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现在怪物猎人世界值得入手吗?

这游戏不值得花钱。硬核动作游戏,和我们平时玩的MMORPG不一样,手感有很大差别,虽然有拳拳到肉的扎实感,但是你会觉得人物动作很笨重,打不出MMORPG那种华丽的感觉,十分的膈应和难受。
另外这游戏里人物的服装和外形都很丑,越看越恶心那种。
开放世界是假的,还是一个一个副本的形式,游戏世界并不是整体的大世界。只不过副本比较大,你可以随便逛,但是也大不到哪去,而且到处都是空气墙。
你真想玩开放世界游戏,玩玩《逆水寒》吧,那才是真正的开放世界,游戏世界整体连成一片,随便走。

怪物猎人世界技能有哪些 技能效果详解

怪物猎人XX技能都有哪些效果
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关
体力
+15:体力最大値+50
+10:体力最大値+20
-10:体力最大値减少10
-15:体力最大値减少30
攻击
+20:攻击力+20(※)
+15:攻击力+15
+10:攻击力+10
-10:攻击力-5
-15:攻击力-10
-20:攻击力-15
※这就是就是版上大家俗称的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
属性相关
属性攻击
+10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
属性会心
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
轻/重弩1.3倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
-10:火耐性-20
水属性攻击
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20

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