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近战王者天赋(王者荣耀攻速型战士)

1. 王者荣耀攻速型战士

满级攻速最多能达到200%。在王者荣耀游戏当中,攻速有最高上限就是200%,所有的英雄都不可能超过吕布在满级以后可以全部出攻速装备,也能够叠加到200%的上限。但是吕布作为一个战士英雄,通常会深入到敌后,不建议出满级攻速,还是适当的出一点防御装备,能够有更多的收益。

2. 王者荣耀攻速型战士出装

攻速夏侯惇出装推荐

攻速夏侯惇出然当然全部出攻速了,第一件装我们出急速战靴,给猴子增加了攻速和可以更快的支援队友。

第二件装,我们出闪电匕首,这件装增加40%%的攻击速度。

第三件装,我们出影刃,这件装也增加40%的攻击速度。

第四件装,我们出冰霜长矛,增加15%的攻击速度和80的物理攻击。

第五件装,我们出纯净苍穹,增加40%的攻击速度,被动还可以免伤。

第六件我们出破晓,可以增加35%的攻击速度,还有暴击伤害。

3. 王者荣耀攻速型战士英雄

攻速铠厉害

凯在王者荣耀里,属于战士坦克英雄,但在大神的玩家大多数充当是刺客的角色,铠如果出攻速流,她的伤害就非常高,能够一刀秒杀敌方c位,所以攻速流铠比较强,他的一刀伤害秒杀,能够更好为我方c位,营造更好的输出环境,取得游戏胜利。

4. 王者什么战士伤害最高

万古长明——老夫子

改版后的老夫子让人非常恐惧,基本上是打也打不过,跑也跑不掉,虽然老夫子的技能效果都很强大,但是输出基本上都是靠普通攻击。

相关技能

被动技能:师道尊严

分析:被动触发后,老夫子整体都会得到极大的加强,移动速度的提升增强了老夫子的机动性,攻击速度的提升配合上附加的真实伤害,可以让老夫子的输出能力得到极大的提升,并且普通攻击还会减少一技能和二技能的冷却时间,触发了被动的老夫子几乎是无敌的。

二技能:举一反三

分析:主动效果跟攻速没有关系,被动效果是每次普通攻击都有25%的几率造成两次伤害,攻速越快触发的几率就越高,虽然第二次攻击只会造成一半的伤害,但是触发的次数多了,伤害就会非常爆炸。

国士无双——韩信

韩信可以说是所有战士里面最依赖攻速的一位英雄了,但是他不需要出攻速装,因为他自身的技能就可以为他提供极高的攻速。

相关技能

被动技能:杀意之枪

分析:被动技能分成两个部分,第一个部分是第四次普通攻击将会挑飞目标,看了这个效果,大概就会知道攻速对韩信的重要性了,想要多次触发这个效果,就需要很高的攻速支持,而另一部分的效果是释放技能命中目标后会获得50%攻击速度加成,完全就可以自给自足,并且韩信的一技能本身就可以使用两段,再配合着其它技能,只要不空技能,攻速一直都会很高。

青莲剑仙——李白

由于被动和大招的关系,让李白非常依赖攻速,如果攻速不够高的话,可能连大招都没有释放出来就死了,所以李白也必须出一些攻速装来增加攻速。

相关技能

被动技能:侠客行

分析:李白连续的第四次普通攻击会触发被动,提升自身的攻击力并解锁大招,也就是说,如果没有触发被动,大招是用不了的,大招是李白的主要输出技能和保命技能,没有大招的李白就等于废了一半,所以李白在对战时要时刻注意自身被动的状态,而有了攻速加成就能让李白能够快速的触发被动,并且也能通过普攻打出更多伤害。

鲜血枭雄——曹操

玩过曹操的召唤师都知道,当曹操攻速特别高的时候会有多恐怖,除了有很高的伤害,强大的吸血能力也让他的生存能力得到极大提升。

相关技能

被动:争霸

分析:释放技能会提升自身的攻速,最高50%,被动技能是曹操攻速的主要来源,在和敌人对战的时候,把自身的技能打一套,基本上被动就叠满了,接下来就是用普通攻击疯狂的输出。

三技能:浴血枭雄

分析:开启时会对附近的敌人造成伤害并大幅度提升曹操的攻击力及韧性,每次攻击命中敌方还会回复自身大量的生命值,有着被动技能攻速的支撑,不仅可以打出爆炸的伤害,也几乎拥有了不死之身。

仁德义枪——刘备

刘备在改版之前是一名射手,一直靠着攻速打输出,现在虽然定位换了,但是技能形态并没有什么变化,依然是靠着强大的攻击力和攻击速度进行输出。

相关技能

被动技能:强化霰弹

分析:每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,可叠加12层。高额的攻速能让刘备打出高额伤害的同时,还能让刘备迅速叠满被动,从而获得高额的双抗加成,提升自身的生存能力。

三技能:以德服人

分析:开启技能会获得高额的攻击力加成,并为刘备提供一个护盾,可以抵挡伤害并免疫控制,刘备造成伤害的一部分会转化为护盾值,在三技能持续时间内,只要刘备一直在输出,那么护盾就会一直存在,只要攻击够高、攻速够快,敌人就会连刘备的护盾都打不破,这也是现版本刘备最强大的技能。

狂战士——典韦

典韦也是一个靠普通攻击输出的战士,不过他的普通攻击可不普通,不仅有着自身的伤害,还会附加强大的真实伤害。

相关技能

二技能:狂暴

分析:对周围敌人造成伤害并减速,可以作为群体控制技能来使用,但是二技能最强大的一点在于命中敌人后会让自己的攻速突破到极限,配合着三技能的真实伤害,可以在短时间内造成极为爆炸的伤害。

三技能:嗜血

分析:先是对敌人造成一次真实伤害并减速,随后会强化自身,对敌人造成的所有伤害都会附带真实伤害,这时候的典韦输出是非常高的,并且攻速越高收益越大,跟二技能配合可以将伤害最大化。

攻速流的战士虽然非常强大,但是有一个弱点,就是非常依赖输出环境,虽然这些英雄的单挑能力都非常强,但是团战无法应对太多的敌人,尤其是吃到一个控制技能更是致命的。

5. 王者荣耀普攻范围最大的战士

露娜的强化普攻范围在英雄小范围以内。首先一点是露娜这一位战士英雄拥有灵活的机制,但同样具有一定的操作难度。其次一点是露娜对新目标发起的第一次普攻是冲砍,露娜第三次普攻会对敌人造成额外法术伤害并标记敌人!露娜强化普攻范围在英雄小范围以内。

6. 王者需要攻速的战士

吸血是一种很重要的属性,它可以让你有更强的续航能力,持续的在线上或者野区发育,而不用频繁的泉水补血。王者中吸血铭文有两类,分别是法术吸血和物理吸血,下面就来看看哪些英雄需要用到吸血铭文。

法术吸血铭文:贪婪、轮回、敬畏

这三种铭文都是带有法术吸血属性的铭文,也是所有五级铭文中,仅有的三个带有法术吸血类铭文。其中敬畏包含物理防御属性,这对于追求极致输出的法师类型英雄来说根本无用,所以敬畏几乎无人使用。

轮回:轮回是使用率最高的蓝色法术铭文,轮回能提供法术攻击和法术吸血两大属性,这对于法师来说,都是很需要的属性。在蓝色铭文中,没有比轮回更加适用于法师的铭文了,几乎所有的法师都可以用轮回,少部分攻速法师会用狩猎,而貂蝉用调和的效果会更好一些。

贪婪:贪婪只提供一种属性,那就是吸血,它比轮回的吸血属性更高,是一枚纯吸血铭文。贪婪在这个版本并不受欢迎,它的实用性没有轮回高,峡谷的节奏越来越快,对于输出的追求越来越高,带一枚防御型铭文调和,都要比带贪婪来的实在。

物理吸血铭文:夺萃、纷争、繁荣

说起物理吸血铭文,大家首先会想到的是夺萃,几乎少有人会想到还有纷争和繁荣这两个铭文,纷争可能还有些用途,但是繁荣吊用没有,和敬畏是一类铭文,都属于抽到就直接分解的那种。

夺萃:夺萃非常的好用,一些打野和少部分射手都可以用,比如韩信、刘备等打野,射手中的后羿、鲁班七号、狄仁杰等也都可以使用夺萃。10枚夺萃就是16%的吸血,基本可以无伤打野,如果感觉吸血不够,前期补一把小吸血刀,就完全够用了。而对于攻速型射手来说,末世是必出的装备,末世加夺萃的吸血属性,比一把大吸血刀还高,可以省一个出吸血的装备格子,来出其他装备。

纷争:纷争是一枚比较有争议的铭文,很多人认为红色纷争不如红色异变,用异变比纷争会更好,无论是哪一个物理伤害英雄,都是需要物理穿透属性的,即便是一些攻速型战士,出异变也比出纷争好;但也有少部分人喜欢用纷争,在他们使用到老夫子、吕布、曹操、成吉思汗等英雄时,会使用纷争,这些需要攻速的英雄,用纷争的效果不会比异变差。

总结:铭文的选择很多样,出什么铭文,需要根据自己的出装来定,可以将某一项属性发挥到极致,也可以平均各项属性。至于如何选择,还是要根据自己的打法习惯来选择。

7. 王者荣耀攻速类英雄

云顶之奕中,零装备的英雄,天使1.1最快,剑姬第二是1.0

攻击速度:英雄的攻击频率。除了可以提升英雄在普通攻击时的频率以外,攻击速度还决定了英雄积攒法力值的速度。不受到伤害的情况下,英雄们主要通过攻击敌方英雄来获取法力值,攻击速度越快,获取法力的速度越快。

英雄攻速=基础攻速(随等级成长)+羁绊攻速+装备攻速

8. 王者荣耀近战攻速

战士:花木兰-轻剑,老夫子,李信狂暴形态,露娜,盘古-能量臂

刺客:韩信,橘右京,李白,司马懿-强化攻击,云中君-飞行

法师:沈梦溪,王昭君,墨子

射手:狄仁杰,鲁班七号,公孙离-无伞

辅助:目前无

战士:达摩,李信统御形态,李信-未觉醒,宫本武藏

刺客:百里玄策,裴擒虎、暃

法师:米莱狄,上官婉儿,西施

射手:伽罗

辅助:瑶

9. 王者荣耀攻速型战士有哪些

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型(E)

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型(F)

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

模型(G)

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

模型(H)

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

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