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纳尔打野天赋(纳尔打野天赋推荐)

1. 纳尔打野天赋推荐

符文天赋

符文搭配:精密+坚决

精密能够强化纳尔的攻击,提升他在小形态下的持续伤害。坚决可以增加他的耐久和控制。迅捷步法非常适合纳尔在对线时进行消耗和回复续航,让他能更好的发挥手长的优势。凯旋增加团战中的生存与续航,欢欣提供攻速,致命一击增加斩杀伤害。坚决中的爆破用来快速推塔,骸骨镀层提升坦度。

装备选择

纳尔的神话装备选择三相之力,普攻提升攻速能够更快速地追人。咒刃搭配上Q技能可以用普攻打出爆发伤害。黑切属性全面,能够切割对手护甲,还有血量支撑。第三局可以选择血手用来增加容错率,亡者的板甲提升移速,增加跑图能力。

2. 斯卡纳打野天赋

符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap

3. 新赛季纳尔符文天赋

推荐出装:水银鞋+黑切+冰锤+饮魔刀+绿甲+复活甲。

出装分析:黑切将更好的为纳尔进行持续的输出伤害,冰锤的留人能力也是纳尔非常需要的一件装备。

无限火力纳尔天赋推荐:

主系天赋:征服者+凯旋+欢欣+致命一击,

副系天赋:爆破+骸骨镀层。

4. 纳尔上单天赋

主系点迅捷步伐,凯旋,欢欣,,致命一击,副系点爆破,骸骨镀层。出装三项,黑切,血手,布甲鞋,板甲,石像鬼板甲

5. 纳尔打野天赋推荐图

主系: 坚决

副系: 主宰

属性碎片: 攻速、适应、护甲。

符文分析: 首先选择不灭之握,增强对线能力和换血能力,点出爆破在把敌人打回家时,能够快速推塔。骸骨镀层增强前期对拼能力,过度生长增加自身血量。副系点出双吸。

英雄联盟迷失之牙纳尔神话装出神圣分离者,适合技能搭配普攻使用,有咒人效果。搭配血手、荆棘、板甲、自然之力、兰顿,肉装提高坦度。

6. 纳尔打野怎么样

没有打野抓的话,纳尔自带减速、位移加上是远程还是比较好打的,不过六级拼过很难。不过纳尔打诺克一般打野会关照你。

7. 纳尔怎么出装伤害高

纳尔刚出来的时候有过ADC打法,但是因为他射程太短以及被动变大证明了这个英雄不适合打AD位。

你如果非要玩的话可以试试破败三相黑切急射火炮攻速鞋春哥挑战护手。

8. 纳尔出装推荐

纳尔第一件出黑切

新黑切回调了以前老黑切的移速加成,有肉有输出,适合纳尔在线上的压制和单杀能力。

ps:鞋子在做黑切时候穿插买,收益最大 。

第二件出挺近或者咳血 。

新版本咳血吸血降低,但打团依旧十分强势,能够配合血手成为战神,为队伍承担伤害提供输出空间,所以依旧很强势这也是纳尔能够在路人和赛场上大火原因之一,装备造就英雄。

新版本挺近的突进距离增加,也同样贴合纳尔的开团能力 。

这两件装备前者适合对面阵容偏向短手居多如除ad外均为近战,后者适合对面长手居多或位移多较为灵活。

第三件血手 ,这件装备让上单在团战中如虎添翼 战士上单基本必出。

这个版本节奏比较快,正常对局10分钟左右大概就能买到黑切和小草鞋。

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