王者佣兵天赋(王者佣兵天赋怎么点)
1. 王者佣兵天赋怎么点
佣兵天赋:113123 113321 备注:近战辅助难度越高出场概率越大。
重矛:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、2体力30格挡消耗 迅捷杀戮
剑锤:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、5致命30格挡消耗 迅捷杀戮
盾矛:5攻速30格挡消耗 机会主义、5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮
2. 王者佣兵天赋怎么点的
佣兵天赋:113123 113321 备注:近战辅助难度越高出场概率越大。
重矛:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、2体力30格挡消耗 迅捷杀戮
剑锤:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、5致命30格挡消耗 迅捷杀戮
盾矛:5攻速30格挡消耗 机会主义、5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮
3. 最适合佣兵的天赋图
在佣兵营地当中最好的是游荡者之歌的组合。佣兵冈布奥的天赋可以让玩家在佣兵营地中使用金罐的时候,有概率获得额外的碎片,这对于氪金玩家来说是最好不过的了,但是对于不大花钻石购买的玩家来说就比较鸡肋。在技能上,佣兵冈布奥的器械精通可以让玩家在迷宫中使用伤害类道具时获得100%的效果加成,这在阿瓦隆要塞这样的自带攻击道具的副本尤其有效。
在佣兵的搭配上,佣兵常常与夜刃这样自带伤害道具的冈布奥一起出战,可以最大化提高技能的效果。此外,在一些活动副本冲,佣兵+夜刃也是一个不错的选择,由于楼层较低,可以直接使用夜刃或者火药砸死怪物。
4. 第五人格佣兵的天赋加点
第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。
第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。
第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。
这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。
是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。
下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。
这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。
这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。
5. 王者佣兵天赋怎么点不了
佣兵天赋:
第一排:30体力回复,5暴击,30治疗效果。
30体力回复对佣兵来说其实可有可无,佣兵群攻不依赖防反,单体体力基本够用,无需额外的体力。
5暴击和30治疗效果就有点难选了,我更喜欢30治疗效果,当然5暴击也没有问题。
多5暴带来的高攻速覆盖配合律动攻击让佣兵攻速基本一开打就处于满速状态,非常舒服。
30治疗效果大幅提升杀怪回的白血,一波鼠潮一个残血佣兵打完基本是满血状态,续航满分。同时还可以略微增加一点大招对自己的回复量。
第二排没什么说的,点近身敌人加攻击不会错.。
第二个50%血降低35%伤害只要有白血就不触发,如果是新玩马库斯的朋友可以考虑点,有时候可以救自己一命。
第三个我目前没看出他作用在哪,如果有看的明白的可以来指点一番。
6. 佣兵的天赋怎么点
如果你只看认知榜的最高分数去挑选天赋,是完全没有用的,因为每一个角色都会出现一些天赋选手。
方法1:横向对比平均分
最客观的观看方法一定是横向对比数据。
比如我们想要了解哪一个救人位天赋最强,那么就把前锋、佣兵、守墓人、大副或者是野人的数据都拉出来。取前100名数据,然后去掉最高分数和最低的分数,最后把剩余的数据进行平均,这个时候你获得的天赋强度排名才是最真实的。
方法2:比较最低数据
比较最低的数据,这个数据量就小了很多。
总之,认知榜千万不能只看最强的数据,要综合来看才能更好地利用认知榜找到自己想要的天赋高的角色。
7. 王者模拟战佣兵天赋
生化变种各职业初始天赋介绍
雇佣兵
特点:雇佣兵是训练有素的创客,剑术精湛,技艺高超。
初始天赋
双银控制:近战双手特殊技能装备两个不同的单手近战武器来触发双手特殊技能。
狂怒:近战武器对敌方造成10%的附加伤害。
死亡眼
特点:死亡眼是一个狡猾,技巧高超的盗贼,他选择了游离于社会和法律之外的生活。
初始天赋
完美换弹:远程武器可以瞬间换弹并且下一弹夹的伤害提升20%。
突击队
特点:突击队是一支经过专门训练, 专]执行特殊精英行动的力量。突击队倾向于小队行动。
初始天赋
狂怒:远程武器对敌方造成10%的附加伤害。
灵能者
特点:灵能者在做关于超能力和变异的实验。他们通常是游离于社会边缘的流放者。
初始天赋
闪电球:按下与技能绑定的按健来使用闪电球向你面对的方向扔出球体。对所有击中的敌人造成伤害。
最强大脑:气的回复提升20%。
破坏者
特点:掮客是狡猾,技巧高超的探索者,被专门训练用于在城市和野外执行隐蔽任务。
初始天赋
双银控制:近战双手特殊技能装备两个不同的单手近战武器来触发双手特殊技能。
超强基因:闪避所需的能量降低20%。
哨兵
特点:哨兵致力于保护房屋。他们的信念至高无上,组织严明,整齐划一。
初始天赋
强韧:基础护甲提升10点。
8. 王者佣兵天赋怎么点满
第五人格主要分为求生者和监管者两个阵营。
先来说说求生者的天赋吧。