三吸血天赋(法术吸血天赋)
1. 法术吸血天赋
符文推荐:强攻
主系:精密,副系:主宰,符文碎片:1攻速+1法强+1护甲
强攻效果触发后敌人会受到大量的伤害增幅,提莫也可以凭借被动提供的持续攻速加成配合E技能在这一时期打出高爆发。提莫手长的优势搭配上强攻的进攻能力,可以大幅度强化线上统治力。欢欣强化攻速,坚毅不倒、恶意中伤增强伤害,凯旋、贪欲强化持续战斗力。
2. 法术吸血天赋选择
吸血刀是可以叠加的,四把泣血就能达到极限。
而吸血书是无法叠加的,因此很多人觉得法术吸血的上限远没有物理吸血上限高。其实,不管是物理吸血还是法术吸血,上限都是100%。只不过,以前无论如何也是达不到100%的,但是现在可以。
噬神之书提供25%法术吸血、狂暴天赋技能可提供30%法术吸血、新装备月神使用之后可以获得4秒25%的法术吸血、再搭配20%的法术吸血铭文,就能达到100%的法术吸血了。可能还有一些玩家不知道新装备月神如何购买,其实,要想将升级成月神,需要复活甲使用两次之后才行。
3. 吸血鬼天赋技能
速度快,力量大,阳光下皮肤像钻石一样发光,没有体温,全身冰冷,皮肤苍白,而且一般都很漂亮或帅气,一些吸血鬼有自己的天赋,而且每种天赋所表达出来的方式不同。…呃…应该就这些了。
你可以去看书,电影有些和原著不一样。
4. 英雄联盟法术吸血天赋
主系:征服者、气定神闲、传说血统、致命一击
副系:灵光披风、风暴聚集
属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲
基石符文征服者:能为英雄在持续作战中提供大量的适应之力,在完全叠满后还能提供一定的吸血效果。
气定神闲:可以为英雄提供额外的法力值恢复和获得击杀后的法力恢复,在战斗时能提供一定的续航。
传说血统:能为英雄提供吸血效果,是后期型射手英雄的必带选择。
致命一击:能增强英雄击杀低生命值敌方英雄的能力。
灵光披风:能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。
风暴聚集:能够大幅提升英雄在后期的作战能力。
属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
5. 天赋血统 法术吸血吗
基石天赋选择致命节奏,可以帮助厄斐琉斯增加后期的输出和对拼能力。
第二行天赋选择气定神闲,厄斐琉斯的输出还是比较依赖技能的,更多的蓝量可以提高厄斐琉斯的表现,提高伤害。
第三行天赋点出血统,可以增加厄斐琉斯的吸血,后期可以节约一个出吸血装备的格子。
第四行天赋选择致命一击。帮助厄斐琉斯加强收割战场的能力。
副系一定要点出灵光披风和风暴聚集,可以帮助厄斐琉斯提高保命和追击能力,同时提高了后期的输出。
6. 法师法术吸血
米莱狄这个法师不吃出吸血,因为米莱狄的技能都是释放机器人,而机器人是物理输出,就算是出了吸血书,机器人攻击后也不会带来吸血效果。所以米莱狄出吸血书没啥用,不如出圣杯,保证蓝量的同时减冷却,无兵线拆塔轻而易举,而且圣杯还能回血,溜达一圈偷个塔就满血了
7. 新版法术吸血
物理吸血,
通过铭文来
并没有选择出吸血刀,甚至连末世和制裁之刃都没有,那么这也就意味着他的续航完全是凭借铭文来实现的。具体的出装是攻速鞋、电刀、无尽、红叉、破晓和逐日之弓,当然后期肯定会换一手复活甲和名刀的。而铭文上则是携带,3无双7祸源、5夺萃5狩猎、10个鹰眼,大家也可以参考一下哦~
8. 法术吸血天赋怎么点
狂怒:每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。
巫术:每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。
盛宴:击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。
吸血习性:每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。
先天资质:每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。
赏金猎人:每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
恃强凌弱:对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。
粉碎重击:每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。
敏锐思维:每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!
战争热诚:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!
冥火之触:你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!
9. lol法术吸血天赋
危险游戏(3级)(需要刽子手)- 击杀一名敌方英雄将使你恢复5%已损失的生命和法力值 盛宴(1级)- 每当你杀死一个单位将为你回复2点生命及1点法力值 。
LOL天赋里回血的有很多。
首先是基石符文:
迅捷步伐——移动和攻击可以堆叠层数,100层时下次攻击会回复血量并增加移动速度。
征服者——对敌方英雄造成攻击会堆叠层数并增加适应之力,满层时造成的伤害部分会转化成治疗效果。
不灭之握——进入战斗状态每过4秒你的下次普攻会造成额外伤害,回复血量并增加永久最大生命值。
然后是小符文:
凯旋——击杀回血,传说血统——生命偷取,血之滋味——伤害部分转换血量,贪欲猎手——全能吸血,生命源泉——控制技能施加印记,攻击印记可回血。
10. 法术吸血是技能吸血吗
物理吸血,公孙离物理输出为主,技能平a
11. 法术吸血天赋加点
卡莎天赋推荐:
丛刃打爆发很厉害,配合卡萨的技能加丛刃平a,配合辅助的技能控到就能秒,一般都是前期对平强。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手,副系点气定神闲和致命一击。
主系(主宰)
丛刃:推荐选择丛刃,连续3下的快速平A,在前期对线还是团战都有巨大的优势。
血之滋味:回血的最好技能。
眼球收集器:在击杀对方英雄得攻击力和法强,对卡莎有很大的帮助。
贪欲猎手:参与击杀提供永久的全能吸血,新版本改成了全能吸血,技能平A都能加血,非常的给力,必须选择。
副系(精密)
致命一击:选择对低于生命值40%的造成8%的伤害属性,
气定神闲:版本加强的一个天赋,因为新版本的装备改动,蓝量值装备大幅度下降,这个天赋是最好拟补的,推荐带。