首页 > 平台 > 手游

具灵天赋选择(麒灵的天赋)

1. 具灵天赋选择

天赋选择

基础符文选择巫术,相位冲锋,灵光披风,迅捷,水上行走,作为打野和输出的选择。副系天赋,凯旋,欢欣,这两个天赋可以让你更好的控制各种野怪,伤害也更高。

技能:武僧修行:四秒内的下两次攻击获得30%攻速加成,命中后返还兽灵觉醒5%的CD,切换形态后触发专属特殊效果。

2. 麒灵的天赋

好像这个问题小四还没有写 在第五话大天使中 麒灵询问鬼山莲泉银尘的天赋是什么。

鬼山莲泉回答麒灵:“抱歉,除了前三度王爵,他们的【天赋】是大家不知道的谜以外,惟一一个不被别人知道【天赋】的,就是你的王爵银尘了。”

3. 真灵天赋技能

第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。

  第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。

  第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。

  第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。

  第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。

  第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。

  第七排-能量灌注:可以用来让人OT

4. 有通灵天赋

  早上无意间打开这个电影,开头就被脑子僵尸吸引住了,诺曼这个具有通灵天赋的男孩因为能与鬼交流谈话被自己的家人看作有毛病,被学校里的同学欺负,过着不被理解的生活。同样另一个也经常惹人耻笑遭人欺负的胖男孩逐渐和诺曼成了朋友。诺曼舅舅也和他一样可以和鬼交流不被人接受,舅舅将死之前告诉了他所要担负的责任——解除女巫诅咒拯救人们,自此诺曼才一步步被人理解和接受。  影片很让人不由自主的喜欢,僵尸很可爱很好玩有人情味,一点也不恐怖,很喜欢这种讲故事的手法。看到后来诺曼开导11岁的小女巫时很感动,也有深有同感。每个人都有独特性,不管是性格还是行为,但几乎都因此经历过不被人理解,被人嘲笑甚至攻击的时候,这当然很痛苦,但最好不迷失自己,更不怨恨他人,要想想这未尝不是一种考验一种经历。想起了鲁豫说过的一句话,很具有开导意义:我们这一生不管是谁,我们所承受的悲欢离合、喜怒哀乐的总量是相同的。人人各不相同但都会遭受苦难磨砺,身处低谷不要怕,坚信我们迟早会爬过去,不要试图一直想着所受的歧视或者面前的困难,要不慌乱不惧怕不放弃,坚信阳光就在前方,伴着乐观积极的心态去做好每一件当下的小事,终究会否极泰来,赢得自己想要的生活。

5. 灵性天赋高

是说求签人本身智力很好,可以有很好的发展,但要看走哪条道,走上正道就会有好的前途,走上不正确的道路就会误了终身

6. 灵性猎手天赋

推荐主系主宰副系巫术,小符文自适应,自适应,魔抗。

掠食者可附魔我们的鞋子主动开启鞋子时可获取一个不断衰弱的移速。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

幽灵魄罗放置的守卫消失后可获取一个魄罗探查到敌人时可提供一定的自适应伤害。

灵性猎手随着击杀或参与击杀可减少我们主动技能的冷却。

灵光披风开启召唤师技能可提供一定的移速加成并无视体积碰撞。

绝对专注当我们生命值保持良好可获取一定的自适应伤害加成。

7. 精灵自带天赋

小德有4个天赋,一个坦克是守护,熊德。治疗是恢复天赋,俩输出是野性和平衡,分别是猫德和鸟德/咕咕。喜欢单独做任务,可以选猫德或鸟德。

猫德类似于贼,近战,可以潜行,积累能量点数杀怪。鸟德是法系远程,看你喜欢远程还是近战了。

专业的话,商业技能感觉工程比较好。但是工程是制造业,需要买材料。所以你可以搞个采矿来配合工程。

工程里有很多有用的东西,比如滑翔翼,氮气推进器,虫洞(可以去世界各地)

8. 不同天赋导灵器

切天赋导灵器会跟随你之前激活的导灵器相匹配比如我酒仙用的通灵领主第一个人导灵器踏风用的第二个,我切酒仙就自动是第一个导灵器,切踏风就自动是第二个导灵器但是导灵器插槽必须回去换。

9. 精灵的天赋是什么

暗夜精灵主动天赋是:影遁,暗夜精灵被动天赋是:迅捷、精灵魂魄和自然抗性,其中影遁激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间。

暗夜精灵对自然魔法有自然抗性。暗夜精灵行动敏捷,移动速度有轻微提升,还有较小的几率完全回避物理攻击。

10. 第一个:【天赋是灵性】;第二个:【重新选择天赋】

爱好和擅长相结合,就是你的天赋

11. 通灵天赋有什么特征

绿色循环圈2.5修复版-新手攻略大全

原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是最好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够

人马:个人最喜欢的塔,人马最简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马最少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽最后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打

将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的几率比先起卒的几率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升顶级,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出最少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。

将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。

扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31轻松过BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品超级好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。

天神:无尽第一塔天神,但是打21波骷髅有点难,第一波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。

剑圣:无尽最废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、

魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满,退功勋出1级魔幻带原始,1级魔幻的好处是可以出6原始经济绝对够用,满级魔幻开天赋的效果绝对没有1级魔幻带6原始效果好,15波神圣甲的时候随便补2个2级混乱就过了,有些玩魔幻的就是不补塔看着漏,说怕补塔抢了魔幻的蓝,这里要说明下,魔幻是技能出的最快的,根本无需在乎抢的那几个怪,不漏才是王道。

寒冰:3技能MAX转1技能满,2技能放弃,退功勋同样是1级寒冰带6原始,满级寒冰开天赋打无尽的效果绝对没有1级寒冰带6原始的效果好,不信可以自己去亲测。寒冰最容易蹦盘的是12波,如果11波的小牛没有清干净,那么寒冰12波的位置应该做在出怪口而不是十字口,寒冰崩盘的主要原因是后面有怪,相信大家深有体会,后面有漏的怪对于初期寒冰是致命的

上一篇:激战2死灵pve符文选择(激战2死灵pve配置)

下一篇:传奇霸主h5手机版攻略?