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dnf怎样才知道装备有冲突

地下城会冲突的伤害只有两种,黄字和爆伤。所以这两种伤害的装备全身出现一件就够了。

装备伤害主要分为以下三种:

第一种叫做白字伤害,这种伤害的说明是增加百分之几的伤害,就比如无影剑,在攻击时增加15%的伤害,这种伤害就属于白字伤害,这种伤害是最好的,不跟任何伤害冲突,也就是说白字伤害的装备你可以有多少带多少。

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第二种叫做黄字伤害,这种伤害的说明是对敌人的伤害增加百分之多少,典型的就是魔剑和称号,这种伤害是只能取最高值的,也就是你带了两件黄字装备,那么低的那件装备的效果是完全没用的。

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第三种则是暴击伤害!这种伤害不和黄字伤害形成冲突,但是会和暴击伤害形成冲突,只会取最高值的暴击伤害!比如暗杀者的锋芒戒指就是爆伤!

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绝大多数的伤害都属于这三种,其中白字的伤害是最好的,因为这是不和任何伤害冲突的,不过也是最难得的!

扩展资料

冲突案例

1、最经典的伤害冲突就是万世套和恍惚套,万世套装能够增加35%的爆伤和15%的白字,而恍惚套能够增加20%的黄字和20%的爆伤!这就导致了恍惚套的20%爆伤等于没用!这也就产生了很多大佬们都不选择万世,而是戴着别的装备。

2、皮甲套装属性又增加33%的伤害,后面就有提示(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击、附加伤害除外),如果穿着皮甲然后带着无用巨剑(有50%的黄字加成),那么就会产生冲突,只能去最高值,也就是去无用50%的黄字伤害加成。

现有的会冲突就两种伤害:暴击伤害和黄字伤害

不会冲突的伤害有:附加伤害、最终伤害、技能攻击力、三攻加成、额外黄字伤害、额外暴击伤害,四维加成。

dnf看装备有没有冲突就是要看有没有两件装备是同一种加伤害的属性。

目前,dnf装备加伤害的属性有三大种,分别是:

第一种:附加伤害;

第二种:暴击伤害;

第三种:增加伤害;

这三种之间互不冲突,并且第一种的属性不与任何一种属性冲突。

我们所说的冲突,就是身上拥有第二种或者第三种属性的装备(包括宠物和称号等等)同时存在两件,例如,同时存在两件增加暴击伤害的装备,这样子的话,只有增加暴击伤害最高的那一件生效,较低的不生效,因此我们称之为冲突。

扩展资料:

DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体;

附加伤害不会冲突。

常见描述为:攻击时,附加20%伤害

代表装备:2017年,2018年春节称号,空城泪等等

比如,你的一件装备是XX伤害+30%,而另一件也是XX伤害+10%,那么这两者冲突,30%的覆盖10%的,也就是你只有30%的伤害。特点是有+号。

而另外一种,附加30%的伤害,而另一件附加10%的伤害,这两者不冲突,总和为40%的伤害,特点是附加。

这就是dnf的冲突与不冲突,够直接把,给赞哦

伤害加多少%都是各是各的,比如黄龙手镯对人型加7%,虫琏8%,武器30%,打一下是跳4个数,本身100,手镯7,项链8,武器30,4个数。

比如今年国庆称号10%暴击伤害,龙女宠物也是10%伤害,这样如果你同时装备两样,暴击伤害无法叠加,叫冲突

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