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影流之主符文图片(影流之主技能名称)

1. 影流之主技能名称

改动分析

影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。

在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。

10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。

“弹体速度:1750 → 2500”

“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?

首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。

而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。

其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。

阵容搭配

刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。

根据U.GG网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。

盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。

说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。

龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。

可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。

符文选择

符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。

第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,终极猎人在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40%CD或者提供更多的攻击力。

根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。

第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。

对线思路

想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。

从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。

注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。

不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。

如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。

当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。

2. 影流之主手游技能

影忍法!灭魂劫

劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。

技能细节

该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。

2

/5

影奥义!诸刃【快捷键Q】

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。

消耗75/70/65/60/55能量

冷却6/6/6/6/6

射程900

效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。

技能细节

就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。

3

/5

影奥义!分身【快捷键W】

劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。

消耗40/35/30/25/20能量

冷却18/17/16/15/14

射程550

效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。

技能细节

你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。

4

/5

影奥义!鬼斩【快捷键E】

劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。

消耗50/50/50/50/50能量

冷却4/4/4/4/4

效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时

3. lol影流之主技能介绍

LOL影流之主劫是S3时期推出的英雄,推出时间是2012年11月13日。

影流之主劫是竞技游戏《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆,劫有着更为强大的后期。

4. 影流之主技能名称大全

金铲铲之战劫佩戴装备推荐:

在金铲铲之战中,劫就是影流之主,技能是对目标直线范围内的敌人造成伤害。

金铲铲之战影流之主出装推荐

出装推荐:

疾射火炮+水银+海克斯科技枪

装备效果:

疾射火炮:使携带者的攻击距离提升1格,且给予40%额外攻速。

水银:携带者在战斗环节开始后的最初12秒里免疫控制效果。

海克斯科技枪:自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达300。

5. 影流之主大招技能介绍

现在的版本已经不副w了,而是主q副e,一级w(如果你玩的不是很好,q不是很准的话主e也可以),这个英雄最大的存在意义就是秒掉脆弱的敌方输出单位,建议必出黑切,轻语,饮魔刀,可选装备有破败(大顺或者自己比较顺),饮血(同上),蛋刀(打野,上单推荐),冰锤(大逆,其实这英雄如果没有好装备就是彩笔),平时在线上多利用w+e+q,磨血,在确定安全的情况下可以在对方50%血以下时激活w补几下平a,被动效果打人非常疼,和队友沟通好,尽量在野区多插眼,抓落单的adc或apc,团战的时候等待对面交出控制技能后(尤其是辅助,这非常重要)再上(记得不要消耗的太凶导致没有能量,这个英雄相当缺能量),以w+r两段突进(+闪现就是三段)+e+q+a,补个破败或者是点燃,基本大招二段伤害时对面肯定倒了,然后激活w或是q逃命,如果对面交出虚弱或者有个宝石的话就只能自求多福了劫在1-2级的时候非常弱,很容易被对面的中弹法师硬上,猥琐发育为主,宁愿少点钱也不要被压得太狠,补充一点,无论多少个影子e都是只有1个有伤害的,q才有额外伤害加成,另外,劫的大招开启时会在地图上消失一段时间,可以用这招来躲避敌人的伤害和非指向性技能

6. 影流之主的r技能叫啥

劫的大招对目标施放后 目标后面只会出现一个影分身 按完R后马上按EQ 如果你大招施放给目标后 对方使用闪现或者像EZ的E一样的位移技能时使用W跟上去 如果对方在E的范围内先使用E 影分身的E会附带减速效果 自身的E不附带 对方被减速后 马上使用二次W 突进进去 然后一套带走。如果对方没有位移技能 W就不用放了 因为影分身不会增加E伤害 只会增加Q的伤害 并且每次Q伤害递减50% 如果 R+W 2个影分身的情况下 三个Q全部命中 只有100%+50%+25%的伤害 所以W用来追逃跑的敌人 劫的R有两次伤害 3级R第一次造成你普通攻击的伤害 然后几秒后造成你对目标造成的伤害的50%+你普通攻击的伤害。 还要注意 你的E和影分身的同时打中敌人 只有一次E的伤害。记得开R的时候 尽量留着W 不然对方使用闪现之类的技能后 你没闪现的话就追不上了 几乎等于空大。

7. 影流之主技能名称怎么改

影流之主 劫

小提示:

技能:[Q 影奥义!诸刃]:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成75/110/145/180/215 ( 1装备物理攻击)物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%.如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成37.5/55/72.5/90/107.5 ( 0.5装备物理攻击)的伤害.

[W 影奥义!分身]:被动增加5/10/15/20/25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置.劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢复一次能量.

[E 影奥义!鬼斩]:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60/95/130/165/200 ( 0.8装备物理攻击)点物理伤害.劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间.影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度 20/25/30/35/40%,持续1.5秒.被劫和活体影子同时攻击的目标减速30/37.5/45/52.5/60%.

[R 禁奥义!瞬狱影杀阵]:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成( 1全额物理攻击)攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25/35/50%的伤害.劫也可以再次激活大招来与影子互换位置.

[被动 影忍法!灭魂劫]:当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次.

8. 影流之主技能名称是什么

影流之主还是比较考操作的,中单上单都可以,

出黑切,冰锤,饮血或者九头蛇,最后的轻语,物理攻击半肉装,如果对面ap伤害高出个磨抗刀就是玛莫提巫之噬,逆风狂徒春哥都是你的选择,出个破败王者之刃的武器技能伤害也可以考虑在连招内

他不靠暴击,平A也一般,就是靠一套技能秒脆皮或者WEQ远程耗血,

前三级三个技能点一篇 然后主E副Q, 连击是 R近身E减速w影分身的位置稍微放在安全又可输出的位置然后Q上点燃 然后再E 再W影分身换位闪现回家!当然每个人的操作不一样还是跟自己测试下再搞,神装REQ点燃一套基本带走,出个破牌王者之刃也可以用技能吸口血,

9. 影流之主技能连招

并不是,影杀阵是出自英雄联盟。

影杀阵是英雄联盟中影流之主劫的大招,三杀影杀阵是劫的一套恐怖爆发伤害连招,即使是坦克也难逃一死,劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,具备十足的威胁力。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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