天赋冷知识(一定的天赋)
1. 一定的天赋
天赋虽然很重要,但在很多事情上它都不是必需品,至少针对编程来说,天赋不是一定需要的。
比起天赋在编程中的重要性,我觉得有三点更为重要:
一是兴趣
如果非说编程一定要的东西,我觉得兴趣才是最重要的。有兴趣,你对编程的学习将是主动的、积极的,这对学习编程整体来说是有很大促进作用的。
二是坚持
编程在很多非业内人眼里,觉得很高深、有趣。但事实在学习编程之初,很多基础理论课是非常抽象与难学的,没有坚持到底的决心,很容易半途而废。
三是实践
学习编程和学习游泳类似,理论学的再好,如果没有大量的实践,终究是不合格的,而且你也难以体会到在实践中解决问题的那种快乐。
能具备或达到上述三点要求,相信你一定可以成为优秀的程序员!
2. 有一定的天赋
读书厉害的人不代表智商一定高了,智商更高的人也不一定,每次考试成绩都更好。只是说成绩好与智商高之间存在的某些间接的相关关系。
智商主要反映人的认知能力、思维能力、语言能力、观察能力、计算能力、律动能力等。也就是说,它主要表现人的理性的能力。它可能是大脑皮层特别主要是主管抽象思维和分析思维的左半球大脑的功能。
3. 什么的天赋?
意思就是如果一个人有天赋,那就是要一直的隐忍和忍耐
4. ...的天赋
天赋推荐:征服者+猎人吸血+调节+猎人天才
装备推荐:时光杖+日炎+反甲+纳什+帽子+正义荣耀
时间杖前期比较脆弱,第二件是小日炎,第三件是小反甲。这时就可以单独吃 ADC了。完成日炎补反甲,反甲后做纳什加攻速,强化普攻。后半段大帽法很强,2一开400护甲根本死不掉,时间增加了生命值和法强。大招飞到 adc面前秒开2.3技能1技能击飞连控直接秒杀。
5. 有什么天赋
一般你看起来他们很懒,从不用功,但到一些特定的时候,他们又可以不经训练就表现的很出色,而且他们一般反应很快,就算有疑惑,只要一经点拨就可以明白,他们对别人认为不能理解的是很感兴趣
6. 这方面的天赋
1,你承认你还有许多不明白的事物。
你可能经常假装你什么都知道,就只为了让别人觉得你更聪明。但实际上那些不怕自我批评的人才是更聪明的。
聪明的人能够接受自己的缺点,并明白他们还有更多的东西可以学习。发表在人格与社会心理学杂志上的一项研究将学生在考试中的表现于他们自认为的表现做了个对比。
之后他们被要求先预测自己能答对多少题。结果,许多分数低的同学大大的高估了自己的分数。而得分较高的学生往往认为自己的分数比实际分数要低。所以别怕承认自己不知道的事物,因为这意味着你可以学到更多。
2,你经常对周遭的事物有着好奇心。
知道自己有很多东西还要去学意味着自己很聪明。那么因为好奇心而让你更想学习的心态是一样的。
一项研究发现,小时候智商测试得分较高的孩子长大后往往会更好奇,更乐于接受新的想法。智力和好奇心是密切相关的。聪明的人不仅对日常生活中的事物好奇,他们对一些大问题也会很好奇。
比如他们会思考诸如生命的意义和宇宙等哲学的问题。这里要注意的是思考和回答完全是两回事。
3,你会不经意地完成其他人未说完的话。
7. 天赋的天赋
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
8. 天赋百度百科
天赋即天分,是成长之前就已经具备的成长特性。在某些的事物或领域具备天生擅长的能力,而使其可以在同样经验甚至没有经验的情况下以高于其它人的速度成长起来,而且有它的独一性,特殊性。
如果这个人具有的成长潜力和可能性已经在他的人生中表现化了的话,那么他就具备了该方面的天赋器量。
9. 对....有天赋
可以这样高情商回复:谢谢您的夸奖,也谢谢您的鼓励!欢迎您有机会的话前来我家做客,然后让我煮几盘菜盛情的款待您,然后让你亲口尝尝我的厨艺怎么样。并且期待您更好的建议或者意见。能够得到您的指对于我来说是一种荣幸。