猫熊双修天赋(熊猫人天赋加点)
1. 熊猫人天赋加点
魔兽世界熊猫人种族天赋是:;美食家:食物提供的增益效果提高100%。;食神:烹饪技能提高15点。;平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。;轻功:高处坠落伤害降低50%。;气功掌:使目标敌人睡眠4秒。
2. 魔兽世界熊猫人天赋
wow是一个要耐性的游戏,只要你坚持一段时间就会发现他的好,和其他游戏的差别。其实wow升级不是什么问题的,要满级很简单,你玩的是战士就主修T天赋ROLLT装备,到20多级就一直排FB一边任务一边排,很快就满级(快就2.3周新手估计要一个月),接下来满级才是真正体会wow的乐趣的开始,不要急着升级,先慢慢熟悉你的角色吧
3. 熊猫人种族天赋pvp
侏儒:多一个解定身,而且CD才1分钟,遇到冰法、射击猎、德之类的职业有奇效。推荐
德莱尼:多一个20%的回血,且与战士的吼血CD一样,毕竟活着才有伤害。可选
熊猫人:多一个瘫痪技能,可当打断、控制使用,当前版本配合通灵盟约的盾,很有很不可思议的效果。可选
狼人:多一个加速技能,打一些风筝能力强的职业不错。推荐
矮人&黑铁矮人:可以清一次debuff,面多以DOT为主伤害的职业,有着不错的应对办法。推荐
暗夜精灵:多个隐身,在特定的场合,可以配合影遁,多对面的一些关键性的技能,而可以当作打断使用。可选
人类:自利和徽章有1.5分钟的共CD,配合冷酷追杀打部分职业可能有不错的效果,但个人角度而言,人类更适合打竞技场,不过人类自身的副属性很不错。
4. 熊猫人 天赋
熊喵人之谜刚开,新职业武僧必定会强势一些,就跟刚开WLK的时候,DK的所向披靡一样,而且武僧三系分别可以胜任坦克,DPS,治疗,也就是包揽全部位置,按照魔兽的尿性,三修职业每个版本至少都有一系开花,三系开花比如TBC的德鲁伊,WLK末期的圣骑士也是存在的,所以强烈推荐武僧!
不过武僧必定要面临的一个重大问题就是就业困难,因为可以预见熊喵人一开,各种熊猫+各种武僧必定是遍地开花,就业难度可想而知~然后说说其他的想法吧,所谓贼法在手,天下我有,盗贼作为干儿子一直很给力,哪怕是最疲软的WLK3.3,输出依然给力,DPS标杆之名是不虚的,S8赛季高分队还是有很多带贼的;亲儿子法师更是从TBC后期以来就没有弱过,每天被日常的最多的职业,如果非说魔兽不平衡的话,那么就选个法师吧,不过不服练一个的人多了,就发现亲儿子不是那么简单就当的。最后说一句,跟着感觉走,魔兽你选职业不要凭别人的观念,自己第一感觉最重要,而且种族一定要选好哦亲,外形哦外形~~~
5. 魔兽世界9.0熊猫人天赋
战斗:这个天赋比较适合新手玩,你记住一点保持切割,4星用要害打击,5星用剔骨。杀戮盛宴(记得开剑舞)和冲动(能带来大量DPS) 要尽量CD一到就用。
刺杀:开战前1s喝药水 潜行疾跑接近BOSS→毁伤 切割 暗影之刃 毁伤 割裂 (斩击) 毁伤 (斩击) (毁伤) 毒伤 仇杀 (斩击) 进入循环
敏锐:敏锐操作比较繁琐,不适合新手。
攒星期间:伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)>出血(目标没有出血DEBUFF时)>背刺>出血(无法在目标背后发动攻击时)
终结技期间:切割>割裂>刺骨。所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。
这些不是三言两语能说的完的,建议你多去178、17173看些攻略
业精于勤,荒于戏。行成于思,毁于随。
6. 熊猫人天赋加点推荐
第一层天赋 这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋: 隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。 炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。 浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。 隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。 如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。 第二层天赋 这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。 操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。 烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。 寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。 操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。 寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。 烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。 第三层天赋 第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择: 冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。 寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。 冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。 第四层天赋 这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择: 强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。 炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。 急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。 强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。 强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。 炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。 急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。 第五层天赋 这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。 虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。 取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。 不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。 超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。 不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用; 第六层天赋 这一层天赋主要用于输出增强。 镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。 镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。 镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。 能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。 咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。 镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。 多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。 第七层天赋 这一层天赋是用于奥法的能力增强的。 超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。 幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。 奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。 宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。 超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。 幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。 奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。
7. 熊猫人的种族天赋
种族天赋考虑的话:
兽人:专精适合酒仙/踏风武僧,兽人主技能也可以有效配合爆发
巨魔:打野兽类的BOSS有奇效,小嗜血对武僧的作用相对小
牛头人:血量提升聊胜于无,战争践踏可以辅助打断
血精灵:种族天赋帮助打断
熊猫人:当前最高烹饪可以多300的主属性加成,掉落减免在个别BOSS有奇效
推荐兽人,如果喜欢幻化也可以选熊猫人,种族特性也还比较中庸
8. 熊t天赋加点
天赋加点,12加法强,6点加法穿,3点加攻击力,九点加魔抗
9. 熊猫人天赋优势
额 不管是什么种族,战士都是只有三系天赋,武器、狂怒、防御、俩输出,一mt。
熊猫人有自己的种族技能,那是不管什么职业都有的,
10. 熊猫人种族天赋怎么样
熊猫天赋加点方法如下
熊猫人天赋有三种,分别是:踏风、酿酒、织雾,然后会有三种挑选方式,分别时PVP选择:踏风和织雾。PVE选择:酿酒。一般酿酒的职位定位都是坦克,而踏风是DPS,最后织雾就是治疗了。讲过这些以后,就可具体来看看熊猫人天赋怎么加点了。
PVE风行加点方法
1、一般新玩家的熊猫人的等级到达15时,才会首次出现天赋值,但是可供玩家