新版本妖姬符文天赋加点(新版本妖姬符文天赋加点推荐)
1. 新版本妖姬符文天赋加点推荐
妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
装备分析:这套ad出装主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。
2. 新版本妖姬符文天赋加点推荐图片
1、出装顺序:峡谷制造者+中亚沙漏+法穿鞋+星界驱驰+法穿杖+炼金科技钝化器
出装分析:这套装备主要是依靠技能打出超高的输出,而且法穿极高。
2、ap出装符文推荐:
(1)主系符文:主宰+典型+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手;
(2)副系符文:巫术+无效化之法球+超然;
3. 妖姬点什么天赋
天赋推荐精密系迅捷步伐,妖姬的W技能可以短时间内快速触发回血,第二个点气定神闲,保障蓝量续航能力。
第三个选择欢欣,增加攻击速度,第四个点砍倒,对高于自己生命值的敌方英雄造成更多的伤害。
副系选择巫术系,法力流系带保障蓝量,超然增加技能极速,
4. 新版本妖姬符文天赋加点推荐视频
出装推荐:卢登的激荡+莫雷诺秘典+星界趋势+灭世者的死亡之帽+法师之靴+中亚沙漏。
卢登主要加强的点在于回声的效果,伤害型技能造成溅射伤害的同时,为英雄提供一个30%的移速加成效果,这个效果几乎契合所有卢登的法师与法刺,当然包括妖姬,妖姬可以利用这个移速加成更好地打出自己的先手连招。被动也是妖姬需要的属性,固定法穿打刺杀的效果非常好。
5. 妖姬带什么符文天赋
瑞兹天赋推荐:
主:巫术 副:主宰
巫术选择
相位猛冲
法力流系带
超然
风暴聚集
主宰选择:
血之滋味
贪欲猎手
瑞兹非常适合的一套方案,伤害比较爆炸,而且还可以带一点控制,瑞兹首选,可以让瑞兹打出比较高的伤害,并且也可以增加瑞兹的生存能力,可以让自己更容易在前期打出优势。
6. 妖刀姬点什么天赋加点图
出装:
1、暴击流
必出装备:铁碎牙
可选装备:音速手刃、护身匕首
可选装备后的选择:破刃、战舰、妖刀、nice仗
天赋选择:传统ADC天赋
这种出装方法前期先出铁碎和可选装备的其中一件(注意:只有同时拥有至少一件可选和必选才能使伊卡的输出得到质变),如果对面针对太凶残的话,可以先出巨人腰带甚至nice仗。
推荐鞋子:攻速鞋或者黑曜石
推荐的出装顺序是:铁碎、匕首(音速)、nice、破败、战舰、攻速鞋
7. 剑姬新版本符文加点
LOLS12剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。
LOLS12剑姬天赋推荐
详细答案:
LOLS12剑姬天赋推荐
征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。
气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!
血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。
坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒
血魔流副系唯一且关键!
血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。
贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。
8. 妖刀姬天赋加点
1.技能选择:防御、勇武、强韧。
2.武器技能加点:主堆生命、次防御。
3.纯粹堆血量只是虚肉,没回复,早晚会死。至于为什么不带生命是因为技能格子有限,只能带3个,血量已经够高了,就堆防御,你技能可以带防血量、勇武、强韧,效果上差不多(可能更优秀)。
希望这个建议对你有所帮助!
9. 新版本妖姬符文天赋加点推荐图
妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
装备分析:这套ad出装主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。
10. 妖刀姬符文天赋
红色:
体能(精力恢复)*3+易怒(每秒怒气回复)*3
闪避和振刀的话对我们的精力需求比较的大的,搭配三个的话是可以提升我们的操作感的,易怒搭配三个的话是可以加快我们用大的频率的哦。
紫色:
灵巧(闪避精灵消耗)*3+暴怒(伤害怒气转换)*2+反噬(受伤怒气转换)*1;
绿色:
顽石(精力上限)*2+犬怒(初始怒气)*4;
蓝色:
神索(飞锁距离)*3+急速(技能冷却)*3。
11. 妖姬技能加点
妖姬是主Q的,因为Q有触发伤害,就是用Q打到人之后,再用别的技能打,会有一个额外伤害,这个额外伤害还是很高的。
W、E就看个人喜好和操作了,E需要预判,打到人有定身效果,W是突进技能,适用于追人和逃跑,伤害不俗。