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有人说《王国之心》这么追求解谜且很难,是不是模仿《塞尔达》而做的,为什么?

谈不让模仿《塞尔达》吧,王国之心发售的时候已经是PS2时代,解密类游戏已经很发达了,和《塞尔达》同辈分的解谜游戏也不少,谈不上具体模仿谁。不过《塞尔达》尤其是《时之笛》给3D动作解密类游戏立了一个标杆是没问题的,只要玩过这款游戏,再制作这类解密游戏都会潜移默化的受一些启发

是的,因为塞尔达很火

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