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ff7通关后没保存(ff7re多久通关)

1. ff7通关后没保存

你好,这里是狸沐游戏菌,很高兴为你解答

原作最终幻想7是1997年,2020年的最终幻想7重制版是PlayStation 4独占一年,然后会登录pc,所以耐心等待哦。

如果没有接触过最终幻想系列,可以玩玩97年的最终幻想7,还有前作最终幻想7核心危机,核心危机是以扎克斯的视角展开的,扎克斯是最终幻想7主角克劳德的老师也是兄弟,是关于本作的前因,最终幻想7的cg电影最终幻想7:圣子降临是本作后两年。补完就可以了解本作的大概游戏剧情。但是不用担心被剧透,因为这次的重制版剧情是有改动的,所以可以放心补档哦。

最后祝你能很快玩到pc版的最终幻想7重制版哦~

2. ff7re多久通关

打开ff tre之后,点击右上角的设置,打开简体中文模式的开关即可

3. ff7re通关后

游戏采用的是虚幻 4 的引擎,发售于 2020 年

4. ff7怎么存档

FF7正传没有二周目,通关之后没有存档选项,staff名单完了直接退出游戏,要玩就从初始重新玩。

PSP上的FF7核心危机有二周目,通关之后存档,再从这个存档开始重新打,可以继承道具,等级...打起来跟切菜一样简单了,二周目没有什么意义,只是让你重温一遍剧情,把遗漏的细节补完,没做的任务做完而已....

5. ff7re没做完

可以通过进入福利中心使用功勋值进行兑换以后获得。

6. ff7重制版存档消失

4比较好玩

没玩全,只玩过1,3,4,5,11。两部无双就不算在内了……

首先1从现在的眼光来看,真的很简陋。没有传送,没有补给,没有队友,只有主角一人。

跑图带来长时间的战斗,补给又跟不上,在现在的角度来看,很闹心。

主要是当时连日式RPG的理念还没成型。游戏内容其实非常少,哪怕后来的复刻也没加那么一星半点,完全在靠补给和移动的困难等方面拖时长。

不过已经具备了RPG最基本的雏形,是经典之作。

2没玩,因为听说难度高,并且剧情关联性不大,所以放弃了。

3已经是一个大成的日式RPG了,比起前作来说内容非常多,并且把一代的流程也囊括进去了,等于是一代主角重走了一遍祖宗的路。

关于1代龙王做出剧情上的补完,以及1代里对于勇者祖先的描述,哪怕是1代里NPC的台词都对得上,并且游戏剧情本身也很精彩,新剧情比呼应一代的剧情更多,并不是吃一代老本。

游戏性来说,增加了性格设定、多个职业、酒馆系统、转职系统,使得可玩性大大增加。如果舍得时间,完全可以练出全能型角色——我玩得最久的存档,除了主角,三个角色都转职了两三次,能抗能打能回血能群攻,光之玉我都不想掏,生怕boss说我欺负他。

并且这好像也是第一个开头的选择来决定属性(其实是性格)的游戏,给其他的游戏开了个好头。后来的骰子系统,还有教程决定难度系统,都从这里取过经。

唯一的缺点就是补给方面还是很缺,补蓝道具全是宝贝。

4在剧情上有个非常大的特色,就是每个角色都有独自的剧情。在这之前,几乎所有的游戏都是围着主角转的。

而4非常出色地采用每个角色分别的剧情,最后才把这些角色凑到一起,走上剧情的高峰,这个创新真是绝了。

最终boss皮萨罗的设定也很有人情味,避免了前面的无条件邪恶的boss(其实3代就把1代的龙王洗了)。重制版里还给了皮萨罗一个加入主角队伍的机会。

马车系统是酒馆系统的进阶版,直接影响了后来的一大批游戏。

5其实在游戏性上没什么可说的,真正优秀的地方是剧情。

首先,虽然一开始就渲染勇者是个血统高贵的人(主角恰好符合这点),可主角不是勇者,勇者另有其人,快结局了才加入队伍。

勇者斗恶龙的主角不是勇者你敢信?

但是主角的故事绝对比任何一个勇者都精彩。从幼年和父亲一起战斗开始,到结局时主角已经和儿女并肩作战,整个剧情的时间跨度和精彩程度(虐心程度)简直是DQ之最,甚至所有RPG中也找不出第二个。

很难说这个剧情是不是受到DQ3主角父亲的影响……

游戏性上,最大的革新是怪物系统,能用怪物顶替队伍的不足,从而增加游戏内容和时长。

并且这种变化也扩展了剧情自由发展的空间。其它RPG很少让配角频繁离队,就算离队也要尽快补充一些新配角进来凑阵容(比如仙剑1的阿奴和FF7的爱丽丝)。而DQ5里不存在这个问题,缺队友可以用怪物代替,所以剧情上更容易安排主角孤军奋战。

另外玩家还可以对剧情角色进行选择。“天空的新娘”到底是谁?你自己决定。

隐藏boss把第四部死得憋屈的魔王拿出来了,实力挺强,算是对前作的一点交代。

补充一句,山田孝之主演的电视剧《勇者闯魔城》,主角的装扮就是DQ5主角的模样,可见影响之深。

7. ff7通关要多久

不长,一周目,游戏总时长在 35 小时左右。这个时长基本上只包含了主线流程,对于游戏的支线任务,小游戏,挑战元素,以及一些城镇探索部分稍有涉猎,但并没有投入太多时间。如果静下心来在游戏中慢慢探索和游玩的话,我认为一周目流程可以达到 40 ~ 45 小时左右。

此外,游戏在通关之后还会开放二周目困难难度,以及一些新的挑战任务。有一些比较珍贵的道具和装备只能在这些模式中获得,甚至还有一些隐藏 Boss 等等,因此通关之后游戏依然有不少很有价值的游玩的内容,如果把这部分也算上的话,游戏总时长应该在在 45 ~ 55 小时左右。

8. ff7重制版通关后干什么

先从外观方面说说吧。。

首先最终幻想7,年代比最终幻想8更早两年,所以画面是更加。。

人物造型是Q版三头身,不管是游戏画面还是过场CG,都要比最终幻想8逊色很多,不要指望拿1997年的游戏画面和电影里的相比,外型来说,根本已经是两个克劳德了。。

当然抛开粗糙的画面不谈的话,FF7是绝对值得一玩的,里面不管是剧情的渲染,还是背景音乐,都是相当经典,个人感觉FF7的剧情比起FF8简单的爱情线,有深度多了。

游戏系统方面,FF7的难度也不下于最终幻想8,完美通关也需要30个小时以上。

综合来说,除了画面之外,FF7在任何一方面都不输给FF8,我记得当年玩FF8,玩到第三碟了还不知道剧情在讲什么,而玩FF7比较不会有这样的困惑。

如果你不排斥粗糙的画面的话,那么首推你玩玩FF7,毕竟FF8你已经玩过了。========================其实我最想给你推荐的是往往被人遗忘的最终幻想9,FF9在今年年初才被完美汉化,汉化的水准相当高。

虽然最终幻想9的人物也是Q版,但是整体画面比起FF7已经好了非常多,CG动画也不输给FF8。

剧情方面走的是回归传统的童话类型,但是却能带出很多人生意义,非常正面。

如果你能接受Q版角色的话,就去玩玩吧。

9. ff7通关后玩什么

先是小艾的:防御的英雄路线:战士-领主-大领主-战士统帅-英雄

攻击的皇家骑士路线:战士-骑士-骑士长-骑士统帅-皇家骑士(专了攻击路线的皇家骑识就不能拿圣剑了

海恩:魔法的大魔导师路线:魔法师-魔导师-魔术师-大魔术师-大魔导师

召唤的召唤使路线:魔法师-诬术师-魔术师-诬术使-召唤使

斯科特:只有一条路线,不按照转的话他就变废物了:战士-骑士-骑士长-骑士统帅-皇家骑士

雪莉:也是一条路线,华丽的公主路线:战士-鹰骑士-飞龙骑士-银骑士-公主

莉娅娜:当医生的料,天生的,只能大神官路线了:修女-修士-司祭-大司祭-大神官

啊伦:没用的大统帅路线(因为大统帅没有指挥范围,带冰没有防御攻击提成):战士-领主-大领主-战士统帅-大统帅

基斯:高速的龙骑统帅路线:战士-鹰骑士-飞龙骑士-龙骑领主-龙骑统帅

利斯塔:不想当海军?当废物吧!海骑统帅路线:战士-鳄鱼骑士-海骑士兵-海骑领主-海骑统帅

杰西卡:魔法的大魔导师路线:魔法师-魔导师-魔术师-大魔术师-大魔导师

召唤的召唤使路线:魔法师-诬术师-魔术师-诬术使-召唤使

拉娜:最晚出来的角色了!小莉娅的姐姐,还是跟妹妹一个路线吧:修女-修士-司祭-大司祭-大神官

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主角艾尔文有2种特有的职业:英雄和王者。两种究极职业:英雄和皇家骑士。皇家骑士攻击力高,但是容易受地形影响(皇家骑士的攻击方式太帅了);英雄的防御力比较高。在用魔导石练级时转成王者比较有利。 (另存为到桌面可看大图~~~)

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海因可以成为召唤使或大魔导士。说实在的召唤使除了好玩没有大魔导士魔法攻击力高,建议先转成大魔导士,第2遍再转成召唤使修的召唤。

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总体来说是仅次于基斯苯蛋,只有一种究级职业皇家骑士。相信只通关一遍很少人会练到吧?想省事的话就一直选中间的好了。

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莎莉的特殊职业是公主,攻击方式相当酷!大统帅作为究级职业指挥范围居然是0!能远程攻击但是装备弓箭要减攻击力,不推荐。龙骑统帅也不错,机动力高吗。

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两姐妹的转职是完全相同的。首选当然是会独一无二空间魔法的大神官。其他职业可做第二次转职的选择。

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转职表和海因很相似。建议第一遍转成大魔导士,继承前生的职业,也比较实用。召唤使做第二次转职的选择。

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老爷子还是有一定实力的。但是唯一的究级职业居然是大统帅!如果用模拟器的话还可以考虑,用地板卡带的话就不要想!成为大统帅后就无法移动了!(装皇冠.项链移动力1)

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唯一的水军,在水中可以发挥威力,要好好锻炼。 一直选中间的就一直是水军。还有一项究级居然士大魔导士,也许杰西卡弟子的缘故吧,第二遍转职时可以考虑。

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游戏中最一无是处的人,唯一的好处就是作为飞兵机动力高。一直选择中间好了

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《梦幻模拟战手游》技巧功略游戏攻略内容基本技巧   

兵种相克: 就是骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵;其他还有弓箭/投石机克飞兵,僧侣兵克不死,灵系兵。这是本游戏必需的技巧,必须要活用,不然可是寸步难行哦。   

地形效果: 地形效果作用虽不太明显,但运用得当还是会对战斗带来便利。如水兵在水上能力上升50%!(这是最明显的)步兵在树林中能力上升30%等等。必须注意骑兵在树林.山.宫殿中,以及飞兵在城墙上能力会受地形影响下降。地形效果会在游戏中显示,不再赘述喽。

魔法: 魔法的作用太大了!熟练应用敌人任你宰割,你会充分体会到爽快。所有魔法师中海因是最强的(我感觉比主角艾尔文都厉害),装备上魔法戒指后陨石魔法是胜利的法宝!要注意的是魔法针对敌人的属性也有相克性,如史莱姆怕火.雷电魔法;风魔法对飞兵有奇效;水兵惧怕冷冻魔法(因为在水上吗?);圣光魔法更是对不死系一击必杀!本作还有一个特点就是战士系角色也可以掌握一些基本魔法,如骑士可修得攻击力加强,飞兵可修得风和火球,水兵会修得冷冻。这样战士系角色在战斗中也不用只是攻击,运用魔法会使战斗有里得多。(这也是2代优于以后作品的原因之一)

经验值和金钱:   平时战斗中一定要注意先消灭小兵后干掉主将,直接突击主将虽然很爽,但是小兵的经验值就得不到了。而金钱则是直接杀死主将的道德钱也不会减少。若用选关秘技练级和赚钱,?1练级最快的,带着长距弓兵,直接杀死兄贵(不要杀兵,经验很少反而浪费时间),平均4回合就能过关。10关则是最好赚钱的,3回合消灭敌人,得钱10000!      

秘技 B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START   

选关:在标题选load,光标在除continue以外的进度上输入: 左,右,start,C   隐藏商店:在兵士配属画面输入:A,B,A,B,上,下,左,右,start,C   隐藏商店中有圣剑而且不要钱,不愧是圣剑真是无价之宝...其它还有魔导石,A10,D10的终极铠甲等。但是召唤类物品是买不到得,必须在地图上捡或在隐藏关买。   

音乐鉴赏:在战斗中光标移至(2,2),按住B键不放,片刻后即打开音乐鉴赏模式。   

复制真·圣剑:在隐藏商店买(抢?)圣剑,选关打24关,每打一次一柄

召唤兽

如今这年头召唤兽是RPG游戏中的常见之物,一点都不稀罕(特别是FF7之后)。可当时知道梦2有这么一回事也是大吃一惊呢。

要召唤魔兽,首先要转职成召唤使,修得召唤这一魔法。能成为召唤使的角色有:海因,杰西卡,莉亚娜&拉娜姐妹。 转职方法见下面的转职表。游戏中召唤兽共有8只,如下:

名称 召唤MP AT DF 属性 MV MP 装备特殊道具 说明

5 22 20 灵 6,7 10 无  

10 23 25 飞兵 7 40 天使 羽 天使

12 33 22 飞兵 5 8 龙

10 31 25 狼 8 10 就是吃掉奥丁的那匹狼...

10 29 21 飞兵 7 25 战乙女valkyrie!

10 29 28 水兽 4,5 32  

8 31 18 骑兵 10 0 盾 odin骑的那匹八腿的马

15 35 30 步兵 4,5 16 铁 兄贵

召唤兽可以使用魔法,但是可使用的魔法却不固定,随时会变化。(bug?) 比较有用的是空间魔法 (因为会空间魔法的莉亚娜&拉娜好多关不出场)。使用时可以用小兵攻击敌人,之后魔兽的魔法就会改变。多试几次会得到需要的魔法。比较容易出空间魔法的是 (valkyrie)

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