永恒纪元第一弓手天赋(永恒纪元弓箭手迈雅天赋)
1. 永恒纪元弓箭手迈雅天赋
《魔戒》(The Lord of the Rings)又译《指环王》,是英国作家、牛津大学教授约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金创作的长篇奇幻小说。该书是《霍比特人》的续作,被公认为近代奇幻文学的鼻祖。
《魔戒》主要讲述了中土世界第三纪元末年魔戒圣战时期,各种族人民为追求自由而联合起来,反抗黑暗魔君索伦的故事。
故事背景
至尊魔戒的历史可以追溯到第二纪元1200年。这一年,黑暗魔君索伦以“天赋宗师”安纳塔的身份出现在伊瑞詹。伊瑞詹领主凯勒布理鹏受索伦的欺骗,铸造了十九枚统御魔戒——精灵三戒、矮人七戒和人类九戒。1600年,索伦暗中铸造了至尊魔戒,以控制其他的统御魔戒。凯勒布理鹏识破了索伦的阴谋,他将精灵三戒交给吉尔加拉德和凯兰崔尔保管。1693年,索伦率军入侵伊利雅德,精灵与索伦之战爆发。索伦的前锋部队被凯勒鹏击败,但他还是于1695年率军抵达伊瑞詹。凯勒布理鹏试图据守奥斯特恩艾特希尔,但他被索伦击败并被生擒。他没能经受住索伦的拷问,被迫透露了矮人七戒和人类九戒的下落,最终被索伦杀害。索伦得到了人类九戒,他将它们赠给九位努曼诺尔的贵族,最终这九位贵族堕落成戒灵。
第二纪元3261年,努曼诺尔帝国皇帝亚尔-法拉松来到中土大陆,他率军向魔多进发,迫使索伦向他投降。亚尔-法拉松俘虏了索伦,并将他带回努曼诺尔。索伦用三年的时间腐化了亚尔-法拉松,成为他最亲近的国师。在索伦的煽动下,亚尔-法拉松于3319年悍然出兵远征维林诺。这一举动激怒了伊露维塔,他将阿尔达由平面世界重塑为球形世界,将阿门洲移出阿尔达,并将努曼诺尔沉入海底。在努曼诺尔贵族伊兰迪尔和他的两个儿子埃西铎、安那瑞安的率领下,一部分努曼诺尔人流亡到中土大陆,建立了亚尔诺和刚铎两个王国。
第二纪元3429年,索伦对刚铎发动战争,占领了米那斯伊希尔。次年,吉尔加拉德和伊兰迪尔为抵抗索伦而结盟,史称精灵及人类最后同盟,最后同盟战役由此开始。3441年,索伦在巴拉多之围中先后杀害了伊兰迪尔和吉尔加拉德。埃西铎捡起纳西尔圣剑的碎片,斩下了索伦戴有魔戒的手指,索伦的肉体因此消亡。埃西铎夺取了魔戒,但他拒绝销毁它,并将它作为自己的传家之宝。第三纪元2年,埃西铎在格拉顿平原被半兽人杀害,魔戒掉入安都因河,从此被人们遗忘。
第三纪元1000年前后,索伦以死灵法师的身份重新出现在中土大陆,建立了多尔哥多。维拉派出五名与索伦实力相当的迈雅,以巫师的身份前往中土大陆,帮助精灵和人类对抗索伦。
第三纪元2463年,魔戒被霍比特人德戈发现,他的好友史麦戈被魔戒诱惑,将他杀害并夺取了魔戒。史麦戈后来被族人逐出家乡,他藏身于迷雾山脉的洞穴中,并被魔戒转变为一个名为“咕噜”的扭曲而堕落的生物。2941年,霍比特人比尔博·巴金斯应灰袍巫师甘道夫的邀请参与了孤山任务,他在途中偶然发现了魔戒。但在与咕噜的猜谜游戏中,他透露了“夏尔”和“巴金斯”。同年,索伦在多尔哥多被白袍巫师萨鲁曼领导的圣白议会打败,逃回了魔多。3017年,咕噜在寻找至尊魔戒时被索伦俘虏,被迫交代了至尊魔戒的下落。不久,甘道夫的好友、埃西铎的第三十九代嫡孙、登丹人酋长阿拉贡二世在死亡沼泽捕获了被索伦释放的咕噜,他将咕噜送往幽暗密林,将其交给该地的精灵看管。
2. 永恒纪元弓箭手加点
属性的话,其中力量加到710就够穿到9阶装备,其他全加敏捷。技能的话,下毒杀人必备,300吸血是弓手的一次蜕变。抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法
3. 永恒纪元弓箭手技能搭配
战士技能加点可以根据自身常用的技能选择最合适的进行潜力加点,如果条件满足,也可以全体技能都加,永恒纪元戒的战士魔戒适合加突刺,好玩的手游可以去美玩吧。
4. 永恒纪元2020迈雅召唤师天赋加点
目前法师天赋可分为智力流、敏捷流两大部分,智力流天赋是 无悠传奇 法师目前比较主流的天赋选择。智力加点:防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。敏捷加点:防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧。敏捷天赋的特点:刷怪速度快,AOE伤害高,生存能力强,缺点:爆发期只有20秒,持续输出不够,移动速度较慢,技能全为近战,团战不错,但容易被人放风筝,敏捷路线推荐PVE玩家及团战爱好者。智力天赋特点:智力天赋目前是法师的主流天赋选择,优势是在于爆发高,控制技能比较多不会缺蓝,缺点就是生存能力比较差,比较适合pk。
5. 永恒纪元弓手天赋加点敏捷不够
永恒纪元聚魂
聚魂开启的等级是330级,聚魂系统是通关击杀黑暗之门里面的怪物来摄取怪物身上的特定灵魂,掉落的几率都是随机的,目前最好的就是双属性的橙色灵魂了,还有就是紫色的灵魂。
战士聚魂搭配
战士主要就需要加血加体力、攻速、攻击、命中、闪避、暴击,这些属性对战士都很重要,战士是比较肉的一个职业,在输出上还是不错的,技能输出比较高,最好选择堆高命中和闪避,这样职业的优势就再次扩大了,有双属性的就搭配双属性的,没有的话就搭配力量的先过渡使用。
自然之魂:提升了血量的灵魂这也是战士非常需要的,和力量都很重要。
精准之魂:提高攻击命中的几率,这个是一定要带的,不然打弓手很容易miss。
英勇之魂:提升攻击力还有基础攻击力,伤害提升还是不错的。
灵动之魂:提升了闪避和移速,这个闪避是很重要的属性,出miss都是非常优势的。
坚守之魂:提升了大量的防御,战士必备的属性。
生命之魂:提升了大量的血量和力量,这加成也是非常多的。
力量和体力核心:主要就是需要力量和体力了,如果没有的话打个力量的也是可以的。
6. 永恒纪元弓手加力量还是敏捷
弓箭手聚魂的槽孔一共有7个,到达一定等级才能开放新的槽孔,建议带攻击属性的魂,如攻击、暴击、攻速等,弓箭手的更多搭配指南可以关注美玩吧
7. 永恒纪元迈雅天赋图
索伦更厉害。
索伦曾跟随维拉奥力,是迈雅中的饱学之士,从奥力处学习到出神入化的工艺技术。在阿尔达初创之时,米尔寇引诱他加入自己的阵营。索伦作为他的副官,获指挥安格班的要塞和守军的权力。
太阳纪元583年愤怒之战爆发,魔苟斯(即米尔寇)被推翻后,索伦在第二纪元再次出现在中洲。他以美善的外表帮助埃瑞吉安的精灵打造十九枚力量之戒,但他秘密在魔多打造了力量强大的至尊戒,但是很快他的阴谋被精灵所察觉。在1693年开始了1200年的“精灵与索伦战争”。
8. 永恒纪元弓手最强天赋
1、普攻
(1)进行至多五段的连续弓箭射击。
(2)宵宫最主要的输出手段,进行至多五段射击(第1、4段为双发)。
2、重击
(1)进行伤害更高、更为精准的瞄准射击,瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。
(2)一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;
二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。
3、元素战技
(1)在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害。
(2)「普通攻击烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。
(3)效果将在宵宫退场时解除。
(4)宵宫的核心技能,使用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提升伤害。
4、元素爆发
(1)队伍中所有角色(不包括宵官自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害,并对其中一名敌人施加火种,持续时间10秒。
(2)处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。
(3)琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。
(4)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋【炎昼风物语】,