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DOTA2怎么给物品叠加?

一、DOTA2怎么给物品叠加?

物品是不能叠加的,只能有一种物品

二、DOTA装备效果能叠加的有哪些

能叠加的多了,说说不能叠加的吧,装备效果也没说只有攻击效果

1.鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但是可以和其它加移动的装备叠加,比如,夜叉,战鼓,风杖。夜叉自身不叠加,和双刀幻影斧这些用夜叉合成的也不叠加,只取最大,其中双刀加的最多。不同技能带来的移动速度加成完全叠加。

2.护甲类,完全叠加,相同物品也可以叠加,出六个守护指环就能看到了。相同光环带来的护甲不叠加,比如两个圣殿不叠加。祭品中来自圣殿的光环也不叠加,取最大。强袭可以和圣殿叠加,强袭可以和祭品叠加。

3.魔法抗性装备。流浪法师披风和后续合成的物品(挑战,笛子),均不叠加,取最大。

4.所有法球效果,攻击特效。法球效果互相不叠加,攻击特效互相不叠加。法球和攻击特效完美叠加。比如霜之哀伤,剧毒的被动毒都是攻击特效,不能和淬毒之珠叠加,可以和吸血叠加。骨弓的火箭是单纯的法球,可以和攻击特效类的冰眼叠加,不能和吸血叠加。

双刀的残废不是法球也不是攻击特效,没有影响。

5.回复类物品。线性叠加。两个回五,就是每秒回复10点。

6.加攻击类。线性叠加。

7.狂战斧。完美线性叠加。出两个就是70%分裂。分裂不同于溅射,分裂伤害不计算护甲。在目标单位护甲抵挡超过百分之三十的时候,百分之70分裂效果造成的伤害会比直接击中的伤害还高。

8.各种概率类叠加。闪避,先计算先获得的闪避,如果没触发,再计算后获得的闪避。

致命一击同理。先锋盾的概率抵挡同理。同时存在先锋盾和圆盾的时候,要先获得先锋盾,以保证优先计算先锋盾的格挡。(貌似现在的版本比较智能,自己会优先计算了吧,没测试过呢)

再有什么可以追问,我上班呢,被领导看见了不好…

三、DOTA中那些装备效果可以叠加 比如2个刃甲.2个挑战头巾

狂战斧,攻击速度提升,刃甲是加法叠加

挑战头巾,致命一击装备,重击装备是乘法叠加

其他不叠加

蝴蝶的闪避可以和英雄闪避技能叠加

四、dota疯狂面具和哪些装备可以叠加提高攻击速度

分三种情况!

1,敏捷英雄

2,智力英雄

3,力量英雄

纯加攻速的有 疯狂面具,蝴蝶,强袭,弹射法杖,空明杖,金箍棒,雷神之锤

另外一种方法就是堆属性。敏捷堆敏捷,智力堆智力,力量堆力量。

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