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游戏数据分析之什么是留存率

在网站分析、电商分析、网游分析中,对于留存率的关注度极高,这一浪潮随着APP应用、社交游戏的火爆逐渐成为一个很重要的衡量准则,也甚至有了40-20-10准则。对于这个准则不予评价,今天就是简单说说留存率就是是个什么玩意。
留存率顾名思义,就是留下来存在的比率。从时间上我们分为次日、三日、七日、14日、30日、90日、180日。从用户上来分,有新登用户和活跃用户两大类。但是我们大多数是关注时间次日、三日、七日,用户是新登用户。下面具体说说这些个概念以及为什么是这样定义形式。
次日留存率:新登用户在首登后的次日再次登录游戏的比例;
3日留存率:新登用户在首登后的第三天再次登录游戏的比例;
7日留存率:新登用户在首登后的第七天再次登录游戏的比例。

问道手游数据解析失败请重试?

失败的原因有很多的,如果手机内存不足够使用也会失败的,你可以看一下手机内存。还有就是下载源不稳定也会导致失败的。你可以到应用宝去下载游戏的,直接搜索游戏名字就可以找到的。而且安装也很方便,直接点击安装就可以的。

《斗破苍穹》手游分析报告

《斗破苍穹:异火重燃》是由 小说、动漫、影视 三方联合授权,腾讯天美工作室潜心打造的唯一正版手游。游戏不仅完美复刻小说经典剧情、解密动漫未来人物命运、联动影视打造真人番外,同时匠心重塑斗气大陆每一位熟悉的人物,将小说中“最具网游改编潜力”的玩法一一呈现。致力于为玩家搭建一个最宏大、更真实、可触摸的斗气大陆。

上图数据来自于百度指数 。斗破苍穹系列游戏主要受众为小说以及动漫积累的粉丝 。小说为2009年推出,经过近六年更新,积攒的粉丝年龄大多为20-35岁。而在近些年,腾讯陆续推出了斗破苍穹一二三系列动漫,其国漫巅峰的打斗吸引了新生代的青少年投入到这一IP中。由于斗破苍穹自身特点,以及IP本身将重点投入到打斗以及情节上,导致了玩家性别分布失衡 ,但是异火重燃这款手游对于游戏内部建模及其优秀再加上故事本身带上的爱情元素,会在宣传得当的基础上吸引一批女性玩家。

本次报告重点我将放在斗破苍穹之异火重燃的商城系统进行分析,它的商城系统设计是这款游戏最大的优点。

手游数据分析方法

通过数据分析,你可以清晰的看到自己手游的表现。我为大家整理分享的手游数据分析方法,希望大家能喜欢。

1.节约时间和资源

开发商们一定要知道玩家们最常使用的是哪些功能、以及这些功能被使用的频率,因为你可以通过专注研发和分析让游戏变得更优秀,让你把时间和资源用在最合适的地方。

一个优秀的分析工具可以帮助你追踪特定的用户行为,每一次用户在游戏中使用特定功能的习惯都可以被追踪到。如果你可以把这些数据按照特定的类别统计分析,比如玩家们在游戏中购买武器的次数、或者说在特定日期、周或者长期之内某些功能被使用频率。如果这些数据显示,没有人使用某一个功能,你在未来的研发中就可以避免做无用功了。

2.把游戏做到易于上手

用户量:要知道你的游戏是否易于上手,可以从用户体验的不同阶段看出来。比如,如果你的游戏中,玩家们还没有完成关卡就离开了游戏,那么你就可以通过玩家们离开游戏的具体原因。一旦确定了问题的来源,比如特定的手游设备上有BUG而不能完成关卡,那么这个问题就好解决了。手游分析数据的使用可以让开发商们很轻易的解决一些游戏中的问题,带来优秀的用户体验,这样就可以提高用户的参与度。

用户参与度:这个数据也可以了解你的游戏难度做的是否恰当。让用户下载游戏是一回事,但他们是否会经常玩,却是另外一回事。有了手游数据分析,你可以追踪用户的使用频率,还可以了解他们每次的游戏时长,这个数据可以清楚的告诉你所做的决定是否正确,尤其是在游戏设计和功能方面。

3.追踪ROI 知道谁是VIP

有句话说的好,不会花钱的人不会挣钱。这句话的意思是,你要把资金和资源用在合适的地方才能够带来最大的ROI。如果你一直都不优化自己的市场营销渠道,那么你很可能不必要的浪费了很多资金。以下是追踪手游ROI的一些基本过程:

安装追踪:在玩家们下载你的游戏之前,你一定想知道你的用户从哪儿来。换句话说,你想要知道自己的潜在用户来自哪个渠道,哪些广告网络可以给你带来最多的.新用户。更进一步的话,了解哪个渠道带来的用户LTV最高,你就可以知道哪些渠道的用户是最有价值的。

研究结果:通过对市场营销渠道的分类和追踪,你可以找出哪些活动在哪个渠道表现最好,哪些可以带来最多的收入,对于收益较低的渠道,你就可以节约一部分开支。了解用户的LTV是追踪ROI最佳的方式之一,这听起来可能比较浅显,但有些用户对于你来说是非常重要的(VIP)。了解哪些用户消费最多,或者了解哪些用户忠实度最高,这样你可以使用不同的市场营销方式提高他们的参与度和LTV。

4.下载量和使用率

对于手游开发商们来说,了解游戏的下载量与使用率之间的差异是非常重要的。在下载游戏的用户中,只有一部分人会打开并经常使用,这也是激励型下载措施并非最佳方案的原因之一,虽然激励型方式可以增加你的游戏下载量,但如果用户只是下载了游戏,或者只进入过一次游戏,那很可能他们对你的游戏没有兴趣,这样的话,你的平均用户LTV就会大幅下滑。

5.做好市场营销策略

不要跟着感觉走。要做一个带来最佳ROI的市场营销策略,你需要借助可靠的数据、精确的分析,这样可以帮助你制定清晰的目标,如果你自己都不知道用户使用哪个功能最多,不了解哪些数据对你最有价值,那么你再多的市场营销费用也很可能是打水漂。

6.检测并解决特定设备上的问题

如果可以实现只提供一个游戏版本就可以完美适配所有的机型,让用户们都有同样优秀的体验,手游开发商们就不会有这么多的问题,但这种情况从来不会发生,而且也是所有开发商都心知肚明的。然而,开发商们并非无能为力,我们可以找到发生问题的设备,找到哪些功能受到了影响,提供报错功能是非常重要的。

7.提高付费转化率

了解哪些是玩家们消费时考虑最主要的因素,可以帮助你提高收入表现。虽然推出一个伟大的手游可以让你非常出名,但只有获得了收入,你才可能把游戏做到更好,更不用说养家糊口了。通过对单个用户的游戏行为和IAP活动追踪,你可以找到玩家们在哪些方面消费最多,哪些促销活动可以带来销售收入的提高,诸如 此类。

从提高游戏的使用率到提高转化率带来更高收入,手游数据是可以帮助开发商做出更好决策的工具,跟着感觉走有时候可能会有用,但如果有了准确的数据分析,你可能会更成功。


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