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目前确定或者已经登陆NS上的游戏有哪些,值得入手吗?

目前登陆的游戏基本都是任天堂自己的IP,马里奥,塞尔达,火纹,口袋妖怪,银河战士,星之卡比等等,几乎是全家出动,这也基本看出老任将家用机和掌机的开发资源整合后,单个平台的作品数量明显增多,比以前的家用机和掌机双线作战时真容要豪华的多。

至于第三方的作品主要有fifa,nba2k和上古卷轴这些,这也可以看出第三方的观望态度。

其实从今年e3的平淡中就能看到,主机大战已经进入一个新的阶段,在游戏开发成本剧增,开发时长剧增的年代,3a作品的数量是呈下降趋势的,为了降低风险,第三方都愿意实施全平台战略,这其实已经抹平了主机之间很大一部分的差异化。三家在游戏市场成熟后的这些年,经过认真的耕耘,都有了自己较为固定的市场,市场已经被细分了,主机都能找到自己的生存位置,如果说以前的主机大战是要整个你死我活,那么经过不断的淘汰,洗牌之后,现在剩下的这三家实际上已经逐渐实现了共生。任天堂早在wii时代就试着和索尼微软实现共生,但到了wiiu时代在尝试次世代高清化后,发现这个市场已经被索尼微软牢牢控制,留给自己的只有移动游戏领域,任天堂实现共生的机会就是放弃高清主机市场,作为一个移动设备与索尼和微软实现共生。而实际上现在大家说的双机党,就是这中共生的表现。索尼的粉丝也不排斥拥有一台任天堂的主机,而如果我经济实力允许的话,再有一台xbox玩玩光环和战争机器也不错,微软和任天堂的粉丝亦然。

在这个电子设备性能爆发的年代,人们取得娱乐的方式越来越多,能够提供游戏体验的设备也越来越多,专用的游戏设备的市场是在不断萎缩中的,这从数据中也可以看出来,虽然游戏市场在不断扩大,但手游和网游的收益扩张的更厉害。以前小孩子在家娱乐除了看电视就是玩游戏,现在的孩子们在没有合适的电视直播节目时可以用网络点播自己喜欢的节目,或者手机游戏花几分钟娱乐一局,或者用家里电脑约上好友开黑········多种多样的娱乐方式注定了索尼、微软、任天堂三家不应该再争得你死我活,而是应该携手开拓市场,让更多的人接受这种专业游戏设备所带来的快乐。

移动游戏领域现在的专业设备只有ns一家了,未来也是如此。手游已经找到了自己有别于传统游戏外的路子,那些曾经希望在手机上开发传统游戏的厂商的失败(曾经的gameloft)已经说明,游戏市场在手游冲击后已经再次回复成熟形态,不同的市场,不同的定位,不同的受众。而手机游戏在瓜分了游戏市场后,留给索尼微软任天堂的那一份,已经经不起再次瓜分了。只有共生才能实现利益最大化。

所以现在选择任天堂的主机就显得非常轻松了,你想离开客厅玩专业游戏,没得选了,只有ns了,第三方想开发专业的移动游戏,也只有ns了。我相信软件阵容会越来越强的。

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