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在一将成名里,陈宫第二技能,那个技能怎么解释啊

一、在一将成名里,陈宫第二技能,那个技能怎么解释啊

每个人的每经历一次摸牌,出牌,弃牌阶段称为一回合,所有人都经历一回合,称为一轮;陈宫的第二技能,换句话说就是每个人在自己的回合最多只能他造成一次伤害(因为牵,拆。。肯定是先用掉的)。举几个例子:一手aoe的cc和袁绍,不管他们在自己的一个回合搏雀中放几个aoe,陈宫最多受一次伤害;张飞的咆哮,诸葛连弩对他来说就是废的。。但注意,他也明确写明是杀和非延时锦囊无效,有强扣技能话好侍的是可以扣其多血的,比如荀彧的驱虎,典韦的强袭,凌统旋风的第二个选项等,还有最克他的就是张春华,技能绝情(她造成的伤害都视为体力流失)根本就陈宫无法使他友银吵发动智迟。。

是那个人的一回合宴册,即陈宫受了伤害后,伤他的人不能再对他出杀核祥伍或锦囊了。如果是一轮的话,那也太逆天了。想想看,如果一轮只伤一点血……做人要改或厚道!

从回合开始到回合结束 一个回合有回合开始、判定、摸牌、出牌、弃牌、回合结束六个阶段

二、酒神两大君王的技能有什么

万君王噬

暗月爪,暗月舞,禁、百、千幽炎冰烈阳噬,烈阳崩,烈阳轰,禁、百、千艳阳锥、千,明阳猎、千,禁!!,火焰旋!!、万黯灭吻,禁、千、万大幽炎冰

给分,禁!!!!!!!!

三、型月陈宫到底有多厉害

大概是阿基米德一类的存在吧

四、灵魂守卫的技能是什么?

灵魂汲取 快捷键:E

勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。

需要持续施法

施法距离:500

持续时间:8秒

冷却时间:12秒

魔法消耗:45点

等级 1 - 汲取20点/秒的生命。

等级 2 - 汲取40点/秒的生命。

等级 3 - 汲取60点/秒的生命。

等级 4 - 汲取80点/秒的生命。

魔法镜像 快捷键:C

制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。

持续时间:30秒

冷却时间:16秒

魔法消耗:70/85/100/115点

等级 1 - 镜像拥有本体25%的攻击力。

等级 2 - 镜像拥有本体35%的攻击力。

等级 3 - 镜像拥有本体45%的攻击力。

等级 4 - 镜像拥有本体55%的攻击力。

变身 快捷键:T

灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。

持续时间:30/40/50/60秒

冷却时间:180/165/150/110秒

魔法消耗:125/115/107/100点

等级 1 - 不增加生命值。

等级 2 - 增加50点的生命。

等级 3 - 增加100点的生命。

等级 4 - 增加150点的生命。

灵魂隔断 快捷键:R

隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。

施法距离:250

冷却时间:200/120/60秒

魔法消耗:200/100/0点

等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。

等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。

等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。

来源dota.uuu9.com

五、武林英雄各个职业的技能?

刺杀系 飞花残影送兰舟,追影无痕掩画楼,袭月断义绝情袖,隐幽冥绞喉手。 残红尽染香山秋,剔骨锥上,无命噬魂,燕舞沙洲。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本匕法 武林中广为流传的普通匕法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级提升附加攻击力 初级 无痕式 来去了无痕,提升自身的躲闪率 被动 11 按照技能等级提升人物的闪避率 初级 追影式 发动攻击后,将自身速度提至极限 主动 12 施展后,使下次出手的时间提前 初级 残影诀 使敌人只能看到你的残影,直接提升身法值 被动 20 按照技能等级直接提升人物的身法 中级 幽冥式 激发斗志,对敌人连续造成两次鬼魅般凶猛的攻击 主动 26 施展时,降低命中率,但按照技能等级提高附加攻击力 中级 绞喉式 割断对手喉咙,并造成出血状态 主动 21 施展后,增加所有攻击对敌人造成的伤害,包括本次攻击 中级 绝情战意 使绝情的战意充盈自身,加大暴击后所造成的伤害,不可与断义战意同时使用 辅助 30 增加人物暴击时能够造成的伤害。顶级时,可将暴击时造成的伤害由150%提高到200% 高级 残杀战意 使自身变成残杀机器,以身法决定了可提升暴击率,不可与绝影战意同时使用 辅助 40 按照技能等级增加人物的暴击率 高级 断义战意 使断义的战意充盈自身,可提升使用匕首时的破击率,不可与绝情战意同时使用 辅助 40 按照技能等级增加人物的破击率 高级 斥魂 发动一次决定性攻击,将自身暴击提升到极至 主动 38 施展时,降低命中率,但按照技能等级提高攻击百分比 顶级 噬魄 直接对对手魂魄发出的攻击,一定几率无视对手防御,同时可破除对手的内息防护 主动 50 施展时,无视气宗的“冰心剑诀”技能,直接伤害其气血;按照技能等级提高攻击百分比 顶级 无命 放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手 主动 50 施展时,按照技能等级提高攻击百分比,同时提高命中率;但每次攻击会损失5%气血,按照最大气血来算。 控制系 鱼游寒舞追魂杀,淬毒断肠,卸武破甲,轻若鹅毛,矫如鸢燕,掠似飞沙。 本应是西子定身穿心锁,怎奈何灭情逆天摧心花。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本匕法 武林中广为流传的普通匕法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 追魂式 匕首淬毒,在攻击时可造成对方中毒 主动 11 施展后,使敌人在一段时间内持续受到中毒伤害。中毒伤害不受到敌人防御力的影响。 初级 断筋式 攻击时挑断对手脚筋,使其速度降低 主动 12 施展后,使敌人的速度降低 中级 摧心式 割破敌人气门,使其内息持续降低 主动 20 施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的内息持续降低 中级 定身式 攻击后附带闪避降低效果 主动 28 施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的躲闪降低 中级 破甲式 攻击时刺穿对方护甲,造成对方防御下降 主动 32 施展时,按照技能等级提升伤害,同时使敌人的防御降低 中级 淬毒匕首 将匕首淬毒,使每次攻击命中后都可使对方中毒 辅助 30 按照技能等级增加每次对敌人造成的中毒伤害 高级 邪恶战意 以邪恶的战意在每次攻击时吸取对方内息 辅助 40 以邪恶的战意在每次攻击时吸取对方内息,不可与灭情战意共同使用 高级 灭情战意 使自身泯灭人性,攻击时吸取对方气血,不可与邪恶战意共同使用 辅助 40 按照技能等级提高人物的“吸取气血”属性 高级 卸武式 攻击对方手腕,使其攻击降低 主动 41 施展后,减少对方的攻击%,且此次攻击伤害提高 顶级 穿心式 直接以穿心之势攻击对手,造成对手眩晕 主动 50 施展时,按照技能等级附加攻击力,有一定几率使敌人眩晕 顶级 断肠 摧毁对手的五脏六腑,使其气血疾速下降 主动 50 施展后,使对方在一段时间内持续受到伤害。施展时,对方的气血越低,则对方受到的伤害会越高。 剑宗系 舞青锋,雾花吹鬓搜心寒。点点腥红魅影闪,咫尺胆颤,唯稷下望斩玄。 腾挪间,凌波微尘断,墨子乘风,补遗破天。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本剑法 武林中广为流传的普通剑法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 剑法总诀 学习剑法的总诀,可提升使用剑时的命中率 被动 11 按照技能等级提升人物的命中率 初级 墨子剑法 一代宗师墨子的自创剑法,墨子剑法的起手式,臂力越强,则剑法威力越大 主动 12 施展时,按照技能等级和人物的臂力提升附加伤害 初级 稷下剑法 一代宗师曹秋道的自创剑法,稷下剑法的起手式,身法越强,则剑法威力越大 主动 12 施展时,按照技能等级和人物的身法提升附加伤害 中级 举鼎式 以臂力决定了增加的防御力,与腾挪式不可同时使用 辅助 20 按照技能等级提升人物的防御力 中级 腾挪式 以身法决定了增加的躲闪率,与举鼎式不可同时使用 辅助 20 按照技能等级提升人物的躲闪 中级 斩玄剑法 墨子系剑法中级武功,降低自身命中以提升攻击力 主动 30 施展时,命中率下降,但按照技能等级和臂力来提升伤害 中级 搜心剑法 稷下系剑法中级武功,以迅雷不及掩耳之势连续发动两次攻击 主动 30 施展时,按照技能等级和身法来提升伤害 高级 顶天式 以臂力决定了增加的攻击力,与破天式不可同时使用 辅助 40 按照技能等级提升人物的附加伤害 高级 破天式 以身法决定了增加的破击率,与顶天式不可同时使用 辅助 40 按照技能等级提升人物的破击率 顶级 补遗剑法 墨子系剑法高级武功,使用后在下回合内可反弹对手攻击 主动 50 施展时,攻击伤害提高,同时附加反弹对方伤害的状态 顶级 魅影剑法 稷下系剑法高级武功,使用后在下回合内可提升自身躲闪 主动 50 命中对手后,削弱对手的命中率,并且削弱对手的攻击力。 气宗系 剑气纵横隔秋烟,心静如虹练。修冰心御烈焰,水云间,焚情还笑春风面。 固本培元,悠然无我,曲高歌忘流年。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本剑法 武林中广为流传的普通剑法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 固本培元 固本培元,直接提升内息上限 被动 11 按照技能等级提升人物的内息 初级 流水剑法 以一道流水剑气隔空伤敌,消耗少量内息对敌造成伤害 主动 12 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 火焰剑法 以一道火焰剑气隔空伤敌,消耗大量内息对敌造成伤害 主动 18 施展时,按照技能等级提升伤害 中级 心静通灵 减少使用技能所消耗的内息量,不可与剑气纵横同时使用 辅助 20 按照技能等级减少施放主动技能时的内息消耗 中级 寒冰剑法 以一道寒冰剑气隔空伤敌,同时带有减速效果 主动 28 施展时,按照技能等级附加攻击力,同时令敌人速度降低 中级 剑气纵横 引导内息在体内循环爆发,提高命中率,不可与心静通灵同时使用 辅助 30 按照技能等级提升人物命中率 高级 烈焰剑法 以一道烈焰剑气隔空伤敌,同时带有持续燃烧效果 主动 42 施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人在一段时间内持续受到燃烧伤害。燃烧伤害不受到敌人防御力的影响。 高级 冰心剑诀 以内息抵抗遭受的伤害,每3点内息可抵消1点气血伤害,不可与焚心剑意同时使用 辅助 40 施展后,每次被敌人攻击都会用内息来抵消一部分伤害,顶级时将抵消30%的伤害。 高级 焚心剑意 受到伤害后,将受到的伤害转换为内息提升量,不可与冰心剑诀同时使用 辅助 40 施展后,每次受到伤害后都会将其转化为内息,顶级时将把50%的伤害转化为内息。 顶级 无我剑气 以一道无我剑气隔空伤敌,对单个敌人造成致命伤害 主动 50 施展时,按照技能等级提升伤害 防护系 龙卷破风鬼啸,怒蛟回马狼嚎。半醉金钢谁可招。 物换星移杳,无悔下九霄,笑我混天遥。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本枪法 武林中广为流传的普通枪法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 易筋锻骨 锻炼自身的躯体,提高气血上限百分比 被动 11 按照技能等级提升人物的气血 初级 破风枪法 枪势破风,连续出手两次,可令对手防不胜防 主动 12 连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加 中级 狂怒枪法 以刁钻的枪路激怒对手,使对方失去理智,下次攻击目标一定是你 主动 21 施展时,按照技能等级附加攻击力,减少对方命中率的效果不变 中级 混元势 以混天之势降低自身负面效果的持续时间 被动 20 减少自身所遭受到的所有负面状态的持续时间,最高等级时减少一半 中级 怒蛟枪法 枪如怒蛟,攻击之余还可降低对手的命中率 主动 30 施展时,按照技能等级附加攻击力,减少对方命中率的效果不变 中级 亢龙枪法 亢龙无悔,一枪击出后,一定时间内使自身防御骤增 主动 31 施展此技能后,按照技能等级增加自身防御力 中级 物换星移 以彼之道,还施彼身,将对手的攻击反弹 辅助 30 按照技能等级提升人物反弹伤害属性 高级 金刚不坏 以金刚之势将手中枪挥舞的密不透风,使自身防御力增加 辅助 40 按照技能等级提升人物防御力 高级 龙卷枪法 枪如龙卷,攻击后可使对手的攻击降低 主动 42 施展后,减少对方的攻击百分比,自身增加百分比攻击力。 顶级 回马枪 终极枪法,隐忍一个回合以达到诱敌效果,再给予致命一击 主动 50 施展后,下一次的攻击会按照技能等级提升伤害 破坏系 残红欲尽破神州,飞龙斩月伏虎酋,扫六合醉卧江楼,舞红缨破神吼。 踏雪狂风万户侯,蛇行九幽,降龙云头,笑弹轻裘。 层级 名称 描述 类型 学习等级 效果 入门 基本枪法 武林中广为流传的普通枪法,威力平平 主动 10 施展时,按照技能等级附加攻击力 初级 枪法总诀 学习枪法的总诀,可提升使用枪时的攻击力 被动 11 按照技能等级提升人物的攻击% 初级 破风枪法 枪势破风,连续出手两次,令对手防不胜防 主动 12 连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加 中级 降龙势 以降龙之势直接增加自身臂力 被动 20 按照技能等级直接提升臂力 中级 蛇行枪法 以牺牲气血为代价爆发出强大的攻击力 主动 21 施展时,按照技能等级附加攻击力 中级 伏虎势 以伏虎之势在每次命中对手后都使对方流血 辅助 30 按照技能等级增加每次对敌人造成的流血伤害。流血伤害不受到对方防御力的影响 中级 飞龙枪法 枪若游龙,本次攻击牺牲一定的命中以换取高攻击 主动 32 施展时,命中率上升且攻击力提高。升级时增加攻击力,命中率 高级 狂风枪法 如狂风般对对手发动三次连续攻击 主动 40 施展时,命中率、攻击力下降,但会连续攻击3次。升级时增加攻击力,命中率不变 高级 六合枪法 枪走六合之势,不仅对对方的气血造成伤害,还可击溃对方气门,降低对方内息 主动 39 施展时,按照一定比例扣除对方内息,同时自己攻击力提高。升级时增加攻击力,给对方造成的内息伤害不变 高级 破神诀 遇佛杀佛,遇神破神,提升自身的暴击率 被动 38 按照技能等级增加人物的暴击率 顶级 残红欲尽 以攻击激发自己的求生意志,在自己气血越低时,爆发出越强悍的攻击力 主动 50 在战斗中施展后,增加自身的攻击%,自身气血越低/技能等级越高,增加的攻击%就越高。 我是从官网上复制的,楼主可以参考一下

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