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《魔兽争霸3》的重制,又会是一个“怀旧”的巨大成功,dota还能再次迎来新的热潮吗?

魔兽重制版因为最近的一些爆料,让很多人又一次关注了,这是一个好事情,也因为这个肯定能拉动一些魔兽重制版的销售,但整体来说,这个关注度还没有办法改变魔兽重制版比较小众的背景。

毕竟rts游戏现在整体的关注度还是比较低的,关注度高的还是moba和fps游戏,不管是端游还是手游。

由于魔兽重制版是一个付费游戏,168元的价格也不是很贵,很多魔兽老玩家也有这个经济实力,甚至dota玩家也完全有这个实力,这两批玩家都有一个问题,有钱消费,但没时间游戏。

这一批用户主要是80后和90后为主,基本上都是成家立业,有家庭小孩,大部分是愿意为游戏买单的,也会玩的,但玩的时间就有点担心了。

其他的大量的游戏玩家极有可能被168元的付费模式给阻挡,这是一个令人担忧的,就看这次暴雪能不能抓住两个点,第一当然是魔兽和dota老玩家回归,第二就是新玩家的入驻,第二点尤为重要,如果只能做到第一点,大概率就是小众自娱自乐,只有做到第二点,才是改变游戏市场根据的。

回到题目本身,dota重制版肯定是第一时间会出来的,但多少人玩就是一个疑问的问题,甚至这个版权也是一个扯皮的事情。

整体还是很担忧的

(1)魔兽争霸3:

《魔兽世界》怀旧服的上线应该是目前暴雪创造的最成功的一个怀旧“冷饭”,连暴雪自己都没预料到会获得如此的成果。如果说魔兽世界怀旧服只是偶然现象,那《魔兽争霸3》的重制版,可能就会证明暴雪的情怀牌还能玩很长时间,也可能会导致暴雪“一招鲜,吃遍天”的膨胀心态出现,那就真是一直怀旧一直爽,不做新游戏了。

那么,现在的《魔兽争霸3》重制版,仅几个人物模型,已经让玩家迫切的想一睹重制后的游戏内容了。重制版新添加了海量的人物模型,这不单单只是改变原有的分辨率,而是重做和新增模型,基本每个出现在战役里面的有名字的NPC都获得了独特的外观,这是盘很大的棋,简而言之,就是为“地图创作社区”所做的素材铺垫。

更多的独特外观会提供给制图大神更多的素材,这是个好消息。随着玩家的回归,自然也更能激发大神的创作动力,再来个war赛事的辅助,如此循环下去,大家会发现RTS游戏又由暴雪的“炒冷饭”焕发了新的春天。重制后的本体游戏,结合观赏性更高的赛事,还有制作工具产生的更为丰富RPG地图,这重制后的《魔兽争霸3》热度不会低于魔兽世界的怀旧服。

而dota地图,也必然进行重制更新,很多玩家把dota和dota2拿来对比,其实没什么可比性,两者可以说是完全不同的游戏。dota2玩法上更完善,特效更绚丽,人物角色选择也丰富。dota也有着类似魔兽世界怀旧服的“缺陷美”,重制后的WAR3模型比不上dota2那样花里胡哨,但赢在稳扎稳打的精致质感,具有更高的辨识度,这种美反而更耐看,老爷车换新壳也是有着它的独特魅力所在。

现在关于《魔兽争霸3》重制版的风评有点类似早前的魔兽怀旧服,在没上线的时候,不少玩家都会觉得不会掀起什么大风浪,也不会对正式服造成过大的影响,但怀旧服的表现打脸了不少人,包括暴雪自己。而WAR3的重制也是如此,目前也是不少的玩家觉得WAR重制对DOTA2不会有任何影响,需要收费的门槛也会把大部分玩家阻挡在门外,但事实真的会如此?大概率依然会打脸众人啊。

总之,《魔兽争霸3》重制版会成为老玩家电脑的必备游戏之一,不管是选择有空的时候玩两把对战还是看看比赛,都能让WAR3再次成为热门游戏。而dota这个超经典的存在,只要重制就必然会是火爆的地图。重制后的地图编辑器或许还会创造出更多的dota神话!

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