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慰打野天赋(刺客打野天赋)

1. 刺客打野天赋

打野螳螂目前看来黑暗收割天赋会更加的适合它在后期作为一个刺客进行收割,当然如果想要前期进野区反野也可以选择带电刑增加一些爆发。主系其它符文分别选择猛然冲击、眼球收集器以及贪欲猎手,副系选择凯旋和致命一击,这套符文主要就是增强螳螂中后期的爆发和收割能力。

打野螳螂在装备的选择上以穿甲装备为主,第一件优先选择蓝色战士打野刀,这件装备比较便宜且提供的属性也是不错的,蓝色惩戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之锋刃两件装备来提高输出以及容错率,后期可以选择黑切、春哥甲或者大轻语等装备。

2. 刺客打野天赋推荐

劫的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1魔抗。

劫属于连招型的刺客,爆发能力非常高,所以主宰系必点电刑,能更好的打出高额的爆发效果,同时主宰系还能强化治疗,增加在野区的续航、回复能力,巫术系强化伤害输出。

出装推荐

劫的出装推荐做出蓝野刀,劫没有硬控,蓝野刀是最好的留人装备,阔剑是现在的刺客必备的装备,能比较好的打出视野控制的效果,暮刃、幽梦体系能强化爆发,春哥加容错率。

加点分析

Q:主要的Poke、消耗输出技能;W:影分身、Gank手段;E:配合W能打出减速

综上所述,劫的加点主Q副E,有R点R。

玩法解读

野位的劫前期主要是利用Q+E配合平砍+被动的模式来清野输出,劫的被动技能能增加高额的斩杀伤害,前期的清野效率会比较高,所以劫在六级前要做的就是刷野,找机会利用W上线消耗一下对手,六级以后有R以后再开始抓人,六级的劫要多去野区反野,1V1的情况劫是无敌的,团战期的劫作为刺客位要以切入为主,针对对手的脆皮输出,打收割。

3. 新英雄打野天赋

玩ad老鼠在游戏内建议选择致命节奏,毕竟实战当中小伙伴大多都是利用海妖的真实伤害来打输出,致命节奏加上老鼠破除隐身之后的攻速加成,可以打出不俗的伤害,实战当中可以先手丢出w技能直接触发。

而副天赋选择凯旋/砍倒/欢欣,保证后期2件攻速装的情况下老鼠也能轻松达到2.5的极限攻速,砍倒则是保证了对战较肉的英雄也有着不错的输出。

副系选择灵光披风加上水上行走,保证了老鼠在野区的机动性,而且实战中可以选择蓝色惩戒获得高额的移速加成,搭配上红buff对面交闪现也跑不了的。

4. 英雄联盟打野用什么天赋

牛头出装:

余震流出装:深渊面具+亡者的板甲+基克的聚合+守护之势+荆棘之甲+钢铁烈阳

分析:这套装备的护甲血量都是很高的,还有不俗的护盾,打起来很硬。

备选装备: 自然之力+正义荣耀

牛头符文:

余震流符文搭配:余震+弱点+猎人-泰坦+集群猎手

牛头技能加点:主1副2,有大加大。

解析:1技能是牛头的核心控制技能,主1技能增加伤害减少冷却。

5. lol刺客天赋

刺客buff技能1是buff技能叫做“劫掠”。buff技能效果是增加角色暴击率。

技能触发时会向前方发射三个子弹(每个子弹伤害为4)

  2、技能可受天赋霰弹增多加成增加2个子弹

6. 时间刺客打野天赋

第一层点毒物大师,深谋远虑的伤害经过削弱,更不如毒物大师。

第二层点夜行者,aoe伤害提升比刺客大师更高。

第三层点精力,刺杀天赋非常依赖更多的能量。

第四层点装死,关键时刻保命。

第五层随意伤害差别不大。

第六层淬毒之刃和毒物大师搭配很好。

第七层毒液炸弹,仍然是自然伤害,都受到淬毒之刃加成。

7. 打野用什么天赋

  天赋采用12/0/18的点法,重点是基石天赋选择巨像勇气。

  这个天赋不适合打对线,在对线期最重要的是消耗能力和回复能力,巨像勇气在对线期会被亚索的Q风触发,很难在关键时刻发挥作用。

  而打野亚索正好规避了这一点,现在没有对打野有帮助的天赋,而巨像勇气增加的大量护盾让他在Gank和团战时候占尽优势,团战能力要比带嗜血或不灭的亚索更强。

8. 刺客的天赋

刺客天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。

  1、70级天赋技能

  a、湮甲I:普攻有9.8%几率触发湮甲状态,湮甲等级与阴影-装和阴影-被技能等级有关。该技能适合副本时,高输出类型的刺客,可以触发更多的减益效果,来帮助队友弱化boss,达到更多输出。

  b、汲取:普攻有20%几率吸血,吸血比例为伤害比例的8%。该技能适合挂机时使用,来维系挂机时的血量。

  c、化影:受到的范围伤害降低2%,适合副本BOSS的AOE技能较多的情况,来维系血量,减轻药师的压力,或用于冲锋场景,来减少敌方造成的AOE伤害。

  2、90级天赋技能

  a、湮甲II:目标身上携带湮甲状态时,偷取18.8%的防御强化降低量转化为防御强化增加量附加在自己身上。在稳固自身的防御前提下,进行更好的输出,搭配湮甲I一起使用。

  b、暴虐:每击杀1个敌人将叠加一层暴虐状态,提高150点暴击,持续5秒,最高叠加5层。喜欢高暴击型的可以携带此技能,后期效果较明显,可根据副本强度来搭配其他天赋。

  c、疾影:常规状态下移动速度提高2%,隐身术状态移动速度额外提高0.5%,适合帮剑客引怪,引怪后剑客嘲讽,后排输出。偏辅助型的刺客可携带此天赋技能。

  3、110级天赋技能

  a、陷阱大师:因身中陷阱而携带[裂伤][新星][冰冻][蒺藜]中任意两种的目标,会移除两种旧的状态生成新的效果,天赋等级越高,生成的新效果越多。在大多数情况下,陷阱享有公共冷却时间,故不会带两种陷阱,若是专玩陷阱类型的刺客可考虑携带。

  b、绝艺:击倒1个目标将有3%概率清空绝技CD,此次清除的冷却时间,将被累加至下次释放后的冷却时间中,此效果1分钟内只触发1次。该技能适合PVP玩法,短时间触发两次绝技,可以造成爆发伤害。PVE副本也可以根据实际情况携带。

  c、埋伏:破潜后有30%几率获得[埋伏]效果,[埋伏]伤害提高3.3%,所受伤害减少2.5%,持续3秒。短时间伤害提高,受伤减少,偏向PVE玩法。

9. 刺客打野技巧

王者荣耀手游里的刺客一般都是玩打野位,也可以走其他位置,不过不如打野强势。

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