
光信出装:
李信常规出装参考:冷静之靴,暗影战斧,破军,名刀,碎心锤,宗师之力。(可根据实际情况自行调整)
核心装备:暗影战斧,破军,名刀
出装分析:暗影战斧增加穿透,减CD性价比很高,使李信前期也有较高攻击力,破军为李信提供超高攻击力,破军被动的残血增加伤害更让光信开始有了秒人能力,纯输出装李信身板很脆,出肉装伤害不够秒人,名刀成了首选,一秒的无敌可以让高爆的李信完成瞬间翻盘 让无数的李信玩家完成逆天五杀。
暗信出装:
暗信常规出装参考:肉野刀,急速战靴,末世,极寒风暴,暗影战斧,魔女
参考铭文:三狩猎七隐匿,十鹰眼十异变
铭文分析:三狩猎提升手感,使光信操作更顺畅,当然可根据自身实力选择狩猎与隐匿的搭配,狩猎加攻速移速,隐匿加物理攻击和移速,还是得看自己的怎样搭配舒服,李信的机制使他有较高爆发,铭文的增加的伤害使他为秒人作准备。
(仅供参考)
对线思路:开局学2预购陨星出门,一级的李信很强属性加成很高一点都不弱,一级学2的凯,一级花木兰,一级关羽等对a一般都不打过李信,遇到对面前期强势的如狂铁,杨戬等四级前不要硬拼,远程消耗就好也可以通过卡线来恶心对面又可以在塔下吃兵。注意看小地图,不要压线压的太深容易被抓,时不时可以去中路蹭线,打小河蟹,经济起来了就好打了。主升一,切换成暗信时可以多白嫖些血,普攻可以加速技能CD。
打团思路:把李信当一个法师玩不要当前排,让队友吃伤害,多蹲草,蹲草从连招一般是:3蓄力2a一闪,团战切C连招是一闪,中途接大,2a。(光信连招不唯一,得看实际情况随机应变)
英雄克制:
克制:关羽,王昭君
关羽:前期与关羽对线李信能通过2技能使其疯狂下马,后期李信具有两个霸体技能,关羽根本推不动,只能挨打。
王昭君:王昭君很依赖二级能,被近身很难反打,光信具有两个霸体技能很难被控制,只要李信近身,昭君很难反打。
被克制:盾山,马超
盾山:具有抵挡飞行物的一技能大招,光信除一技能外都是飞行物都可以被挡掉,只要盾山会玩你很难秀起来。(个人玩李信最讨厌的英雄没有之一)
马超:会玩的真的强,在大大神手里是当之无愧的TO边路,具有极强的机动性以及强大的高爆发伤害,李信面对这样的高机动性边路很难打,伤害无法打满,容易被风筝。
9. 奇迹觉醒紫色铭文4件怎么获得的
一、天空之刃
天空系列武器,突破后色彩变得更加明亮,熠熠流光,剑刃和剑柄的颜色都升华为如天空般存粹洁净的蔚蓝,更加凸显出其“天空”之名。
二、风鹰剑
风鹰剑的剑刃部分也被镀成了光刃,散发着荧光的剑刃使其周围仿佛流转着强风那般纯粹而又不可抵挡的力量。
三、天空之傲
天空系列武器,秉承了天空系列武器的特征,突破后整体色调更加明亮,剑脊上多了一些铭文,剑柄宝石发光。
四、狼的末路
个人最喜欢的一把大剑,巨剑本身就给人以厚重的感觉,突破后的剑身自上而下逐渐变亮,剑身上的爪印也更加耀眼,使人不免有威压之感,更增添其传说的色彩。
五、天空之脊
天空系列武器,可能是由于发光处较少,天空之脊突破后的变化比起同系列其他武器显得有些“低调”。仅枪尖添加了些铭文,枪托几处变色。
六、和璞鸢
突破后整体色彩变亮,枪头和枪尾的宝石尤为突出,使武器增加了灵气。整把武器突破仿佛完全觉醒一般,结合简介,让人有它将随时冲向前去再现辉煌之感。
七、天空之翼
天空系列武器,以竖琴为原型的一把弓箭,突破前后变化不太明显,仅三处发光,不过其本身以琴为弓很有创意,美丽而迷人。
八、阿莫斯之弓
阿莫斯之弓应该是突破后变化最大的,突破后整体色调由紫色化为蓝色,弓上的花纹也更加突出,色彩更分明。从原来的神秘感变得更显惊艳,结合简介更有种在痛苦中寻觅光明的蜕变之感。
九、天空之卷
天空系列武器,突破后颜色稍微加深,没有那么闪亮,但是书上花纹更加复杂精美,原本暗淡的书签色调也更换成了天空系列特有的颜色且有了精美的花纹。
十、四风原典
同风鹰剑, 突破后整体色彩变亮,书边镀上金边,中间和书脊的宝石都被点亮,使整本书显得更加精致美丽。